Guide des scènes “Jouer et modifier“

Ce guide reprend en détail toutes les leçons et vous donne un aperçu de ce qui vous attend ou vous aide si vous bloquez sur un point.

Leçon 1#

Aidez Connie à monter là-haut !#

Connie ne peut pas sauter très haut avec ses petites jambes, mais vous avez d'autres moyens de lui faire atteindre le sommet. Dans le mode Modifier, activez l'option Obéir aux guides auto. dans le menu Guides. Cela vous facilitera la vie pour incorporer l'une des deux options.

Utilisez la recherche et rendez-vous dans la collection Éléments Jouer et modifier de Dreamiverse Dash. Vous trouverez une collection Élévation contenant un tremplin et un ventilateur. Incorporez l'un des deux dans le cercle en surbrillance et retournez dans le mode Jeu pour continuer.

Une série d'images montrant comment activer l'option 'Obéir aux guides auto.' et ajouter un élément afin d'aider Connie à monter

Une série d'images montrant comment activer l'option 'Obéir aux guides auto.' et ajouter un élément afin d'aider Connie à monter

Leçon 2#

Attention au trou !#

Hé ! Quelqu'un a volé les blocs qui se trouvaient devant vous ! Heureusement, vous en trouverez dans la collection, dans la partie Blocs de construction. Ils ne possèdent aucun guide auto. (à quoi pourriez-vous bien fixer un bloc volant de toute façon ?), alors activez la grille d'alignement dans les guides pour qu'elle vous aide à les placer. Cherchez le cube décoré, il vous en faudra 6.

Voilà quelques conseils si vous avez du mal à les mettre en place. Premièrement, ne cherchez pas à incorporer parfaitement un élément du premier coup. Il est plus simple de l'incorporer à peu près au bon endroit puis de l'aligner en le déplaçant. Ensuite, n'hésitez pas à observer la zone sous tous les angles lorsque vous déplacez des éléments. Enfin, ces bordures roses sont conçues pour se chevaucher.

Une série d'images montrant comment activer la grille d'alignement et ajouter les blocs manquants

Une série d'images montrant comment activer la grille d'alignement et ajouter les blocs manquants

Leçon 3#

Encore une escalade !#

Pauvre Connie, encore un saut bien trop haut pour ses petites jambes. Mais ne vous inquiétez pas, nous pouvons la faire sauter aussi haut que dans ses rêves les plus fous grâce au double saut à ramasser. Vous en trouverez un dans la collection des bonus. Incorpez-en un dans la zone en surbrillance et retournez dans le mode Jeu pour l'essayer. Appuyez deux fois sur et regardez Connie exécuter un salto avant du tonnerre !

Une série d'images montrant comment ajouter un bonus et aider Connie à aller plus haut

Une série d'images montrant comment ajouter un bonus et aider Connie à aller plus haut

Leçon 4#

Danger, risque de choc électrique !#

Jusqu'à présent, le seul risque était celui de tomber du rebord, mais maintenant, les choses vont se corser ! Devant vous se trouvent des cubes de danger, provenant du kit Démarrage Dreamiverse Dash, ainsi que des trous mortels. Nous vous recommandons de placer des cubes décorés et des tremplins. N'oubliez pas qu'il est plus facile de mettre les cubes en place avec la grille d'alignement, et les tremplins avec l'option Obéir aux guides auto.. Bien sûr, vous pouvez utiliser d'autres éléments si vous préférez. N'oubliez pas de vérifié que toutes les pièces mises en place sont alignées ! La vue latérale de départ vous aidera.

Une série d'images montrant comment construire un chemin parmi les cubes de danger

Une série d'images montrant comment construire un chemin parmi les cubes de danger

Leçon 5#

Tout en bas...#

Quelqu'un de malveillant nous a obstrué la voie, mais nous pouvons utiliser la suppression pour aider Connie à avancer. Survolez les blocs avec votre follet pour faire apparaître leur contour. Une fois que vous le voyez, appuyez sur pour supprimer le bloc. Répétez l'opération pour les quatre blocs. Ne vous inquiétez pas, nous avons bloqué tout le reste afin que vous ne puissiez pas supprimer accidentellement les choses importantes.

Une série d'images montrant comment supprimer des blocs

Une série d'images montrant comment supprimer des blocs

Leçon 6#

Raccourcis#

Lorsque vous créez un jeu avec des contraintes de temps, il est amusant d'ajouter des raccourcis qui font prendre des risques. Cela récompense le joueur qui a correctement contrôlé son personnage sur un chemin moins praticable afin de gagner du temps et de monter dans le classement. Mais d'un autre côté, ils peuvent gâcher un parcours sans faute...

Ajoutons un raccourci. Tous les objets de la collection vous fournissent diverses options. Vous pouvez créer un long chemin étroit, ou un passage plus délicat sans sol avec seulement des ventilateurs et des tremplins. À vous de jouer ! Créez un raccourci et continuez d'avancer dans le niveau.

Une série d'images montrant comment ajouter un épineux raccourci

Une série d'images montrant comment ajouter un épineux raccourci

Leçon 7#

C'est sécurisé, ce truc ?#

Connie n'imagine rien de plus agréable qu'une série d'accélérations le long d'une rampe effrayante et par-dessus un gouffre mortel. Donnons vie à ses rêves les plus fous. Il y a déjà une plaque d'accélération en haut de la rampe, il suffit donc de la cloner. Désactivez la grille d'alignement, car elle ne nous sera d'aucune aide dans ce scénario. Activez l'option Obéir aux guides auto. à la place. Survolez la plaque d'accélération, maintenez puis appuyez sur . Le clone se trouve sur votre follet. Relâchez , positionnez le clone et relâchez pour l'incorporer. Répétez l'opération pour les autres plaques.

Si vous préférez faire ça avec panache, utilisez le clonage multiple. Après avoir lâché , appuyez plusieurs fois sur pour créer plus de clones. Déplacez la manette pour les mettre en place et relâchez pour les incorporer.

Une série d'images montrant comment cloner de nombreuses plaques d'accélération

Une série d'images montrant comment cloner de nombreuses plaques d'accélération

Leçon 8#

Terminé !#

Que serait une course sans ligne d'arrivée ? Pas de panique, il n'y a rien de plus simple pour terminer cette course. Rendez-vous dans la collection, puis dans Portes de course & point de contrôle. Allez jusqu'à la ligne d'arrivée de course (version modèle) et incorporez-la à l'emplacement en surbrillance. Aidez Connie à franchir la ligne et vous aurez créé votre premier niveau de Dreamiverse Dash !

Une série d'images montrant comment ajouter une ligne d'arrivée

Une série d'images montrant comment ajouter une ligne d'arrivée

Excellent travail !#

Qui aurait cru qu'il était aussi simple de créer une course avec des raccourcis, des dangers et de nouvelles capacités ? Nous vous recommandons d'aller à la "Base" de Dreamiverse Dash et de créer votre propre niveau. Vous avez même de nouveaux éléments à disposition !

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.