遊玩與編輯深度導覽
本導覽將會帶你走過各個遊玩與編輯課程,在碰到困難時幫你一把,或是讓你事先瞧瞧之後會有哪些內容。
第 1 課#
缺了一塊!#
在這堂遊玩與編輯的熱身課中,我們會複製一個已經可在場景中找到的元素,來填補球場中的缺口。請前往指引選單,並開啟網格對齊或是精準移動。你甚至可以繼續使用依循自動指引,因為這個元素上本來就內建了帶有網格的自動指引。但還是建議熟悉一下其他的指引機制,才能在打造自己的球場時使用。請將游標懸浮到左側標記的片段上,再按住 的同時按住 ,一個複製品就會出現在小魔靈上。這時請放開 並將複製品移動到缺口的起點。你會需要兩個複製品,所以請重複上述步驟,直到完全填補缺口為止。
第 2 課#
有時球也需要推一把...#
如果球落到傀儡沒辦法傳送的地點,我們可以用推球器來推它一把。場景中已經有一部了,但還需要稍微調整一下。請前往顯示/隱藏選單並開啟 X 射線。這可讓我們看到場景中所有的零件。如你所見,這個推球器什麼也推不動,因為它的作用力速度數值滑標被調到 0 了!請將游標懸浮到滑標上,然後按住 並向右拖曳滑標,來提升作用力速度數值。請注意,你也能將游標懸浮到滑標上,再按下 / 來進行此類微調。
順帶一提,看看開著 X 射線時螢幕有多麼混亂!這個會讓人有些分心,因此別忘了要在使用完畢之後將 X 射線關閉。
第 3 課#
又有缺口要補啦!#
這次我們將會從 迷你高爾夫遊戲:遊玩與編輯元素(在新分頁開啟) 中找到一個能夠填補缺口的球場區段。請前往搜尋並找到該收藏,接著選取積木。你要找的區段叫做「三線到一線球道」。你可能必須旋轉這個區段才能以正確方式放置,所以請先不要壓印。在抓取此區段的同時,請按住 ,並使用 或 來旋轉,再以 來壓印至缺口,然後就能繼續向下一課前進。
第 4 課#
高摩擦力!#
迷你高爾夫遊戲使用了 Dreams Universe 的物理引擎,所以你可以調整球場區段的物理屬性,來對高爾夫球產生不同的影響。在本課程中,我們會嘗試調整一個區段的物理屬性。我們會希望球經過草地時,速度能慢下來,對吧?那麼請將游標懸浮到醒目標示的球場區段上,並按下 來選取區段。你可以一個一個選取,或是以拖曳小魔靈的方式來快速選取全部。選取全部的區段後,請將游標懸浮到區段上方,並按下 + 來進行微調,微調選單便會出現。接著,請前往物理屬性分頁,你可以在這裡找到一個叫做摩擦力的微調選項。請拖曳滑標來提高摩擦力。完成後,將游標懸浮到選單上方,並按下 + 來關閉此選項,就能繼續前往下個課程。
第 5 課#
缺了障礙物!#
接下來,就讓我們熟悉尋找元素的方式,並將元素壓印到場景中吧!請確認你已開啟指引選單中的依循自動指引功能。接著,請在「迷你高爾夫遊戲:遊玩與編輯元素」中搜尋並找到「障礙物」子收藏。若你仍在「積木」子收藏中,只要按下 便能回到主收藏頁面。然後,任意選擇一個你中意的障礙物即可。其中有部分的障礙物會面對特定方向,讓玩家能推桿通過,元素上面也會有一個箭頭來指引你該朝哪個方向擺放。請記得,在以 壓印之前,你可以按住 並使用 來旋轉元素。
第 6 課#
旗幟到哪去了?#
許多球場片段上都有球洞,讓你可以在球場中增加一些中途球洞。你可以將球洞設置在主要路徑上,或可以作為捷徑使用。為了讓球洞更加醒目,我們要使用中途球洞旗幟。這個球洞缺少了旗幟,因此讓我們來找個球洞,解決問題吧!請前往搜尋,若有需要,請按下 從「障礙物」頁面離開,接著抓取一個中途球洞旗幟。以 壓印到球洞上後,即可繼續遊玩。
第 7 課#
鏡頭就位...開始!#
接下來就有點複雜了。球鏡頭裝置是個很重要的元素,會在高爾夫球通過時,發射出會追蹤球的球鏡頭。可以用較短的間隔放置這些裝置,好讓鏡頭流暢地跟上球的飛行動作。這個裝置已經放置在場景中了,我們只需要你打開一個開關,決定鏡頭要從哪裡發射出來。請前往顯示/隱藏並開啟 X 射線。現在,你可以看到這些開關,接下來只要決定打開哪一個就好!這完全依你個人的視覺喜好而定,但「向上發射」比較不會與場景中的其他東西碰撞。想要的話,甚至可以選擇好幾個開關,這代表鏡頭的發射位置會以隨機方式挑選,為球場增添些許的變化。請將游標懸浮到開關上,再按下 來開啟。
第 8 課#
跟著那顆球!#
現在我們需要新增一個球鏡頭裝置。請前往搜尋並找到球鏡頭裝置,它就位於「遊戲內容元素」子收藏中。你必須將這個裝置以正確方向壓印,讓箭頭對著球的飛行方向。所以如果需要,在以 壓印前後,可先使用 + 來旋轉。最後將球鏡頭裝置放到輪廓上,然後繼續進行下個課程。
第 9 課#
危險警告#
如果設計了類似這座池子的危險區域,又沒有方法可以跨越,可就不太公平了,所以就來改善這點吧!前往指引並開啟依循自動指引,接著前往搜尋。請先抓取一個斜坡,可以在「積木」子收藏中找到。你可能需要使用 + 來旋轉斜坡,並確認斜坡邊緣已和其他片段平整貼齊,避免球卡住。接下來,請回到搜尋,並從「遊戲內容元素」子收藏中抓取一個推球器。記得確認箭頭已指向球的行進方向,如果需要的話,也請旋轉推球器。以 壓印到輪廓中,即可繼續遊玩。
第 10 課#
最後一洞在哪裡?#
就快完成了!只要加上最後一洞就大功告成!我們需要最後這一洞,來觸發結束整個關卡的邏輯,更別說可帶來一點完成關卡的成就感。請確認已開啟依循自動指引,接著前往搜尋。你要找的是「最後一洞與旗幟」元素,就位於主收藏畫面的右側。這次,你不必擔心旋轉的問題,只要用 將元素壓印上去,再回到遊戲模式中,把球打進洞裡就行了!
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