Dreams 2.48: Kogo doceniamy? Aktualizacja trybu tworzenia nr 3!
Ach, lipiec. Daje nam letnie słońce (albo zimowe słońce, jeśli mieszkasz na półkuli południowej). Pracownicy Media Molecule wyciągają okulary przeciwsłoneczne i przygotowują się do opalania, ale najpierw KONIECZNIE musimy poinformować o najnowszej aktualizacji Dreams – 2.48! Tym razem przekazujemy szereg poprawek w trybie tworzenia i choć może nie jest to tak napakowana zawartością aktualizacja jak nr 2, obiecujemy w przyszłości udostępniać je bardziej regularnie.
Jeśli podczas grania i tworzenia w Dreams natraficie na jakieś problemy, dajcie nam znać na naszym forum(otworzy się w nowej zakładce)! Możecie też zostawić tam swoje sugestie co do przyszłych aktualizacji trybu tworzenia.
Co nowego?
- Filtr niewidocznych połączeń: Dodaje nowy filtr Pokaż/Ukryj, który pozwala zobaczyć niewidzialne kable i połączenia używane przez animacje, zmienne, wyniki i bezprzewodowe nadajniki/odbiorniki. Doskonale nadaje się do śledzenia obiektów animowanych i rozumienia jak używany jest termometr rozgrywki.
- Włącz/wyłącz muzykę w menu: W preferencjach pojawia się przełącznik, który pozwala włączyć lub wyłączyć muzykę w menu Świata Marzeń.
- Miejsca po przecinku suwaków wartości: Dodaje regulację suwaka wartości, która pozwala zdefiniować używaną liczbę miejsc po przecinku.
Inne usprawnienia
- Narzędzie przeczesywania działa teraz płynniej podczas używania kontrolera bezprzewodowego.
- Ulepszono czytelność potencjalnych klonów na żywo, zastępując pełny kolor efektem pulsacji.
- Usunięto limit wyświetlacza liczb połączonego z pogrubionym kablem daty/czasu. Nie zostaje on już ścięty przy 9 999 999 sekundach/2777,7 godzinach. Można też teraz podłączać kable daty/czasu bezpośrednio do wyświetlacza liczb, aby poprawnie dawały na wyjściu całkowity czas od chwili 0, zamiast konieczności uprzedniego dzielenia przez 1000.
Poprawki błędów
- Wyświetlacze tekstu działały niepoprawnie, kiedy kamera była przesunięta za pozycję gadżetu.
- Animowanie rzeźby nagrywarką akcji, a następnie ponowne nagranie, w niewielkiej liczbie przypadków powodowało wyłączenie.
- Na dużej rzeźbie zmienionej w malunek, nie działało wyłączenie szumu luminancji.
- Podczas używania klonowania na żywo, obiekt nie był właściwie podświetlany.
- Podczas używania klonowania na żywo, narzędzie klonowania wpływało graficznie na inne rzeźby.
- Wyłączenie mikroczipu błędnie wskazywało zmniejszenie na termometrze rozgrywki.
- Wartość regulacji pozycji wskaźnika odtwarzania na osi czasu wyświetlała się błędnie.
- Użycie opcji Zapisz jako nowe dzieło na elemencie wytworzonym poprzez opcję Zapiecz wygenerowane powodowało wyczyszczenie scenerii.
- Połączenie dwóch skomplikowanych malunków dawało malunek, który przekraczał ograniczenie, co skutkowało częściowo niewidocznym malunkiem.
- Ikona regulacji znormalizowanego iloczynu wektorowego nie wyświetlała właściwego porządku działań.
- Niespójne wyniki użycia szerokiego pędzla, aby nałożyć efekty pokrywania lub stylu, w przypadku rzeźb, które zostały skonwertowane na malunki.
- Wyjście regulacji pozycji słońca było niewłaściwe. Wektor powinien teraz być znormalizowany we wszystkich przypadkach.
Ważne!
Aby ponownie połączyć się z serwerami Dreams, należy pobrać nową aktualizację! Jeśli macie problemy z pobraniem aktualizacji albo połączeniem po jej pobraniu, dajcie nam znać, przesyłając zgłoszenie pomocy.
Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.