玩家會控制一個持續從螢幕左側飛行至右側的船艦。他們能夠使用 在畫面範圍內移動,也能更快地移動至右側。上下的移動範圍被壕溝牽制住,其中有著敵人、障礙物、強化道具與首領。首領會從左至右追著玩家移動,直到他們碰到一個屏障為止。屏障會阻止他們移動,並避免我們跑到關卡之外!
此外,遊戲也使用分數與分數倍率來提升玩家動力。分數能藉由擊殺敵人與收集強化道具獲得。在數秒內成功獲取 5 分將會提升分數倍率。
構成 2D 清版射擊遊戲樣板之核心元素為:
- 壕溝碎片:玩家能在其中由左至右飛行,亦是放置遊戲內容物件之處。
- 太空船艦:玩家控制的單位,能夠在不斷向右移動 (除非被屏障阻擋) 的鏡頭範圍內上下左右移動。
- 檢查點:用來儲存玩家在關卡中的進度。
- 壕溝暫停屏障:能夠暫停不斷向右移動的鏡頭,常用在首領或特殊事件上。
- 敵人有許多不同的類型:
- 直直往左射擊的固定式
- 以某種規律射擊的固定式
- 瞄準玩家射擊的固定式
- 沿著固定路徑移動並射擊的移動式
- 射擊時向左飛行
- 遭摧毀時碎片會形成額外障礙物的構造
- 首領-會追蹤著玩家 (通常背後會有一個屏障以防止用完軌道)
- 強化道具:能夠以生命值、更快的射擊速度、多管火炮、雷射火箭、追蹤光線槍、更多超級炸彈、橫掃敵人等方式強化玩家的船艦。它們會隨著玩家重生,也自動跟著重生。你能夠以任意方式給予玩家強化道具,或是依據關卡每個分段中不同難度來決定。也可以在投射物滿天飛的區域給予他們護盾,或是在面對有著更高生命值的敵人時給予他們更快的射擊速度。
Dreams Universe 使用者指南目前仍在持續開發。請持續關注後續更新,我們會隨時間新增更多學習資源。