Contenus du modèle

Les modèles contiennent des scènes spéciales pour vous aider à vous lancer dans la création de la vôtre.

Terrain de jeu#

Un niveau d'exemple vous donne un aperçu du gameplay et des éléments de gameplay avant que vous ne commenciez à créer. Nous vous suggérons aussi de jouer à Ancient Dangers: Conte d'une chauve-souris avant de plonger dans le modèle. Tout d'abord, pour que rien ne vous soit divulgâché, ensuite parce qu'il n'y a pas de meilleure manière d'apprendre les éléments et d'être inspiré que de jouer au jeu complet.

Jouer et modifier 1-3#

Les scènes Jouer et modifier vous apprennent à utiliser les différents éléments. Chacune a une collection spécifique (un petit sous-ensemble du kit Ancient Dangers complet), laquelle contient tous les éléments dont vous avez besoin dans ce Jouer et modifier particulier. Pour plus de facilité, ils sont épinglés dans le Dreamiverse quand vous allez dans recherche. Il est préférable d'avoir fait au moins les didacticiels Commencer à rêver 1-4 avant de vous lancer dans ceux-ci.

Jouer et modifier 1

Commencez simplement, en apprenant à utiliser d'abord les éléments les plus simples. La plupart des leçons impliquent des incorporations et une introduction à des fonctions de modification telles que les filtres guides et Afficher/Masquer. Nous présentons aussi quelques câblages, il est donc avantageux d'avoir suivi le didacticiel sur les câbles et la logique.

Jouer et modifier 2

Les complications commencent. On découvre ici quelques fonctions clés du mode Modifier, comme Défaire/Refaire, Entrer, bloquer, etc., ainsi que des câblages plus élaborés. Une fois encore, il est préférable d'avoir suivi auparavant le didacticiel sur les câbles et la logique.

Jouer et modifier 3

C'est le Jouer et modifier le plus difficile. Le point central en est le thermomètre, accompagné d'apprentissages sur la manière d'en tirer le maximum, en optimisant des éléments et en apprenant à les émettre quand ils sont nécessaires au lieu d'être incorporés. Le didacticiel sur les émetteurs est requis avant de vous lancer dans ce Jouer et modifier.

Fondation#

Il s'agit d'une scène presque vierge avec un simple point de départ configuré pour vous. À vous de bâtir votre donjon en définissant votre fin ou votre objectif et en l'enrichissant d'éléments de gameplay.

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.