Graj i edytuj – opis przejścia
Ten poradnik przeprowadzi cię przez każdą lekcję Graj i edytuj oraz pomoże ci, gdy się zatniesz albo chcesz po prostu poznać zawartość.
Lekcja 1#
Brakujący element!#
Twoje Graj i edytuj rozpoczyna się od lekcji rozgrzewkowej, w której używasz klonowania, aby zakryć rozpadlinę na polu z elementem, który znajduje się już w scenerii. Ruszaj do menu akcesoriów pomocniczych i włącz przyciąganie do siatki albo precyzyjny ruch. Możesz też po prostu skorzystać z funkcji stosuj się do prowadnic, gdyż nasz element ma już włączone prowadnice do siatki. Warto jednak zaznajomić się z różnymi akcesoriami pomocniczymi, gdyż będą ci one potrzebne podczas składania własnych pól golfowych. Najedź na wskazany element po lewej, przytrzymaj , a następnie naciśnij oraz przytrzymaj . Masz teraz klona elementu znajdującego się na chochliku. Puść i przesuń klona na początek rozpadliny. Potrzebne ci będą dwa klony, a więc powtórz powyższe kroki, aby całkowicie zakryć rozpadlinę.
Lekcja 2#
Czasem piłkę trzeba szturchnąć...#
Jeśli piłka wyląduje gdzieś, gdzie lalka nie może się teleportować, używamy szturchacza piłki, aby ją nieco pchnąć. Ten już się znajduje w scenerii, ale musimy go nieco zmodyfikować. Przejdź do menu pokaż/ukryj i włącz rentgen. Pozwoli ci to zobaczyć wszystkie gadżety w scenerii. Jak widzisz, ten szturchacz piłki niczego nie pchnie – suwak wartości prędkość siły ustawiony jest na 0! Najedź na suwak, naciśnij i przytrzymaj , a następnie przeciągnij w prawo, aby zwiększyć wartość prędkości siły. Zwróć uwagę, że możesz też dostosować taką regulację, najeżdżając i naciskając /.
Tak na marginesie, zobacz jaki zabałaganiony robi się ekran po włączeniu rentgena! To może być kłopotliwe, a więc po użyciu nie zapomnij wyłączyć rentgen.
Lekcja 3#
Kolejna przepaść!#
Tym razem zakryjemy rozpadlinę elementem pola golfowego z kolekcji Minigolf: elementy Graj i edytuj(otworzy się w nowej zakładce). Przejdź do wyszukiwania, następnie do kolekcji i wybierz Klocki. Element, którego szukasz, nazywa się Trzy pasy na jeden. Możesz chcieć go obrócić, aby właściwie się ustawił, a więc jeszcze go nie umieszczaj. Trzymając go, naciśnij i przytrzymaj , a następnie użyj lub , aby go obrócić. Umieść go na rozpadlinie za pomocą oraz przejdź dalej.
Lekcja 4#
Duże tarcie!#
Minigolf korzysta z silnika fizycznego Dreams, a więc możesz dostosować właściwości fizyczne sekcji pola, aby miały różny wpływ na piłkę. W tej lekcji wyregulujemy takie właściwości dla jednej sekcji. Chcemy, aby piłka nieco zwolniła, kiedy znajdzie się na trawie, prawda? Najedź na sekcje pola oznaczone konturami i naciśnij , by je wybrać. Możesz to robić pojedynczo albo przeciągnąć chochlika, by szybko zaznaczyć wszystkie. Kiedy już wszystkie wybierzesz, najedź na nie oraz naciśnij +, aby je wyregulować, co otwiera menu regulacji. Teraz przejdź do zakładki właściwości fizyczne, w której znajdziesz regulację zwaną tarcie. Przeciągnij suwak, aby zwiększyć tarcie. Zamknij menu, najeżdżając na nie i naciskając +. Następnie przejdź dalej.
Lekcja 5#
Brak przeszkody!#
Kontynuujmy przyzwyczajanie się do wyszukiwania i umieszczania elementów. W menu akcesoriów pomocniczych upewnij się, że funkcja stosuj się do prowadnic jest włączona. Następnie przejdź do wyszukiwania i znajdź podkolekcję Przeszkody w Minigolf: elementy Graj i edytuj. Jeśli wciąż znajdujesz się w podkolekcji Klocki, po prostu naciśnij , aby wrócić do głównej kolekcji. Wybierz przeszkodę, jaką chcesz. Niektóre z nich muszą być ustawione we właściwym kierunku, aby gracz mógł przebić przez nie piłkę. Pomoże ci w tym akcesorium strzałki znajdujące się na elemencie. Pamiętaj, że możesz przytrzymać i użyć , aby obrócić element, zanim umieścisz go za pomocą .
Lekcja 6#
Gdzie jest flaga?#
Wiele elementów pola posiada dołki, a więc możesz dodać do swojego pola dołki pośrednie. Możesz je ustawić na głównej ścieżce albo użyć ich do stworzenia skrótu. Aby stały się widoczne, użyj flagi dołka pośredniego. Przy tym dołku nie ma flagi, a więc znajdźmy jedną i to naprawmy. Ruszaj do wyszukiwania. Jeśli trzeba, wycofaj się z Przeszkód za pomocą , a następnie chwyć flagę dołka pośredniego. Umieść ją przy dołku za pomocą i graj dalej.
Lekcja 7#
Kamery... Akcja!#
Robi się odrobinę trudniej. Urządzenie kamery na piłce to ważny element – generuje on kamerę na piłce podczas lotu piłki, co umożliwia podążanie za piłką. Dobrym pomysłem jest użycie tego urządzenia w częstych przedziałach czasowych, aby kamera podążała dość płynnie. Urządzenie to znajduje się już w scenerii – musisz jedynie odwrócić przełącznik i zdecydować, skąd kamera jest generowana. Przejdź do pokaż/ukryj i włącz rentgen. Teraz widzisz przełączniki, a więc musisz tylko zdecydować, który odwrócić! Wszystko zależy od ciebie, ale opcja „generuj powyżej” zmniejsza niebezpieczeństwo kolizji ze scenografią. Możesz nawet wybrać więcej niż jeden przełącznik, jeśli chcesz – sprawi to, że pozycja będzie wybierana losowo, co doda taniej różnorodności do twoich pól golfowych. Najedź na przełącznik i naciśnij , aby go włączyć.
Lekcja 8#
Podążaj za piłką!#
Musimy teraz dodać urządzenie kamery na piłce. Ruszaj do wyszukiwania i znajdź urządzenie kamery na piłce. Znajduje się ono w podkolekcji Elementy rozgrywki. Musisz umieścić urządzenie we właściwym kierunku – tak, aby strzałka skierowana była w kierunku lotu piłki. Jeśli trzeba, obróć urządzenie za pomocą + przed lub po umieszczeniu za pomocą . Umieść je w konturze i przejdź dalej.
Lekcja 9#
Ostrzeżenie!#
Niezbyt uczciwe jest umieszczenie takiego zagrożenia jak to jeziorko, bez możliwości przebycia go. Musimy coś z tym zrobić. Przejdź do akcesoriów pomocniczych, włącz stosuj się do prowadnic, a następnie przejdź do wyszukiwania. Chwyć najpierw rampę – znajdziesz ją w podkolekcji klocków. Możesz ją obrócić, używając +. Upewnij się, że pasuje do krawędzi, aby piłka się nie zatrzymała. Wróć do wyszukiwania i chwyć szturchacz piłki z podkolekcji Elementy rozgrywki. Upewnij się, że strzałki skierowane są w kierunku poruszania się piłki – jeśli trzeba, możesz obrócić szturchacz. Umieść go w konturze za pomocą i kontynuuj grę.
Lekcja 10#
Gdzie jest ostatni dołek?#
Już prawie koniec! Musimy tylko dodać ostatni dołek! Ten z kolei musi aktywować logikę zakończenia poziomu, no i zapewniać satysfakcję z zaliczenia go. Upewnij się, że stosuj się do prowadnic jest wciąż włączone i przejdź do wyszukiwania. Poszukaj elementu ostatniego dołka i flagi – znajduje się on na głównym ekranie kolekcji. Tym razem nie musisz się przejmować obracaniem, po prostu umieść go w konturze za pomocą , a następnie wracaj do trybu rozgrywki i wbij piłkę!
Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.