Nuove diaboliche caratteristiche audio sono arrivate!

Ecco una situazione abbastanza comune: avete appena dato gli ultimi ritocchi al vostro ultimo abominio da incubo, reso possibile dal potente gioco di creazione di Media Molecule, Dreams. Eppure, non potete fare a meno di sentire che qualcosa... manca. Beh, questo non succederà più! Già disponibile per il download, quest'ultimo aggiornamento di Dreams è pieno di cose che potete usare per dare alla vostra creatura una voce che sia terrificante quanto parsimoniosa.

Uno screenshot dei tre draghi di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello.

Uno screenshot dei tre draghi di Ancient Dangers: La storia di un pipistrello.

Grida professionali!#

Per cominciare una nuova collezione di effetti sonori composta da ben 55 ringhi, grugniti e ruggiti! Chi ha un orecchio attento potrebbe riconoscere che provengono dalla nostra ultima uscita Mm Originals, Ancient Dangers: La storia di un pipistrello. Ci siamo divertiti così tanto a lavorare con il team di The Monster Factory per creare questi spiacevoli rumori che abbiamo pensato che anche a voi avrebbe fatto piacere usarli. Dopo tutto, condividere è amare (o spaventare, in questo caso).

Uno screenshot della nuova collezione Voci mostruose, disponibile in Dreams da oggi.

Uno screenshot della nuova collezione Voci mostruose, disponibile in Dreams da oggi.

Mentre siete in modalità Modifica, andate in modalità Audio e selezionate Effetti sonori, poi Effetti sonori Mm, Personaggi e infine Voci mostruose. Oppure, cliccate qui e aggiungete la collezione alla vostra coda di Più tardi. Potete imprimere questi suoni di creature realizzati e registrati professionalmente in qualsiasi gioco, esposizione o brano musicale su cui state lavorando, e anche remixarli a vostro piacimento.

È arrivato Analizza audio!#

C'è stata anche una piccola espansione della parte di analisi della Modalità prova. Proprio accanto ad Analizza partita, troverete ora Analizza audio. Selezionate l'opzione Analizza audio, e Dreams vi mostrerà informazioni sul costo e l'utilizzo delle risorse dei componenti audio nella vostra creazione. Per tutti voi nerd dell'audio, abbiamo preparato un bel video per spiegare come funziona Analizza audio in modo più dettagliato. Potete trovarlo in questo fantastico articolo del nostro mago dell'audio e della programmazione, Bogdan!

Uno screenshot del nuovo strumento Analizza audio, disponibile in Dreams da oggi.

Uno screenshot del nuovo strumento Analizza audio, disponibile in Dreams da oggi.

Volevamo che Dreams vi desse un feedback più dettagliato per aiutarvi a ottimizzare parti specifiche di qualsiasi cosa stiate facendo. Speriamo che questo sia un bel passo avanti verso questo obiettivo. E a questo proposito...

Nuovo termometro della Modalità audio!#

Abbiamo anche apportato alcuni miglioramenti al modo in cui funziona il termometro audio. C'è un nuovo termometro che misura la prontezza audio: in sostanza misura se i suoni nella vostra creazione verranno riprodotti quando dovrebbero. Vi avvertirà se avete raggiunto il limite, può mostrarvi una lista dei suoni che stanno usando più risorse, e altro ancora. C'è di più nelle nostre note sulla patch e avremo presto un video guida completo.

Uno screenshot del termometro audio aggiornato (con una scheda

Uno screenshot del termometro audio aggiornato (con una scheda

E questo è tutto per questo aggiornamento. Ci auguriamo che questa collezione di nuovi rumori spaventosi vi faccia divertire, e che la funzione Analizza audio e il termometro audio migliorato vi siano utili. Come sempre, ci piacerebbe avere il vostro feedback sull'aggiornamento attraverso i soliti canali social media, forum(si apre in una nuova scheda), o anche una buona vecchia email(si apre in una nuova scheda), quindi non siate timidi.

Punti extra se ci mandate il messaggio usando l'abominevole voce che avete appena realizzato in Dreams... perché scapperemo via urlando dopo aver risposto a tutti i punti. E consegnato i nostri portafogli.

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.