Я хочу переместить свою основу на следующий уровень

Используйте предоставленные модификаторы, чтобы изменить игры#

В игровом персонаже-кукле для мини-гольфа сосредоточена большая часть логики игры. Предусмотрено несколько переключателей и ползунков значений, позволяющих изменить игру:

  1. Одиночная сцена — включите этот параметр, если хотите, чтобы игра была сосредоточена в пределах одиночной сцены.
  2. Многопользовательская сцена — включите этот параметр для каждой сцены, которую вы хотите включить в многопользовательскую сцену, кроме финальной.
  3. Финальная сцена — включите этот параметр для сцены, которая станет последней в многопользовательской сцене.
  4. Мнопользовательский режим вкл. — включите этот параметр, если хотите включить режим совместной игры на одном экране, в котором игроки по очереди выполняют удары. Появятся все 4 куклы игроков, а логика игры будет следовать схеме многопользовательской игры. Отключите этот параметр для активации одиночной игры.
  5. Ограничение на удары вкл/выкл — включите этот параметр, если хотите установить ограничение на удары — максимальное количество ударов, доступное каждому игроку для попадания в последнюю лунку. Отключите этот параметр, чтобы играть без ограничения на удары. Количество ударов будет учитываться в обоих случаях.
  6. Предел ударов на площадку — установите ограничение на удары, определяющее максимальное количество ударов, которые игрок может выполнить для попадания в последнюю лунку. Работает только при включённом параметре «Ограничение на удары вкл/выкл». При создании площадки с многопользовательской сценой вы можете установить этот параметр для каждой сцены — настройки каждой сцены могут отличаться.
  7. Норматив — по желанию вы можете добавить «Норматив» на каждую сцену. Это дополнительное ограничение на удары, значение которого должно быть ниже, чем Предел ударов — лучший результат, которого можно добиться на площадке. Если игроку удастся выполнить «Норматив», в начальном меню сцены и в итоговом счёте появится звезда. Работает только при включённом параметре «Ограничение на удары вкл/выкл».
Награда-звезда в начальном и итоговом меню за выполнение «Норматива» на площадке

Награда-звезда в начальном и итоговом меню за выполнение «Норматива» на площадке

Помогите игрокам найти верное направление#

Вы можете создавать абсолютно любые площадки: делать подъёмы, спуски и серпантины. Однако не забывайте о том, что игрок должен понимать, в какую сторону нужно направлять мяч! В начале каждой попытки камера совершает пролёт до последней лунки, но мы также рекомендуем использовать элемент «Площадка для гольфа — стрелка-указатель», который помогает выбрать направление удара. Они нетребовательные, так что добавляйте их по бокам площадки, чтобы помочь игрокам.

Попробуйте создать площадку с многопользовательскими сценами#

Если вы уже умеете создавать площадки с одиночными сценами, попробуйте сделать площадку с многопользовательскими? Вся необходимая простейшая логика уже присутствует. Вам нужно лишь включить параметр «Лунка многопользовательской сцены» на всех сценах, кроме финальной, с помощью переключателя в элементе куклы.

Каждая сцена, предшествующая последней, будет переносить результаты, не отображая их после прохождения площадки. У финальной сцены площадки с многопользовательскими сценами необходимо включить параметр «Финальная сцена» с помощью переключателя в элементе куклы. Эта сцена подсчитает набранные очки и отобразит результат.

При создании площадки с многопользовательскими сценами в значках всех сцен появятся двери входа и выхода. Просто переместите все сцены в Грёзу, чтобы создать площадку с многопользовательскими лунками.

Также изучите № 5, 6, 7 в «Используйте предоставленные модификаторы, чтобы изменять игры».

Как сцены объединяются в Грёзы

Как сцены объединяются в Грёзы

Поэкспериментируйте с физикой#

Шаблон напрямую использует физический движок «Грёз», обрабатывающий движение мяча по площадке. Далее представлены настройки.

Мяч: трение — 33%, упругость — 0%, сжатие — 0, плотность — 0,052 кг

Трава: трение — 15%, упругость — 3%, сжатие — 0

Песок: трение — 24%, упругость — 4%, сжатие — 0

Бортики: трение — 10%, упругость — 50%, сжатие — 0

Трубы: трение — 0%, упругость — 0%, сжатие — 0

Стандартные белые части: трение — 10%, упругость — 2%, сжатие — 0

Эти параметры позволяют добиться максимально реалистичного поведения мяча на площадке для мини-гольфа, но вы можете изменять их. Повысьте упругость или трение. Сделайте максимально жёсткую траву, вязкие или ледяные секции — всё в ваших руках!

Поэкспериментируйте со звуком#

Настройте любые строительные блоки, в меню «Тип звука поверхности» вы найдёте их параметры. Эти параметры отвечают за то, какой звук вы услышите во время движения мяча по поверхности и его удара о поверхность. Вы можете изменять установленные параметры, чтобы создавать определённый тип поверхности.

Избегайте пересечения краёв#

Время от времени мяч будет пересекать края во время движения по площадке. Это происходит чаще, если используемые на площадке части с острыми углами обладают низким уровнем детализации. Если вы заметите во время тестирования, что мяч пересекает края, попробуйте повысить уровень детализации скульптуры с помощью инструмента детализации скульптуры.

Группируйте элементы#

Мы рекомендуем строить отдельные секции площадки с помощью вашего набора элементов игрового процесса, а затем группировать их. Как насчёт одной группы для каждой промежуточной лунки? Если вы включите параметр привязка к сетке, то сможете изменять секции: менять их местами, создавать пространство для новых секций и так далее.

Мы рекомендуем вам пройти обучение Начните грезить — Часть 4: выделение, группировка и изменение групп в Мастерской Грёз, чтобы научиться эффективно работать с группами.

Используйте закладки камеры#

Некоторые операции требуют частого перемещения камеры. Чтобы переключаться между нужными положениями камеры, используйте предустановленные закладки камеры (наведите курсор на значок режима слева, чтобы их увидеть) и создавайте собственные положения камеры, следующие по нужному пути.

Одевайте гольфистов в костюмы#

Мы рекомендуем пройти обучение «Изображение персонажа», чтобы узнать всё об изменении внешнего вида кукол. Пройдите обучение и сделайте ремикс гольфиста.

Серия снимков: как одевать кукол-гольфистов в костюмы

Серия снимков: как одевать кукол-гольфистов в костюмы

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.