Walkthrough Gioca e modifica

Una guida passo passo di tutte le lezioni di Gioca e modifica per aiutarti in caso di dubbi o semplicemente se vuoi un riassunto dei contenuti.

Lezione 1#

Manca un pezzo!#

Una lezione semplice per iniziare: devi solo trovare e aggiungere il pezzo mancante di trincea. Premi e seleziona modalità modifica. Poi vai su guide e verifica che rispetta guide automatiche sia attivo. Gli elementi dei modelli sono dotati di guide automatiche che ti aiutano a posizionarli correttamente, quindi vogliamo che rispetta guide automatiche sia attivo per trarre vantaggio da questo.

Vai su cerca, dove vedrai la collezione Sparatutto 2D: Elementi Gioca e modifica appuntata in alto. Entra e trova un Segmento trincea standard. La posizione della telecamera fa una grande differenza quando si assemblano i livelli. Mantieni la vista a circa 90°. Usa per posizionare il pezzo e imprimilo con . Premi e seleziona modalità gioco per continuare.

Serie di immagini che mostra come aggiungere il pezzo mancante

Serie di immagini che mostra come aggiungere il pezzo mancante

Lezione 2#

Checkpoint#

Tra poco piazzeremo dei nemici, quindi dovremmo mettere un Checkpoint per salvare i progressi del giocatore. Usa e passa di nuovo in modalità modifica. Vai su cerca, trova il Checkpoint e imprimilo nel cerchio con . Se hai rispetta guide automatiche attivo, si aggancerà perfettamente alla trincea. È una buona idea rendere disponibili potenziamenti e rigeneratori di salute vicino a un checkpoint, cerca fra i modificatori, seleziona qualcosa e imprimilo in quella sagoma vuota con . Premi e torna alla modalità gioco.

Serie di immagini che mostra come aggiungere un checkpoint e un modificatore

Serie di immagini che mostra come aggiungere un checkpoint e un modificatore

Lezione 3#

Fatti dei nemici!#

In modalità modifica, vai di nuovo a cerca e trova un nemico da piazzare. Scegli quello che preferisci: funzionano tutti appena li imprimi, con una logica interna che li fa muovere e sparare. Imprimi il tuo nemico con . Ora torna alla modalità gioco e sconfiggi quel nemico.

Serie di immagini che mostra come aggiungere un nemico

Serie di immagini che mostra come aggiungere un nemico

Lezione 4#

Ostacoli in trincea!#

Gli ostacoli sono utili per dare al giocatore cose da evitare; arricchiscono al gameplay. In modalità modifica, cerca in Ostacoli qualcosa che ti piace e imprimila con . Se avevi rispetta guide automatiche attivato, potresti avere difficoltà a piazzare l'oggetto dove desideri, quindi sistemalo dopo averlo posizionato. Disattiva rispetta guide automatiche, poi attiva movimento preciso e afferralo con per riposizionarlo. Gli ostacoli mobili hanno un disegno guida per visualizzare il centro di movimento. Di solito il punto di corrispondenza migliore è il centro della trincea. Torna alla modalità gioco e continua.

Serie di immagini che mostra come aggiungere un ostacolo

Serie di immagini che mostra come aggiungere un ostacolo

Lezione 5#

Nemici... in superficie.#

I Nemici piattaforma sono pensati per essere posizionati su piattaforme fatte di Ostacoli statici. La loro logica interna rileva i bordi della superficie e i muri, alternando la loro direzione, così che essi si muovano avanti e indietro sulla loro piattaforma. In modalità modifica, per prima cosa vai su guide e riattiva rispetta guide automatiche. Cerca un nemico piattaforma. Per orientarlo in base alla superficie della piattaforma, tieni premuto e usa per ruotarlo, poi imprimilo con quando sei soddisfatto. Nota che se lo metti su una piattaforma in cima alla trincea, puoi ribaltarlo con .

Serie di immagini che mostra come aggiungere un nemico piattaforma

Serie di immagini che mostra come aggiungere un nemico piattaforma

Lezione 6#

Raggi X!#

Molti elementi nelle collezioni del modello hanno cursori di valore impostati in modo da poter regolare facilmente il loro comportamento. Un utile filtro mostra/nascondi chiamato raggi x ti permette di vederli e modificarli. Cambiamo la velocità di rotazione di questo ostacolo girevole. In modalità modifica, vai su mostra/nascondi e attiva raggi x. Ora puoi vedere un cursore di valore chiamato Velocità/direzione di rotazione. Passaci sopra, tieni premuto e trascinalo con lo spiritello per regolare il valore. Non dimenticare di testare i tuoi livelli per essere sicuro che non stai ponendo una sfida impossibile al giocatore! Torna alla modalità gioco e continua.

Serie di immagini che mostra come usare i raggi x per modificare un ostacolo

Serie di immagini che mostra come usare i raggi x per modificare un ostacolo

Lezione 7#

Un vero boss!#

È ora di sfidare un vero boss! In modalità modifica, cerca un Boss e imprimilo con . Ce ne sono tre grossi e cattivi tra cui scegliere, e tutti seguono la nave mentre si muove su e giù. La grande Barriera pausa rosa dietro il Boss controlla se la telecamera e la nave continuano a muoversi in avanti. Noterai che qui abbiamo reso la trincea più larga per dare al giocatore spazio per combattere il boss in verticale. I boss hanno la loro barra della salute e sono progettati per essere usati uno alla volta, ma se vuoi puoi aggiungere dei nemici di supporto! Torna alla modalità gioco e sconfiggi quel boss!

Serie di immagini che mostra come aggiungere un boss

Serie di immagini che mostra come aggiungere un boss

Lezione 8#

È ora dei raggi X!#

Questa volta usiamo i raggi x per radiografare un nemico. In modalità modifica, attiva raggi x nel menu mostra/nascondi se non lo è già. Ora puoi vedere i cursori di valore che ti permettono di regolare il gameplay. Passa sopra il cursore di valore Numero di navi, tieni premuto e muovi lo spiritello verso destra per impostare un valore maggiore di 0. Abituati a testare i tuoi livelli man mano che li sviluppi, per assicurarti che possano essere completati da esseri umani reali. Potresti decidere di rendere la sfida più facile, o di inserire qualche modificatore per aiutare il giocatore a superarla.

Serie di immagini che mostra come usare i raggi x per modificare il numero di navi

Serie di immagini che mostra come usare i raggi x per modificare il numero di navi

Lezione 9#

Blocco!#

Lo strumento blocca blocca gli elementi in modo che non possano essere modificati accidentalmente. In modalità modifica vai a strumenti e seleziona lo strumento blocca. Nota che la scena cambia. Gli elementi blu sono bloccati, quelli grigi no. Quando lo strumento è equipaggiato, gli elementi possono essere bloccati o sbloccati usando . Passa sopra il segmento con l'interruttore e premi per sbloccarlo. Premi per rimuovere lo strumento blocca e premi sopra l'interruttore per attivarlo e avanzare.

Serie di immagini che mostra come utilizzare lo strumento blocca per sbloccare gli elementi

Serie di immagini che mostra come utilizzare lo strumento blocca per sbloccare gli elementi

Lezione 10#

Barriera pausa richiesta!#

La barriera è una parte importante dei boss. Impedisce al boss di continuare a destra per troppo tempo. Abbiamo reso il Boss invulnerabile e rallentato la tua nave per darti il tempo di posizionare una Barriera pausa della Trincea dietro di esso prima della fine della trincea. In modalità modifica, verifica che rispetta guide automatiche sia attivo, poi cerca nella collezione la Barriera pausa e imprimila all'interno della sagoma con . Mettila verticalmente attraverso la trincea per impedire al boss di tornare indietro. Torna alla modalità gioco e sconfiggi il boss.

Serie di immagini che mostra come aggiungere la barriera pausa

Serie di immagini che mostra come aggiungere la barriera pausa

Lezione 11#

È ora di un'uscita veloce!#

Questa storia deve pur finire! Ti serve un Portale di uscita dal livello. È dotato di un accesso che puoi usare per uscire dal livello o per collegare tra loro vari livelli nell'ordine che desideri. In modalità modifica, cerca nella collezione il Portale di uscita dal livello e imprimilo con .

Serie di immagini che mostra come aggiungere l'uscita

Serie di immagini che mostra come aggiungere l'uscita

E abbiamo finito! Perché non provi subito il Fondamento per creare il tuo Sparatutto 2D?

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