Speichern und Veröffentlichen

Du wirst deine Kreationen vermutlich während der Arbeit speichern und sie irgendwann im Traumiversum veröffentlichen wollen (es steht dir aber natürlich auch frei, sie für dich zu behalten!). Speichern und Veröffentlichen gehen Hand in Hand, also schauen wir uns jetzt mal beide Themen im Detail an.

Auf dieser Seite geht es um Folgendes:

Was ist eine Kreation?#

Eine Kreation ist alles, was du mit Dreams machst! Kreationen gibt es immer in 4 verschiedenen Typen:

  • Element
  • Szene
  • Traum
  • Sammlung

„Kreation“ ist ein Sammelbegriff für diese Typen. Hier kannst du mehr über die vier Kreationstypen erfahren.

Was ist eine Version?#

Eine Version ist der Stand einer Kreation zum Zeitpunkt der Speicherung. Eine Kreation kann aus mehreren Versionen bestehen, die alle entweder online im Traumiversum sind (PRIVAT, SPIELBAR oder ÖFFENTLICH) oder auf deinem Gerät gespeichert wurden (LOKAL).

Versionen sind unglaublich wichtig und nützlich! Du kannst Versionen haben, an denen du noch arbeitest, Versionen, die eine alternative Vision deiner Kreation darstellen, Versionen, die du Leuten zum Testen geben möchtest, Versionen, an denen deine Partner arbeiten können, Versionen, an denen nur du allein arbeiten kannst, Versionen, die du veröffentlicht hast, damit andere Träumer sie genießen können ... Du verstehst schon, worauf wir hinauswollen.

Der Punkt ist, du kannst jederzeit zu einer Version zurückkehren, wenn du etwas verändern, sie veröffentlichen oder mit deinen Partnern teilen willst. Versionen geben dir die volle Kontrolle über deine Kreationen.

Hier erfährst du mehr über Versionen.

Was ist eine Veröffentlichung?#

Eine Veröffentlichung ist eine Version einer Kreation, die in die wunderbare Welt des Traumiversums entlassen wurde, damit andere Leute mir ihr interagieren können.

Es gibt verschiedene Arten von veröffentlichten Versionen:

  • SPIELBAR: Andere Träumer können sie spielen/ansehen/anhören, können sie aber weder bearbeiten noch einen Remix davon erstellen.
  • ÖFFENTLICH: Andere Träumer können sie spielen/ansehen/anhören UND sie können einen Remix erstellen und sie dann bearbeiten oder in ihre eigenen Kreationen stempeln.

Eine Veröffentlichung ist niemals PRIVAT. Eine PRIVATE Online-Version ist einfach nur eine online gespeicherte Version, auf die nur der Besitzer und etwaige Partner der Kreation zugreifen können.

Die erste Speicherung#

Es gibt zwei Arten von Speicherabläufen, die sich leicht unterscheiden – eine für Elemente und Szenen und eine für Träume und Sammlungen. Letztere ist viel einfacher – dazu kommen wir gleich. Vorerst gehen wir einfach davon aus, dass deine Kreation ein Element oder eine Szene ist.

SCHRITT FÜR SCHRITT: Die erste Speicherung eines Elements oder einer Szene#

1 – Drücke im Bearbeitungsmodus , um das Optionsmenü aufzurufen.

Die Schnellspeichern-Schaltfläche im Optionsmenü.

Die Schnellspeichern-Schaltfläche im Optionsmenü.

2 – Wähle das Schnellspeichern-Symbol .

3 – Wähle den Kreationstyp: Element oder Szene.

4 – Wähle eine Kategorie. Die richtige Kategorie kann Leuten helfen, deine Kreation im Traumiversum zu finden. Du kannst die Kategorie nicht mehr ändern, nachdem du sie ausgewählt hast.

5 – Gib deiner Kreation einen Titel. Drücke zum Bestätigen .

6 – Deine Kreation ist gespeichert! Du findest sie unter „Meine Kreationen“.

7 – Wenn du weiter daran arbeiten möchtest, drücke oder , um das Menü zu schließen. Oder wähle „Kreation verlassen“ , um sie zu verlassen.

Falls deine Kreation ein Traum oder eine Sammlung ist, ist das ganz einfach ...

Die Schnellspeichern-Schaltfläche im Traum-/Sammlungs-Editor.

Die Schnellspeichern-Schaltfläche im Traum-/Sammlungs-Editor.

1 – Wähle das Schnellspeichern-Symbol .

2 – Gib deiner Kreation einen Titel. Drücke zum Bestätigen .

Wichtig: Denk daran, dass ein Traum ein Eingangsportal und eine Startszene oder einen Starttraum enthalten muss, damit das Schnellspeichern funktioniert. Ansonsten bekommst du eine Fehlermeldung.

Weitere Speicherungen und Veröffentlichungen#

Sobald du die erste Speicherung vorgenommen hast, bekommst du im Optionsmenü eine weitere Option – Version speichern . Diese ist erst nach der ersten Schnellspeicherung verfügbar. Sobald du eine Version gespeichert hast, kannst du zwischen „Schnellspeichern“ und „Version speichern“ wählen.

Schnellspeichern

Wenn du etwas an deinem Werk geändert hast, und sei die Änderung noch so klein, bekommst du die Schnellspeichern-Option. Das ist perfekt für kleinere Änderungen, während du weiter an der Kreation arbeitest, oder wenn du Schluss machst und sicherstellen willst, dass etwas gespeichert wird. Wähle einfach das -Symbol aus.

WARNUNG!

Pro Kreation gibt es nur einen Schnellspeichern-Platz. Jedes Schnellspeichern überschreibt die vorherige Speicherung!

Version speichern

Das regelmäßige Speichern von Versionen ist aus all den hier genannten Gründen die sicherste Arbeitsweise.

Um eine Version zu speichern, wähle zunächst „Version speichern“. Dann landest du auf einem Bildschirm zum Speichern der Version, wo du die folgenden drei Optionen hast:

*Hinweis: Wenn es sich bei deiner Kreation um ein Element handelt, steht hier „Diese Version online speichern und als ÖFFENTLICH veröffentlichen“, da Elemente nur als ÖFFENTLICH veröffentlicht werden können, niemals als SPIELBAR. Wenn es sich bei deiner Kreation um einen Traum oder eine Sammlung handelt, steht hier „Diese Version online speichern und als SPIELBAR veröffentlichen“, da Träume und Sammlungen nur als SPIELBAR veröffentlich werden können, niemals als ÖFFENTLICH.

Schauen wir uns diese Optionen in umgekehrter Reihenfolge an. Nach aufsteigendem Gruseligkeitsgrad sozusagen. Nein, nur ein Spaß.

SCHRITT FÜR SCHRITT: Diese Version auf deinem PS4™-System speichern#

Auch bekannt als Speichern einer LOKALEN Version. Dies ist ein einfacher Speichervorgang auf deiner eigenen Konsole. Nur du kannst auf diese Version zugreifen. Anders als beim Schnellspeichern kannst du diese Version nicht versehentlich überschreiben. Sie steht dir immer zur Verfügung, vorausgesetzt du löschst sie nicht. Sie eignet sich hervorragend für kleine Änderungen und Optimierungen.

Bildschirm zum Speichern einer Version, der die Option zum Speichern auf deinem System zeigt.

Bildschirm zum Speichern einer Version, der die Option zum Speichern auf deinem System zeigt.

1 – Wähle Diese Version auf deinem PS4™-System speichern.

Der Übersichtsbildschirm, der die große grüne Schaltfläche zum Speichern zeigt.

Der Übersichtsbildschirm, der die große grüne Schaltfläche zum Speichern zeigt.

2 – Du befindest dich jetzt auf dem Übersichtsbildschirm.

3 – Wähle das Versionsnotizen-Feld und gib alles ein, was du zu dieser Version sagen möchtest (was sich geändert hat, Hinweise für dich selbst usw.).

4 – Wähle „Kategorien & Tags“, wenn du Tags hinzufügen oder den Einzel- oder Mehrspieler-Modus festlegen möchtest. Denk daran, dass dies eine LOKALE Version ist. Vielleicht ist es noch nicht nötig, dich bereits festzulegen.

5 – Betätige die große grüne Schaltfläche zum Speichern und du bist fertig.

Denk daran, dass wenn deiner Konsole etwas Schreckliches zustoßen sollte, eine LOKALE Speicherung verloren geht. Wir empfehlen dir daher dringend, regelmäßig online zu speichern, um auf Nummer sicher zu gehen.

SCHRITT FÜR SCHRITT: Diese Version online speichern als PRIVAT#

Eine PRIVATE Version online zu speichern, ist wiederum besser als eine LOKALE Speicherung. Sie ist nicht nur in der Cloud gesichert, sondern auch noch für alle Partner zugänglich. Es ist also die beste Wahl, um wichtige Änderungen zu speichern, wenn du noch nicht bereit bist, deine Kreation zu veröffentlichen, oder wenn du mit anderen Träumern zusammenarbeitest.

Bildschirm zum Speichern von Versionen, der die Option zum Speichern als PRIVAT zeigt.

Bildschirm zum Speichern von Versionen, der die Option zum Speichern als PRIVAT zeigt.

1 – Wähle Diese Version online speichern als PRIVAT.

Der Übersichtsbildschirm, der die große grüne Schaltfläche zum Speichern zeigt.

Der Übersichtsbildschirm, der die große grüne Schaltfläche zum Speichern zeigt.

2 – Du befindest dich jetzt auf dem Übersichtsbildschirm.

3 – Gib bei Bedarf Versionsnotizen ein. Da es sich um eine Online-Version handelt, solltest du vielleicht Notizen für deine Partner hinzufügen.

4 – Wähle „Kategorien & Tags“, wenn du hier etwas hinzufügen möchtest.

5 – Betätige die große grüne Schaltfläche zum Speichern und du bist fertig. Das ist jetzt deine neueste Version.

SCHRITT FÜR SCHRITT: Diese Version online speichern und veröffentlichen*#

Wenn du bereit bist, der Welt die Früchte deiner Arbeit zu zeigen, oder wenn du wichtige Änderungen (Fehlerbehebungen, Aktualisierungen usw.) zu veröffentlichen hast, ist es an der Zeit, diese Option auszuwählen, damit deine Kreation ihren Weg in die große Welt des Traumiversums finden kann.

*Hinweis: Wenn es sich bei deiner Kreation um ein Element handelt, heißt diese Option „Diese Version online speichern und als ÖFFENTLICH veröffentlichen“, da Elemente nur als ÖFFENTLICH veröffentlicht werden können, niemals als SPIELBAR. Wenn es sich bei deiner Kreation um einen Traum oder eine Sammlung handelt, steht hier „Diese Version online speichern und als SPIELBAR veröffentlichen“, da Träume und Sammlungen nur als SPIELBAR veröffentlich werden können, niemals als ÖFFENTLICH.

Bildschirm zum Speichern von Versionen, der die Option zum Speichern online und Veröffentlichen zeigt.

Bildschirm zum Speichern von Versionen, der die Option zum Speichern online und Veröffentlichen zeigt.

1 – Wähle Diese Version online speichern und veröffentlichen.

2 – Du befindest dich jetzt auf dem Übersichtsbildschirm.

Übersichtsbildschirm, der die Optionen zum Veröffentlichen als ÖFFENTLICH oder SPIELBAR zeigt.

Übersichtsbildschirm, der die Optionen zum Veröffentlichen als ÖFFENTLICH oder SPIELBAR zeigt.

3 – Je nach Kreationstyp hast du nun zwei Möglichkeiten ...

  • Als SPIELBAR veröffentlichen: Das ist für Szenen, Träume und Sammlungen. Jeder kann deine Kreation spielen, sie aber nicht bearbeiten, einen Remix davon erstellen oder in eigenen Kreationen verwenden.
  • Als ÖFFENTLICH veröffentlichen: Das ist für Elemente und Szenen. Jeder kann sie spielen sowie einen Remix davon erstellen, sie stempeln, bearbeiten und in eigenen Kreationen benutzen.

4 – Wenn du eine Kreation veröffentlichst, die einen Stempel einer anderen Kreation enthält, die nur LOKAL gespeichert wurde, wirst du aufgefordert, die zugehören Versionen online zu speichern. Mehr Informationen darüber erhältst du hier.

Übersichtsbildschirm, der die Optionen für die Einstellungen als „Aufgelistet“ oder „Nicht aufgelistet“ zeigt.

Übersichtsbildschirm, der die Optionen für die Einstellungen als „Aufgelistet“ oder „Nicht aufgelistet“ zeigt.

5 – Wenn du eine der oben genannten Möglichkeiten ausgewählt hast, bestimme unter „Auflistungsstatus“, wie deine Kreation angezeigt werden soll:

  • Aufgelistet – Die Kreation erscheint in der Suche.
  • Nicht aufgelistet – Die Kreation erscheint nicht in der Suche, aber sie kann durch die Sammlungen oder Träume gefunden werden, die sie enthalten, oder durch andere Kreationen, die ein Remix davon sind.

6 – Wenn du noch keine coole Titelseite erstellt hast, kannst du dies mit „Titelseite bearbeiten“ nachholen. Du kannst die Kreation umbenennen, das Foto ändern, eine Schriftart wählen, ein Farbschema bestimmen ... und vieles davon sogar mit dem Zufallsmodus auswählen, wenn du unentschlossen bist!

7 – Gib beliebige Versionsnotizen an. Denk sorgfältig darüber nach, da die Welt dies jetzt sehen kann.

8 – Wähle „Kategorien & Tags“, wenn du hier etwas hinzufügen möchtest. Dies ist jetzt umso wichtiger, da die Kreation veröffentlicht wird.

9 – Betätige die große grüne Schaltfläche zum Speichern . Das ist jetzt deine Hauptversion.

10 – Wenn es sich um eine eigenständige Szene handelt, hast du nach dem Speichern die Möglichkeit, sie in einem Traum zu platzieren, da sie andernfalls nicht beim Traumsurfen gefunden werden kann.

NICHT VERGESSEN!

Du kannst etwas nur dann als ÖFFENTLICH veröffentlichen, wenn du die entsprechenden Berechtigungen hast. Erfahre hier mehr über Berechtigungen. Wenn deine ÖFFENTLICHE Veröffentlichung durch ein PRIVATES Element blockiert wird, das nicht dir gehört, dann lies diesen Abschnitt.

WARNUNG!

ÖFFENTLICHES bleibt für immer öffentlich! Andere Schöpfer werden immer in der Lage sein, es zu verwenden (manchmal sogar auch, wenn du es löschst). Du kannst etwas, das du als ÖFFENTLICH veröffentlicht hast, nicht zurück zu SPIELBAR ändern.

Erklärung: Hauptversion und neueste Version#

Auf vielen dieser Seiten und im Spiel wirst du auf die Begriffe „Hauptversion“ und „neueste Version“ stoßen. Was bedeuten sie also?

Hauptversion#

Das ist die neueste Version, die ÖFFENTLICH oder SPIELBAR ist (nicht PRIVAT). Das ist die Version, die die Träumer im Traumiversum vorfinden werden. Wenn du eine neue Version als ÖFFENTLICH oder SPIELBAR veröffentlichst, ersetzt sie die ursprüngliche Hauptversion und wird zur neuen Hauptversion. Du kannst diese Version nicht löschen.

Neueste Online-Version#

Das ist die letzte gespeicherte Version, die online ist, die auch PRIVAT sein kann. Wenn du Partner hast, ist es wichtig, so eine Version zu haben. Du kannst diese Version nicht löschen.

Wenn ein PRIVATES Element eine ÖFFENTLICHE Veröffentlichung blockiert#

In Dreams kannst du keine Szene als ÖFFENTLICH veröffentlichen, die PRIVATE Elemente enthält, die dir nicht gehören. Du kannst sie aber als SPIELBAR veröffentlichen.

Wenn du deine Szene wirklich als ÖFFENTLICH veröffentlichen möchtest, kannst du entweder versuchen, den Besitzer des/der PRIVATE(N) Element(e) zu kontaktieren, um die Berechtigung zu ÖFFENTLICH zu ändern, oder das/die PRIVATE(N) Element(e) in deiner Szene suchen und löschen.

Befolge diese Schritte, um das/die PRIVATE(N) Element(e) zu löschen:

1 – Öffne den Bearbeitungsmodus für die Szene, die ein oder mehrere PRIVATE Elemente beinhaltet.

Aktualisierungsmodus im Modimenü.

Aktualisierungsmodus im Modimenü.

2 – Öffne das Modimenü und wähle Aktualisierungsmodus.

Die Schaltfläche „Objekte auswählen“ im Aktualisierungsmodus.

Die Schaltfläche „Objekte auswählen“ im Aktualisierungsmodus.

3 – Klicke unter dem/den deine Veröffentlichung blockierenden PRIVATEN Element(en) auf die Schaltfläche „Objekt(e) auswählen“ , um das/die problematische(n) Objekt(e) in der Szene auszuwählen.

4 – Verwende im Kontextmenü „Auswahl löschen“ , um das/die Objekt(e) zu entfernen.

Das Dreams-Benutzerhandbuch ist ständig in Arbeit. Achtet auf Aktualisierungen, da wir im Laufe der Zeit weitere Lern-Ressourcen und Artikel hinzufügen werden.