«Играть и редактировать» — прохождение

Это руководство проведёт вас через все уроки из цикла «Играть и редактировать». Оно поможет вам, если вы запутались или хотите заранее узнать, о чём эти уроки.

Урок 1#

Чего-то не хватает!#

Цикл «Играть и редактировать» начинается с разминочного урока. Вам нужно будет использовать копирование, чтобы перекрыть пустое место в поле для гольфа элементом, уже имеющимся в сцене. Зайдите в меню направляющие и включите либо привязку к сетке, либо точное перемещение. Можно даже просто пользоваться функцией привязывать к автонаправляющим — у элемента уже есть свои автонаправляющие с включенной сеткой — но лучше будет ознакомиться с работой направляющих, т.к. они пригодятся вам при сборке собственных площадок. Наведите курсор на элемент, показанный слева, удерживайте и нажмите и удерживайте . Теперь на вашем чертёнке есть копия элемента. Отпустите и переместите копию к началу дыры. Чтобы перекрыть дыру, понадобятся две копии, так что повторите эти действия.

Серия снимков: как копировать существующий элемент, чтобы заполнить дыру

Серия снимков: как копировать существующий элемент, чтобы заполнить дыру

Урок 2#

Иногда мячик нужно немного подтолкнуть…#

Если мячик приземлится где-то, куда нельзя телепортировать куклу, мы используем толкатель мячика. Такой толкатель уже есть в сцене, но нам нужно его донастроить. Перейдите в меню показать/скрыть и включите режим рентгена — так вы увидите все гаджеты в сцене. Как видите, этот толкатель мячика не будет ничего толкать — ползунок значений «Скорость приложения силы» установлен в 0! Наведите курсор на ползунок, нажмите и удерживайте и перетащите ползунок вправо, чтобы увеличить значение скорости приложения силы. Внимание: эту настройку также можно изменить, наведя на неё курсор и нажимая /.

Серия снимков: как разместить и настроить толкатель мячика

Серия снимков: как разместить и настроить толкатель мячика

Обратите, кстати, внимание, какой бардак творится на экране, когда включен режим рентгена! Это может быть неудобно, так что не забудьте отключить режим рентгена после использования.

Урок 3#

Исправим ещё один промежуток!#

На этот раз мы закроем дыру частью площадки из подборки Mini Golf: Play & Edit Elements(откроется в новой вкладке). Откройте поиск и зайдите в коллекцию, затем выберите там раздел «Строительные блоки». Нужный вам элемент называется «Переходник с тройной на одинарную дорожку». Вам, возможно, придётся повернуть его, чтобы установить правильно, так что не спешите вставлять его. Удерживая элемент, нажмите и удерживайте , затем поворачивайте его с помощью или . Вставьте элемент в дыру с помощью и продолжайте обучение.

Серия снимков: как найти и вставить часть площадки, чтобы закрыть ещё одну дыру

Серия снимков: как найти и вставить часть площадки, чтобы закрыть ещё одну дыру

Урок 4#

Сильное трение!#

В мини-гольфе используется физический движок «Грёз», и поэтому можно настраивать физические свойства элементов площадки так, чтобы они по-разному влияли на мяч. В этом уроке мы настроим один из элементов. Если мяч попал в траву, он должен немного замедляться, верно? Наведите курсор на обведённые элементы и нажимайте , чтобы выбрать их. Элементы можно выбирать по одному или перетащить чертёнка по ним, чтобы выбрать сразу несколько. Выбрав все нужные элементы, наведите на них чертёнка и нажмите +, чтобы настроить их. Откроется меню настройки. Откройте вкладку физические свойства, там будет настройка под названием трение. Перетащите ползунок так, чтобы увеличить трение. Закройте меню, наведя на него чертёнка и нажав +, затем продолжите игру.

Серия снимков: как настроить трение на некоторых травяных элементах

Серия снимков: как настроить трение на некоторых травяных элементах

Урок 5#

Препятствия нет!#

Давайте продолжим знакомиться с поиском и вставкой элементов. Открыв меню направляющие, убедитесь, что включён параметр привязывать к автонаправляющим. Затем перейдите в поиск и найдите подколлекцию «Препятствия» в коллекции элементов «Мини-гольф: играть и редактировать». Если вы всё еще находитесь в подколлекции «Строительные блоки», нажмите , чтобы вернуться в главную коллекцию. Выберите любое препятствие, которое вам по душе. Некоторые из них нужно ставить в определённом направлении, чтобы игрок мог провести через них мяч. Это направление будет показано стрелкой на элементе. Не забывайте, что элемент можно вращать, удерживая и отклоняя , прежде чем вставить его с помощью .

Серия снимков: как найти и вставить препясттвие

Серия снимков: как найти и вставить препясттвие

Урок 6#

А где флажок?#

Во многих элементах площадки есть лунки, чтобы можно было добавлять на площадку промежуточные лунки. Их можно ставить как на основной маршрут, так и на альтернативный. Чтобы лунки были заметны, используйте флажок промежуточной лунки. На этой лунке нет флажка, давайте найдём его и установим. Откройте поиск (при необходимости вернитесь из раздела «Препятствия» с помощью ) и возьмите флажок промежуточной лунки. Вставьте его в лунку с помощью и продолжайте игру.

Серия снимков: как вставить промежуточный флажок

Серия снимков: как вставить промежуточный флажок

Урок 7#

Камеры… мотор!#

Теперь всё будет чуточку сложнее. Устройство камеры для мячика — важный элемент, он создаёт камеру при прохождении мяча так, чтобы камера следовала за ним. Неплохо будет расставить такие устройства достаточно кучно, чтобы игровая камера плавно отслеживала мяч. Устройство уже есть в сцене, мы лишь хотим, чтобы вы включили переключатель, определив этим, откуда создаётся камера. Зайдите в раздел показать/скрыть и включите режим рентгена. Теперь видны переключатели, вам остаётся лишь решить, какой из них включить! Выбор ракурса — дело вкуса, но при варианте «Излучатель сверху» меньше шансов, что камера будет сталкиваться с ландшафтом. Можно даже включить несколько переключателей — это значит, что позиция будет выбираться случайным образом, что даёт некоторое разнообразие. Чтобы включить переключатель, наведите на него чертёнка и нажмите .

Серия снимков: как выбрать, какое устройство камеры для мячика создает камеру

Серия снимков: как выбрать, какое устройство камеры для мячика создает камеру

Урок 8#

Следовать за мячиком!#

Теперь нам нужно добавить устройство камеры для мячика. Откройте поиск и найдите там в подколлекции «Игровые элементы» элемент «Устройство камеры для мячика». Его надо вставить, повернув при необходимости так, чтобы стрелка смотрела в направлении проведения мяча (для этого используйте + до или после того, как вставите элемент с помощью ). Разместите элемент в указанном месте и продолжим игру.

Серия снимков: как найти и вставить устройство камеры для мячика

Серия снимков: как найти и вставить устройство камеры для мячика

Урок 9#

Внимание, опасность!#

Не очень справедливо оставлять здесь препятствие вроде этого пруда, не дав способ его преодолеть. Пора это исправить. Перейдите в раздел направляющие, включите параметр привязывать к автонаправляющим и откройте поиск. Возьмите сначала элемент «Наклонная плоскость» — его вы найдёте в подколлекции «Строительные блоки». Возможно, вам придётся повернуть его с помощью + и проследить, чтобы он был поставлен вровень с площадкой, чтобы мяч не остановился. Вернитесь в поиск и возьмите толкатель мячика в подколлекции «Игровые элементы». Убедитесь, что стрелки смотрят в том направлении, куда надо вести мяч (при необходимости поверните элемент). Вставьте элемент в место, отмеченное контуром, с помощью и продолжайте игру.

Серия снимков: как использовать толкатель мячика и наклонную плоскость, чтобы преодолеть водное препятствие

Серия снимков: как использовать толкатель мячика и наклонную плоскость, чтобы преодолеть водное препятствие

Урок 10#

А где же последняя лунка?#

Почти готово! Нужно лишь добавить последнюю лунку. Она нужна нам, чтобы включить логику завершения уровня — и, конечно, дать вам приятное чувство завершённости. Убедитесь, что параметр привязывать к автонаправляющим по-прежнему включён и перейдите в поиск. Вам нужен элемент «Последние лунка и флажок» — он находится справа в главном окне коллекции. Вращать элемент на этот раз не нужно, просто вставьте его в место, отмеченное контуром, с помощью , вернитесь в режим игры и вгоните мяч в лунку!

Серия снимков: как добавить последнюю лунку и флажок

Серия снимков: как добавить последнюю лунку и флажок

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.