遊玩與編輯深度導覽
這份指南會為你導覽每一堂「遊玩與編輯」課程,如果你卡關了,或只是想看一點內容預告,都可助你一臂之力。
第 1 課#
遺漏的片段!#
這堂簡單的課程很適合開場,只要尋找並新增遺漏的壕溝就好。請按下
並選取編輯模式,接著請前往指引,並確認已開啟依循自動指引。樣板元素都包含自動指引,可幫助你以適當方式放置元素,所以我們需要開啟依循自動元素來加以利用。請前往搜尋,可看到釘選在最上方的「清版射擊遊戲:遊玩與編輯元素」收藏。請進入收藏,找出標準壕溝碎片。組裝關卡時,鏡頭位置的影響很大。請將視角維持在 90° 左右。請用 來放置片段,並用 壓印。請按下 並選取遊戲模式來繼續。
第 2 課#
檢查點#
我們馬上要來放置幾個敵人,所以必須先放置檢查點來儲存玩家的進度。請使用 壓印到圓圈中。只要開啟依循自動指引,檢查點就會服服貼貼地對齊壕溝。在檢查點附近補充一些生命值和強化道具,是個好主意,所以請在「撿拾物」中搜尋,並選擇要用 壓印到空白輪廓的東西。請按下 並回到遊戲模式。
並切換回編輯模式。請前往搜尋,尋找一個檢查點,並用第 3 課#
創造一些敵人!#
請在編輯模式中再次前往搜尋,並找一個要放在這裡的敵人。隨你選擇,因為敵人的內建邏輯會驅使他們移動並開火,所以只要壓印到位置上,他們就會自動運作。請用 壓印你選好的敵人。接著,請回到遊戲模式並打敗敵人。
第 4 課#
壕溝裡有障礙物!#
要給玩家一點指引方向的依據,在遊戲內容中放置障礙物是個好選擇。請在編輯模式中搜尋你喜歡的障礙物,再用 壓印。如已開啟依循自動指引,可能很難將障礙物放到想放的位置,所以請先放置再調整。請關閉依循自動指引,再開啟精準移動,並用 抓取障礙物來重新放置。移動障礙物會有指引標示,可顯示移動中心。通常,對準壕溝中央放置最適合。請回到遊戲模式並繼續。
第 5 課#
表面上...有敵人。#
平台敵人的用途,是放置在以靜態障礙物製作的平台上。這種敵人的內部邏輯會偵測表面邊緣與牆壁,並改變方向,因此他們會在平台上來回移動。在編輯模式中,請先前往指引並再次打開依循自動指引。請搜尋一個平台敵人。請按住 並使用 來旋轉,將平台敵人指引到平台表面,接著再用 將平台敵人向下壓印到滿意的位置上。請注意,如果要將平台敵人放在壕溝最上方的平台,可用 來翻轉敵人。
第 6 課#
用上 X 射線!#
在樣板收藏中的許多元素都設有數值滑標,方便你調整元素的行為。有個實用的顯示/隱藏濾鏡,稱為 X 射線,可用來檢視並編輯這些部份。來對這個旋轉中的障礙變更旋轉速度吧!請在編輯模式中前往顯示/隱藏,並開啟 X 射線。現在,你會看到一個稱為「旋轉速度/方向」的數值滑標。請將游標移到上方,長按 並用小魔靈拖曳來調整數值。別忘了測試關卡,確認你對玩家設下的挑戰不會難如登天!請回到遊戲模式並繼續。
第 7 課#
堂堂魔王風範!#
打魔王啦!請在編輯模式中搜尋一個魔王,並用 壓印。有三位大魔王可以選擇,他們都會上下移動來緊跟船艦。魔王身後的大型粉紅色暫停屏障會控制鏡頭和船艦是否繼續前進。你可以看到,我們把這裡的壕溝加寬了,這是為了讓玩家有空間可以垂直打魔王。魔王有自己的生命條,而且一次只能安排一個魔王,但請儘管加入一些幫襯的敵人!接下來,請回到遊戲模式,打倒魔王!
第 8 課#
X 射線時間!#
這次,我們來用 X 射線對付敵人吧。如果 X 射線已關閉,請在編輯模式中前往顯示/隱藏選單並開啟。現在,可以看到可用於調整遊戲內容的數值滑標。請將游標移到船艦數量數值滑標上方,長按 ,並將小魔靈移到右側,將數值設為大於 0。在進行的過程中,你可以習慣測試關卡,確認關卡設計可以讓真人玩家過得了。也許你會決定把難度調低一些,或再丟進幾個強化道具,幫助玩家過關。
第 9 課#
凍結!#
凍結工具可鎖定元素,以免你不小心編輯到元素。請在編輯模式中前往工具,並裝備凍結工具。請留意場景變化。藍色元素表示凍結,灰色則是非凍結狀態。裝備工具後,可用 來凍結或解凍元素。請將游標移到有開關的碎片上方,並按下 來解凍。請按下 來卸下凍結工具,並按下開關上方的 來打開並繼續。
第 10 課#
需要暫停屏障!#
對魔王來說,屏障是個重要的部份。這可避免關卡魔王持續向右移動太久。我們讓魔王變得刀槍不入,並放慢你的船艦速度,為你爭取一點時間,搶在壕溝用完之前,能在後方放置壕溝暫停屏障。在編輯模式中,請確認依循自動指引已開啟,然後搜尋收藏中的暫停屏障,並用 壓印到輪廓中。請將屏障橫跨壕溝垂直放置,藉此阻止魔王回頭。請回到遊戲模式並打敗魔王。
第 11 課#
該放個快速出口了!#
這總該要結束吧!你需要一個離開關卡大門。這種大門內建出入口,可讓你離開關卡,有需要的話,也能將多個關卡連結在一起。在編輯模式中,請搜尋收藏來尋找離開關卡大門,並用 壓印。
這樣就大功告成了!何不馬上試試「基礎」,打造自己的「2D 清版射擊遊戲」?
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