遊玩與編輯 1 深度導覽
作為地下城探險樣板中較簡單的遊玩與編輯部分,本導覽會帶領你探索「建造地下城基本課程」,在你碰到困難時伸出援手,或預告一下之後會有哪些內容。本遊玩與編輯場景是一套內容涵蓋基礎知識的課程,內容相當簡單。
第 1 課#
我們得為這個鎖配把鑰匙!#
沒有謎題和鑰匙,地下城就少一味了,所以我們要先說明如何在前兩個房間藏好一把鑰匙。通常,遊戲設計師會盡其所能藏好鑰匙,讓你必須先找到對應的鎖,才能找到鑰匙。成功的話,玩家找到鑰匙後也會獲得成就感。請設想你要用什麼方式在自製遊戲中納入需要鑰匙解開的謎題。我們只需要從「容器與可收集物」收藏中壓印一把可收集鑰匙即可。接著,在遊戲模式中,撿起該鑰匙並解鎖房門,便能移動到下個區域。
第 2 課#
少了個房間!#
為了讓你放在地下城而提供的所有房間,都已完全模組化,可快速且輕鬆地用於打造地下城。但是複製並翻轉場景中已經存在的東西,也是一種有效率的建造地下城方法,相當值得學習。請按下 + 來複製房間,接著放開 並按一下 ,在水平軸上翻轉房間。當然,你也可以使用「房間與走廊」收藏中任何其他房間。在放置房間時,請確認所有出入口都已正確對齊。
第 3 課#
該放個檢查點了!#
你即將首次迎戰敵人。這是個很好的練習機會,可以藉此確認,即使玩家死亡,也不必長途跋涉才能再次挑戰。畢竟,沒有人會想再走一趟已經空蕩蕩的地下城吧!在這裡,我們只需要壓印一個檢查點 (可在收藏的最上層找到) 即可。
第 4 課#
我們需要來點敵人!#
我們應該加上一些前面提到的敵人!最容易打敗的敵人就是殭屍,所以既然還在起步階段,就先選擇殭屍吧!請前往「敵人」收藏並抓取一個地下城殭屍。注意到了嗎?殭屍腳底下都有一片像桌遊旗子的底座。這些底座在遊戲模式中是隱形的,可以在「遊戲設計規格」段落中瞭解更多詳情。在壓印一兩個殭屍之後,試試看自己能不能打敗他們吧!如果失敗了,也能利用上個房間中新增的檢查點,重來一次!
第 5 課#
改變這個巫師掉落的戰利品!#
巫師能夠進行遠距攻擊,可說是比殭屍還要難對付的敵人。我們在左邊放了一扇「擊退所有敵人」門來阻止你繼續前進,逼迫你先打敗巫師,而巫師的背後還有一扇鎖上的門。在強迫玩家面對強大的敵人時,讓他們在戰勝敵人後能獲得某些獎賞,也是個不錯的主意,所以,來讓巫師掉落能開啟那扇門的鑰匙吧!所有的敵人都內建戰利品掉落選項,只要開啟顯示/隱藏選單中的 X 射線,即可輕鬆查看這些選項。你會看到黃金、鑰匙與生命值的開關。你也能讓巫師三種戰利品都掉落,但在本課程中,你必須讓他只掉落一把鑰匙,所以請在鑰匙開關上按下 來打開吧!
第 6 課#
嘿!說好的黃金呢?#
沒有戰利品可拿的話,還配叫地下城嗎!這個房間現在還很空,所以就從「容器與可收集物」收藏中,盡情取出戰利品來放置吧!請利用剛才學到的戰利品掉落方式,來選擇要裝進寶箱與壺罐的物品。請記得,你隨時都能在顯示/隱藏選單中開啟 X 射線來查看這些選項。
第 7 課#
又有更多房間不見了?!#
這裡多了能放兩個房間的空間!這次我們希望你從「房間與走廊」收藏中,挑選要填補這兩個空間的房間。請記住,你可以以 來翻轉房間。在這一課,你只要放置兩個房間,但抵達出口前,當然可以隨心所欲,多放幾個也沒關係。請注意每個房間是否都有出入口,且是否都已貼齊。我們已在這裡先放置了一個房間,讓你可以從這裡開始連接,但如果有別的想法,也可以直接刪除房間。請想一想你要如何結合鑰匙、寶箱、寶藏和敵人,來創造出有趣的體驗。
「地下城探險遊玩與編輯 1」到此告一段落,但還有更進階的「遊玩與編輯 2」等著你前去挑戰。下一階段會更深入探討謎題,以及連接工具組中的元素。快去試試看,為你的地下城加入更多挑戰吧!
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