DreamsCom '21: Destaque da Transmissão
Ancient Dangers: Conto Quiróptero#
por Media Molecule
Você não faz ideia da quantidade de encrencas que dois orcs adolescentes e um morcego rabugento podem causar. Falta pouco para você descobrir por conta própria. Aniquile esqueletos saqueadores e aplique combos eletrizantes neste desafiador jogo de ação e combate, com quebra-cabeças no estilo Zelda e um modo fúria no padrão God of War. Desbrave as masmorras para encontrar tesouros perdidos e inimigos lendários. Você pode lutar por conta própria ou chamar um amigo para uma jornada em modo multijogador de sofá. Afinal, vencer é ótimo, mas vencer com os amigos é melhor ainda.
Tren#
por Media Molecule
Tren, o jogo de trem de madeira de John Beech, o designer-chefe da Media Molecule, será um prato cheio para os fãs de longa data de Dreams. Beech começou a desenvolver o jogo logo após o lançamento de Dreams. Para o designer-chefe, Tren era um projeto "pequeno o bastante para ser viável, mas feito com carinho para ter um padrão de qualidade AAA". De fato, o visual do jogo é impressionante, mas o maior destaque de Tren é o design dos quebra-cabeças com física, fruto da notória criatividade de Beech. São alavancas de trilhos, plataformas giratórias e muitos outros obstáculos em caminhos desafiadores. Cuidado com a carga. Com o apoio de uma equipe, Beech já está trabalhando em um modo "crie seus próprios trilhos ". É a perfeita adição em um jogo feito para reacender a paixão por construir e brincar.
Megapenguin Rehatched#
por Media Molecule e comunidade de Dreams
O penguin marombeiro e astronauta mais querido de todos (Que foi, você conhece outro? Pois é.) teve um mês e tanto. As primeiras três fases de Megapenguin Rehatched, uma aventura de ficção científica feita em uma colaboração entre a Mm e... você, foram lançadas no finalzinho de junho. Desde então, estamos vendo nosso intrépido oficial-cientista em todas as redes sociais, pois os criadores se divertem vendo o Megapenguin dançar, apaixonar-se e até explodir. (Vamos com calma; é hora de reuni-lo ao resto da frota, de preferência inteiro, certo?) A equipe Megapenguin está se divertindo muito ao jogar as primeiras fases criadas pela coMmunidade e já tem planos para novas histórias. Vamos "viajar" bastante.
Afterimage#
por rocky_with_a_gun
Muitas vezes, as criações em Dreams deixam a equipe da Media Molecule de queixo caído. Afterimage é uma delas. Por meio de esculturas detalhadas e iluminação sagaz, Oscar Hocking (conhecido como rocky_with_a_gun) desenvolveu um estilo de sombreamento comparável ao de Kentucky Route Zero. É um visual sem igual dentro das criações de Dreams. Nesta experiência narrativa surreal, você ajudará a protagonista Hunrosa a desvendar o mistério por trás do surgimento do fantasma da melhor amiga (que ainda está viva). Em meio ao ambiente de cores suaves de tom pastel, você descobrirá que o medo tem várias formas.
Noguchi’s Bell#
por CyberSheepFilm
A equipe internacional por trás de Noguchi’s Bell, a incrível série animada de samurais, chegou na DreamsCom, trazendo muitas novidades. No 1º episódio de Noguchi’s Bell, nosso herói terminou sob a tutela de um mentor inusitado. Nesta sequência incrível, os dois duelam com fluidez, estilo e irreverência, enquanto o comerciante treina Noguchi para as perigosas provações que o aguardam na jornada pela verdade. Além disso, vamos conferir uma breve introdução a um personagem inédito, que observa uma cidade repleta de luzes alaranjadas e carros flutuantes. Logo, prepare-se para grandes reviravoltas nesta jornada épica.
Pig Detective and the Beast of Boffington#
por Team Pig Detective
Você o conhece. Você o ama. (Caso contrário, entre no Dreams e jogue todo o catálogo de Pig Detective, ou você receberá um convite para desaparecer da nossa frente. Não duvide.) O detetive suíno (com a voz de Ed Hargrave, da Mm) retorna neste conto que causa arrepios e calafrios. A demo deste duelo de porco versus fera é imperdível. Corra para jogar, só na DreamsCom. É um prato cheio: tem perigos, intrigas, fan service, IU estilosa, músicas cativantes e uma máquina de vendas cheia de tortas de abacaxi. Um detalhe de encher os olhos é o seguinte: o mapa atual é apenas o "primeiro". A perspectiva de mais uma duradoura aventura suína com tamanha qualidade é quase indescritível.
Purgatory Panic#
por surrounded_
Purgatory Panic é revolucionário em todos os sentidos. Este mirabolante jogo de plataforma de surrounded_’s é um deleite, com desafios brutais e geniais. A experiência na arte vivaz em 2D (Ultimate 6-in-1 Retro Game Multicart) salta aos olhos, mas as semelhanças com o trabalho anterior param por aí. Purgatory Panic evolui de uma história de um só botão para um jogo de plataformas com incríveis fases em espirais que adquirem novas formas. Ao avançar, elas parecem sair do fundo da tela e partir em direção ao jogador. Os movimentos e os saltos pelas paredes são tão precisos quanto os de clássicos do gênero, como Celeste e Super Meat Boy. Contudo, Purgatory Panic não quer ser apenas um coadjuvante no cenário. O estilo de arte marcante, a jogabilidade empolgante e os sons cativantes de landroid9000 colocam Purgatory Panic em outro patamar.
Porto#
por Cubixphere
Porto foi um marco na nossa jornada. Lançado durante o Acesso Antecipado ao Dreams, o jogo é reconhecido com um dos grandes originais do Sonhocosmo. Dois anos depois, Cubixphere traz de volta o adorável robô, e nosso amiguinho retorna com novos truques. Nesta demo feita sob medida para a convenção, Porto parte em uma aventura mirabolante nas profundezas da DreamsCom. Resolva novos quebra-cabeças, atravesse perigosas plataformas e encontre um tesouro oculto, repleto de personagens da Mm e da CoMmunidade. A famosa direção de arte está ainda melhor, e os desafios são empolgantes do começo ao fim. Basta apertar um botão para se divertir, pois o clássico Porto voltou, e está melhor do que nunca.
Brocery Store 2#
por RbdJellyfish
A demo mais assustadora da DreamsCom é tão traumática quanto fila de mercado. No aclamado Brocery Store, você (na pele do Bro) devasta um supermercado com suas próprias mãos. Mas a sequência tem uma pegada diferente. Agora, você deixa de ser o vilão do pedaço e vira um mero consumidor em busca das melhores promoções do dia. Contudo, o Bro fará de tudo para estragar suas compras. Luzes opacas e tons cinzentos criam um ambiente aterrorizante, em meio ao som inquietante dos nossos passos, conforme nos esgueiramos nos corredores em busca de produtos específicos, até o Bro nos achar. Graças a um design de áudio sublime, as perseguições no estilo Amnesia são tensas e pavorosas. Além disso, se você tem nervos de aço, Brocery Store 2 é compatível com VR. RbdJellyfish é cruel. Boa sorte, e não se esqueça de trazer um saco. Um saco de DEFUNTO.
Lou Moves In#
por byvsen
O gentil e talentosíssimo animador byvsen apresentou Lou à comunidade de Dreams tempos atrás. A DreamsCom traz novidades do filme em curta-metragem do dino-roo: o trailer se passa nas profundezas da floresta, revelando a aconchegante morada em que ele viverá (além de um detalhe visual que indica que ele pode se deparar com o azar, ou tropeçar nas próprias pernas ao longo do caminho). No estande de Byvsen, você poderá conferir o novo lar de Lou e se apaixonar ainda mais por este adorável personagem. E não se esqueça: ir embora sem provar um dos muitos waffles quentes que Lou preparou com carinho para os visitantes famintos é falta de educação.
DEADZONE: ABERRATION#
por NauticalSquatch, SoundsLikeTreble, VORiUM-, PieceOfCraft, gavinjta007, JTBKnuggetsauce, ghostfruit64, duckenomics, RurouniDan, Typhus667
Nosso primeiro contato com a sequência do hilário e apavorante DEADZONE causou alvoroço em várias reuniões importantes da Mm, pois é difícil não se empolgar ao explicar como as armas "viram outras armas" e como um inimigo "empunha um corpo, como se fosse um porrete". A equipe expandida, sob a liderança de NauticalSquatch, reúne criadores de talento ímpar: a exibição do jogo é (literalmente) visceral, remetendo aos bons tempos de DOOM (graças a Typhus667, o aclamado designer de monstros do Dreams, que deixou fluir sua pavorosa criatividade neste trabalho). É só um trechinho narrado, mas de qualidade profissional. Quantas tripas teremos de arrancar para termos acesso ao jogo?
Dream Chef: World Tour#
por nonodragon12
A demo de Dream Chef: World Tour acerta em cheio na estética de Romance Visual, com uma IU limpa e estilosa (padrão Persona), sublime arte de personagens em 2D e uma deliciosa trilha sonora lo-fi. Por acaso, você entra em um restaurante à beira da falência. Quando outro cliente inesperado chega ao local, cabe a você (conforme a tradição de 99,9% dos jogos de videogame) resolver o problema. É aí que o caldo engrossa. Por meio do sensor de movimentos, você moverá a mão de um bichim e preparará o máximo de espaguete à bolonhesa dentro do tempo estipulado, no estilo Diner Dash. A física louca do jogo garante um caos total, mas os desafios não param por aí: você não vai resistir à tentação de melhorar suas habilidades culinárias e motoras para chegar ao topo do cenário gourmet.
DreamsFest#
por beardofcats88, pinkbelt, oLiamS47o, TAPgiles, animeboy0021, RadLaddy, DissObeyGames
O DreamsFest não é o típico evento da coMmunidade: é um festival virtual de música com performances no mundo inteiro. Escolha qualquer lugar do planeta e veja os músicos mais talentosos do Dreams em shows "ao vivo". A direção da operação global fica a cargo de beardofcats88, que tem muita experiência em projetos de grande escala como o DreamsFest. Você receberá um passaporte para o DreamsFest e terá acesso a atividades feitas sob medida para uma experiência inesquecível. Você pode até montar uma tenda no jogo, para curtir ainda mais o festival. Um show incrível, cortesia do PlayStation, no conforto das nossas casas, e SEM LAMA NO SAPATO? Estaremos lá.
MODI: Son Of Thor#
por ShaneMarshall3D
Prepare-se para desbravar o mundo dos relâmpagos. MODI: Son Of Thor é um jogo (em desenvolvimento) de ação-plataforma com design excelente e acabamento excepcional. A mente por trás desta pérola é Shane Marshall, um artista de animações em 3D. A julgar pelos primeiros segundos do capítulo inicial, temos certeza de que MODI será uma criação incrível. Combates precisos com martelo, plataformas desafiadoras e movimentação suave
ilustram o incrível potencial do jogo. Vale ressaltar que Marshall trará novidades sobre o andamento do próximo capítulo. Logo, se você sentiu frio na barriga com o primeiro vislumbre deste discípulo de God of War, não perca nossa entrevista com o desenvolvedor na Twitch.
The Crystal Guardian#
por Adventum Games
É sempre um prazer ver mundos abrangentes ganharem forma no Dreams, mas The Crystal Guardian tem tudo para virar uma referência. O trailer original deste jogo de plataforma com quebra-cabeças foi um sucesso nas redes sociais, e o próximo trailer será ainda maior, pois apresenta cenas de jogabilidade. As vistas abrangentes remetem a Breath Of The Wild ou Genshin Impact, com marcos tentadores à distância, instigando o espírito explorador. O novo trailer mostrará as florestas reluzentes e as ruínas misteriosas que você explorará ao lado de uma raposa de cauda dupla. Além disso, teremos um vislumbre das habilidades com o gancho. Os inimigos que você enfrentará na jornada ainda são um mistério, mas, na nossa entrevista, faremos mais perguntas sobre o golem de pedra mostrado no Twitter da Adventum Games.
Deh Plushies#
por Yah_Deh
A aconchegante loja virtual de brinquedos de Yah_Deh é lendária no Sonhocosmo. Trata-se de uma criação ímpar. Ela foi criada para as Festas de Fim de Ano, mas, desde então, foi atualizada para englobar o ano inteiro. A loja compila, em uma estrutura eficaz e organizada, todos os incríveis designs de brinquedos de Yah_Deh, que costumam nascer de sugestões e pedidos dos seguidores da Twitch. Os hilários Foodimals, em particular, tem tudo para virarem fenômenos de popularidade. Nesta fileira de fofura, destacam-se Waffle Cat, Sushi Dragon, Parferret e Avocadodo Toast. Para nossa sorte, Yah_Deh criou uma versão da loja para a DreamsCom deste ano - se você sempre quis tirar uma foto com o Pancake Shark, agora é a hora.
SurvivEscape#
por LyzLdy
Apresentamos a primeira demo de jogabilidade completa do projeto de LyzLdy: um desafiador jogo de sobrevivência que faria até Bear Grylls tremer. Com design de mundo feito sob medida por IansaneArtist, SurvivEscape coloca o jogador em uma posição de desamparo, mas provê um conjunto de ferramentas realistas, incluindo um relógio funcional e um sistema de bússola que ajudarão o jogador a desvendar todos os quebra-cabeças ao longo da jornada. Nesta aventura desafiadora, você terá de lutar constantemente para preservar a saúde física e mental. Lyz costuma mostrar com detalhes o desenvolvimento do jogo, e é fascinante ver o crescimento do projeto. O desafio está chegando. VOCÊ tem coragem de encará-lo? Só há uma forma de descobrir.
Shaz#
por DirtyHarolds
No ano passado, o estande de Shaz (feito por um membro da TeamPD) causou impacto com uma jogabilidade sagaz e interativa. Logo, foi difícil conter nossa empolgação quando soubemos que uma demo jogável do adorado cubo australiano estaria presente na DreamsCom deste ano. A abertura traz os sons cativantes de Prince_Tahra, acompanhada de uma cena que revela um mundo abrangente, para você explorar na pele do destemido personagem principal. A ação frenética envolve um ousado assalto, um quebra-cabeças resolvido à bala e um método de locomoção extremamente bobo (mas totalmente lógico). Ficou com gostinho de quero mais? Vamos com calma. Não queremos estragar as surpresas. Alias, DirtyHarolds - sim, você aí. Não deveria estar trabalhando em Shaz?
O Guia do Usuário do Dreams é um trabalho em andamento. Vamos adicionar mais recursos de aprendizado e artigos com o tempo, então, fique de olho nas atualizações.