انطلق وصمم رسومك المتحركة‏ - الإصدار 2.58 من Dreams

منذ اليوم الأول، تميزت Dreams بنظام رسوم متحركة قوي. يمكنك تحريك أي خواص قابلة للتعديل، وتعمل أدوات الرسوم المتحركة جنبًا إلى جنب مع أدوات منطق عمل Dreams، ما يتيح لك إنشاء تجارب ديناميكية دون عناء.

ولكن (كنت تعلم أن هناك عيبًا قادم، أليس كذلك؟) النظام لا يأتي من دون عيوب. قدرتك على استخدام نظام منطق العمل بطريقة سلسة للغاية يعني أن أدوات الرسوم المتحركة قد تؤثر كثيرًا على ميزان حرارة اللعب. علاوة على ذلك، في حين أن أوجه التشابه مع سير منطق العمل تجعله سهلًا حقًا، فإن التنقل ذهابًا وإيابًا بين تثبيت الإطارات الأساسية وإدارة الخط الزمني وتوجيه الكاميرا ووضعية تصوير الشيء الذي تحركه يمكن أن يجعل العملية تستغرق وقتًا أطول مما تريد.

بطل الرسوم المتحركة لدينا يطير في السماء، هنا لإنقاذك من عرقلة الرسوم المتحركة!

بطل الرسوم المتحركة لدينا يطير في السماء، هنا لإنقاذك من عرقلة الرسوم المتحركة!

هنا يأتي دور التحديث. نقدم مجموعة كاملة من الميزات الجديدة بمُسجّل الحركة تسمح لك بتصميم رسوم متحركة مفصلة بسلاسة وبالكاد تؤثر في ميزان حرارة اللعب، مما يعالج بعض العراقيل التي ربما تكون قد واجهتها في أثناء التصميم في Dreams. نحن متحمسون حقًا لإدخال هذا في تصميماتك المبدعة التي لا نهاية لها ولا يمكننا الانتظار لنرى ما ستقدمه!

في جانب آخر من 2.58، سنصدر الدفعة الأخيرة من ميزات وضع التصميم TLC (دُفعتنا السادسة!). تتضمن تحسينات الجودة هذه دعمًا للرموز السداسية وخيارات تصوير جديدة من منظور الشخص الثالث لمستشعر وحدة التحكم، وتعديل مدخل مفضل جديد سهل الاستخدام لجعل الاختبار أسهل كثيرًا. اطّلع على كل ذلك في الملاحظات أدناه!

ملاحظة مهمة!

عليك تنزيل هذا التحديث الجديد لإعادة الاتصال بخوادم Dreams. إذا كانت لديك أي مشكلات في تنزيل التحديث، أو إعادة الاتصال بعالم Dreamiverse بعد اكتمال التنزيل، أو واجهت أي مشكلات أخرى نتيجة للتحديث، فيُرجى إعلامنا من خلال إرسال تذكرة دعم.


ما الجديد؟ (الرسوم المتحركة)

فيما يلي تفاصيل لما يمكن توقعه من تحديث الرسوم المتحركة. للحصول على بعض الكلمات ومقاطع الفيديو المفيدة (بل الظريفة حقًا)، توجه إلى انطلق وصمم رسومك المتحركة - دليل على indreams.me.

لوحة الرسوم المتحركة

أضفنا عرض لوحة جديدًا مميزًا لمُسجّل الحركة، ويمكنك استخدامه لإدارة محتوياته بالكثير من الطرق:

  • تحديد اللقطات أو نقلها أو نسخها أو حذفها أو تقسيمها أو دمجها.
  • جعل اللقطات فارغة لمزجها مع الحالة غير المتحركة.
  • تعديل قوة إرخاء المزج ونابضيته وتنعيمه بين اللقطات.
  • إضفاء المزج المتقدم للحصول على تأثير إيقاف حركة كلاسيكي.
  • جعل صفوف رسوم متحركة محددة منفردة/مكتومة.
  • إيصال سلك إلى رأس تشغيل مُسجّل الحركة.
نظرة على لوحة الرسوم المتحركة الجديدة.

نظرة على لوحة الرسوم المتحركة الجديدة.

أوضاع التسجيل الجديدة

يحتوي مُسجِّل الحركة على أربعة أوضاع تسجيل - وضع الحركة الذي تعرفه وتحبه، بالإضافة إلى ثلاثة أوضاع تسجيل إضافية، ما يضفي أداء الأدوات السابقة العملي على مرونة ودقة لوحة الرسوم المتحركة! اطّلع عليها...

وضع الإطار الأساسي

  • تسجيل الأوضاع الفردية، مما يسمح برسوم متحركة لمُسجِّل الحركة أكثر دقة وتفصيلاً.
  • ضبط تمكين أو تعطيل المزج التلقائي للإطارات الأساسية المسجلة المتجاورة.
  • الاختيار بين وضع الحركة أو وضع الإطار الأساسي ليكون أي منهما هو الوضع الافتراضي لمسجّل الحركة.

وضع الاستحواذ

  • تسجيل حركات مستشعر وحدة التحكم، بشكل يشبه إلى حد كبير تسجيل الاستحواذ القديم، ولكن مع الفائدة الإضافية المتمثلة بميزات تعديل لوحة الرسوم المتحركة الجديدة.

الوضع الفيزيائي

  • تسجيل حركة الأجسام المحددة في أثناء مرور الوقت، حتى تتمكن من صنع محاكاة الفيزياء والحركة التي يقودها المنطق والرسوم المتحركة القديمة باهظة التكلفة في مُسجِّلات الحركة.

اختصارات التنقل

  • اختصار لتمرير رأس تشغيل مُسجِّل الحركة بسلاسة (مفيد في تمركز رأس التشغيل لتسجيل أو معاينة رسومك المتحركة).
  • اختصار للقفز برأس التشغيل بين أجزاء من اللقطات (مفيد للتنقل السريع بين الرسوم المتحركة أو محاذاة رأس التشغيل ببعض اللقطات).
  • اختصار لتحريك رأس التشغيل إطارًا تلو الآخر (مفيد لدقة التحرير والتنقل).
بطلة الرسوم المتحركة لدينا تباشر العمل فورًا في ورشتها.

بطلة الرسوم المتحركة لدينا تباشر العمل فورًا في ورشتها.

تحرير مُسجِّل الحركة

  • اختصارات إدخال/إزالة الوقت لإعادة توقيت الرسوم المتحركة بسهولة.
  • اختصار لحذف مجموعة اللقطات التي تُعرض حاليًا فقط بدلاً من إلغاء تحريك الجسم بأكمله.
  • اختصار لجعل مجموعة اللقطات التي تُعرض حاليًا فارغة.
  • تحديد الأجسام المتحركة في أثناء إدخالها في مُسجِّل الحركة سيسلط الضوء على اللقطات المقابلة لتلك الأجسام في شريط التسجيل. في أثناء تحديد جسم، سيتم تطبيق إدخال/إزالة الوقت والتنقل بين اللقطات فقط على اللقطات المحددة.
  • إضافة شاشة تأكيد لزر إعادة التسجيل في مُسجِّل الحركة.
  • إيقاف خاصية الحفاظ على التغييرات بشكل افتراضي في مُسجِّلات الحركة.

إدارة FK/IK لمُسجِّل الحركة

  • إضافة القدرة على التبديل بين التحريك في FK وIK داخل نفس مُسجِّل الحركة.
  • إضافة عنصر مرئي جديد للإشارة إلى تداخل وضعيّ FK/IK.

تعديلات مرئية

  • إضافة عدّاد إطارات إلى شريط التسجيل لإظهار تمركز رأس التشغيل وطول الرسوم المتحركة.
  • إضافة تفاصيل إلى شريط التسجيل لعرض أنواع مختلفة من اللقطات: المجموعات الحمراء لتسجيلات الحركة/الفيزيائية، والخطوط الصفراء للإطارات الأساسية، والمجموعات الأرجوانية لتسجيلات الاستحواذ.
  • لحركة الرسومات المتحركة، يُظهر مسار المعاينة الآن نافذة زمنية تبلغ +/-3 ثانية فقط بدلاً من معاينة الحركة الكاملة.

التحسينات

  • تلقت مُسجِّلات الحركة التي تحرك الكثير من الأشياء تعزيز أداء كبيرًا.
  • تغيرت تكلفة ميزان حرارة اللعب لأدوات/أشياء مختلفة:
    • أدوات الرسوم المتحركة الفردية (مُسجِّل الحركة، أدوات الإطار الأساسي، مُسجِّلات الاستحواذ) تكلف أكثر قليلاً من أشياء تجربة اللعب بسبب الميزات الجديدة.
    • جميع أنواع الأشياء الأخرى (المنحوتات واللوحات والأدوات غير المتحركة والموصلات وما إلى ذلك) تكلف أقل قليلًا من أشياء تجربة اللعب.

ما الجديد؟ (وضع التصميم TLC #6)

يقدم لكم هذا التحديث أيضًا تحديثًا أخيرًا لوضع التصميم TLC، ويضم مجموعة من تحسينات الجودة.

  • إضافة مجموعة من التعديلات الجديدة للكاميرا من منظور الشخص الثالث إلى مستشعر وحدة التحكم:
    • استجابة تتبع الحركة الرأسية
    • تتبع الارتفاع/الدوران الأرضي
    • مدة النظر إلى الأمام
    • تجنب الاصطدام
    • زمن الانتقال
    • المتابعة التلقائية/المستوى التلقائي
    • سرعة/تسارع دوران الكاميرا
    • الحد الأقصى/الأدنى للميل
    • مدخلات تعديل الزاوية
  • إضافة القدرة على إدخال رمز سداسي لتعديلات الألوان عن طريق التمرير فوق التعديل والضغط على <l1‎‏>‎‏‎‏‎‏+.
  • إضافة القدرة على إدخال رمز سداسي لمُنتقي الألوان عن طريق التمرير فوق زر القائمة والضغط على <l1‎‏>‎‏‎‏‎‏+.
  • إضافة أداة موضعية تشبه الوسم إلى جهاز الإرسال اللاسلكي، مما يمنحك مزيدًا من التحكم في كيفية اكتشاف جهاز الإرسال بواسطة أجهزة الاستقبال.
  • تحديث الإعدادات الافتراضية في صور عرض النصوص والأرقام والحوارات.
  • إضافة تعديل مدخل مفضل جديد لتسهيل اختبار عمل المنطق في مشاهد ذات مداخل متعددة.
  • إصلاح خطأ في مستشعر التأثير تسبب في إخراج قيم غير متسقة مع مدى قوة التأثير.
  • إضافة مؤشر الشمال إلى الصور الأرضية بحيث يمكن تصميم العناصر في اتجاه ثابت.
  • تغيير أيقونة أداة الضوء للإشارة إلى ما إذا كانت في وضع تسليط الضوء أو الضوء المنتشر.
  • تُظهر أشرطة تمرير التعديل الآن رمز اللانهاية في الحالات التي يعني فيها صفر رقم لا نهائي (على سبيل المثال المتابع: أقصى بُعد).
  • أصبحت أداة التمرير المصغرة تراعي تعديل عدد الخانات العشرية.
  • أصبح موقع الانبعاث الافتراضي نقطة التقاط الهدف (إذا كان هناك هدف).
  • أصبحت المفاتيح وأشرطة التمرير مرئية وقابلة للتفاعل عندما تكون في نطاق مختلف.
  • أصبحت أدوات العقدة في نطاق مختلف تظهر الاسم عند التمرير فوقها.
  • ضبط المسافة الأولية من الكاميرا عند فرض عناصر صغيرة للتثبيت.
  • أصبح بإمكان مناطق التشغيل الآن أخذ النطاق في الاعتبار عند اكتشاف الكاميرا. يتضمن ذلك أدوات الكاميرا وكاميرا مستشعر وحدة التحكم من منظور الشخص الثالث وكاميرا وضع التصميم.
  • إضافة مخرج لتحويل مساحة المشهد للباعث. يخرج تحويل أداة الباعث الصغيرة هذا عندما يكون لديها جسم مستهدف، أو تحويل صفري إذا لم تحدد هدفًا.

طلبتم واستمعنا - زر الحذف

قبل أن نتناول موضوع الإصلاحات، دعونا نتكلم عن شيء له علاقة بسلات القمامة. قبل نقل خادمنا، عبّر الكثير منكم عن قلقه حول موقع زر الحذف على صفحة الغلاف، وحول احتمالية حذف شيء ما بالخطأ. لا داعي للقلق بعد الآن! هذا التحديث ينقل زر الحذف إلى أعلى يسار الصفحة، مما يجعله يتجنّب بشكل أنيق ذاكرتكم العضلية التي صُقلت بواسطة لعبة Dreams. كل شيء آخر يظل دون تغيير.

إصلاحات الأخطاء

  • بعض الأعطال والمشاكل المتعلقة بالأداء في Dreamiverse.
  • مشاكل متعلقة بالتنقل في قائمة التشغيل ونتائج البحث.
  • مشاكل متعلقة بصفحة المعلومات عن حدود الاستخدام وأزرار لا تُحدّث بشكل صحيح.
  • لم يكن المستخدمون يستطيعون نشر تصميمات مهمة الجني عبر صفحة النسخ.
  • عرض شاشة تحديث أيقونات الواقع الافتراضي بشكل خطأ.
  • مشكلة متعلقة بتناقضات واجهة المستخدم في المساحة الرئيسية.
  • مشاكل متعلقة بإدارة التصميمات.
  • مشكلة متعلقة بإصدار تصميم ذي ملاحظات نسخة طويلة.
  • مشكلة تداخل النصوص في وضع التحديث.
  • مشكلة ظهور تحذير "تعذر تثبيت الجسم" على جميع إصدارات العناصر أو المجموعات في صفحة النسخ والإصدار.
  • مشكلة ظهور نص غير صحيح على صفحة إضافة متعاون.
  • مشكلة فقد المستخدمين لفترة وجيزة القدرة على تحديد الصور في شاشة إدارة الصور.
  • مشكلة تتسبب في إرسال تحذيرات متعددة إلى أحد المتعاونين في أثناء تحريرهم لتصميم تعاون.
  • مشكلة عرض النتائج على شاشة إكمال التصفح التلقائي بشكل غير صحيح.
  • مشكلة محاولة المستخدم حفظ الصور عند الاقتراب من الحد الأقصى لتخزينها.
  • مشكلة عدم تحديث عداد الإعجابات على الصور بشكل صحيح.
  • مشكلة تقديم عوامل تصفية العنصر/المجموعة نتائج غير صحيحة لمشاركاتي التعاونية.
  • مشكلة عرض أيقونة "تم الحذف من الأرشيف" بشكل غير صحيح.
  • مشكلة اختفاء زر تعتيم الخلفية في أثناء تحرير مجموعة.

شاشة بدء التشغيل

أحدث صورة لشاشة بدء التشغيل صممها Sinéad Oram وDave Campbell. تضم الصورة شخصيتين بحركة هزلية رائعة، والكثير من ألوان النيون الزاهية وخطوط الحركة.

أحدث صورة لشاشة بدء التشغيل صممها Sinéad Oram وDave Campbell. تضم الصورة شخصيتين بحركة هزلية رائعة، والكثير من ألوان النيون الزاهية وخطوط الحركة.

دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.