21 choses à faire à la DreamsCom ‘21

Grâce au travail acharné des membres de Mm et aux efforts surhumains de la coMmunauté, il y a plus que jamais des choses à voir, à faire et avec lesquelles jouer cette année à la DreamsCom. (Peut-être trop même ? Non, nous parlons de Dreams. Le « trop » est dans son ADN !) Mais ne craignez rien, nous avons tout prévu. Nous vous avons préparé une liste des activités essentielles à découvrir pour profiter au mieux de l'événement.

Le menu de personnalisation d'avatar de la DreamsCom, avec un avatar personnalisé.

Le menu de personnalisation d'avatar de la DreamsCom, avec un avatar personnalisé.

  1. Personnaliser votre pantin

Le teint bleu ne vous sied pas particulièrement ? Bonne nouvelle ! Cette année, vous pouvez personnaliser votre pantin pour la DreamsCom et modifier la couleur de sa peau, sa coiffure et ses vêtements ! Adoptez le look qui vous convient et faites des selfies en jeu.

Une vue à la première personne du stand Ancient Dangers: Conte d'une chauve-souris.

Une vue à la première personne du stand Ancient Dangers: Conte d'une chauve-souris.

  1. Passer en vue à la première personne

Parfois, nous avons simplement envie d'observer les choses de près. Heureusement, les fabuleux concepteurs de Media Molecule s'occupent de tout : appuyez sur L3 et R3 en même temps pour passer en vue à la première personne et observer les moindres recoins.

Un pantin glissant sur un grand toboggan violet.

Un pantin glissant sur un grand toboggan violet.

  1. Essayer le toboggan

Emplacement : Hall Mm

Escalier mécanique ou toboggan ? Voilà la décision importante de l'année ! La façon de faire votre entrée dans la DreamsCom revêt une importance capitale. Allez-vous descendre royalement sur un escalier magique ? Ou allez-vous vous jeter et glisser... youuuuuuuhou ! Vous avez dit quelque chose ? On ne vous entend plus dans la descente du toboggan.

Un piano géant sur lequel les visiteurs de la DreamsCom peuvent marcher pour en jouer.

Un piano géant sur lequel les visiteurs de la DreamsCom peuvent marcher pour en jouer.

  1. Jouer du piano géant

Emplacement : Hall Mm

Aucun endroit n'est complet sans un piano à pied. C'est ce que ne rappelons à nos voisins deux fois par jour minimum. Vous en trouverez donc une version dans le hall Mm de la DreamsCom.

Le stand de Tren, un jeu de John Beech, employé de Media Molecule.

Le stand de Tren, un jeu de John Beech, employé de Media Molecule.

  1. Prendre le train de Tren

Emplacement : Hall Mm

John Beech a mis le paquet pour le stand de Tren, son superbe jeu d'énigmes basées sur la physique. Vous le trouverez dans le hall Mm. En plus des secrets à découvrir, il renferme un train dans lequel vous pouvez monter pour faire un tour sur les voies. C'est encore mieux si vous écoutez une chanson vantant les mérites de ces merveilles ferroviaires.

Megapenguin honore le hall de sa présence.

Megapenguin honore le hall de sa présence.

  1. Prendre une photo avec Megapenguin

Emplacement : Hall Mm

Cet aventurier intergalactique est une véritable célébrité, mais il n'oublie pas ses fans. Surveillez le portail de galets du hall Mm, car vous pourriez l'y voir apparaître pendant l'événement. Ce serait le bon moment de lui demander de faire une photo. (Pour un autographe, c'est plus compliqué. Nous ne sommes pas sûrs qu'il puisse écrire. Les nageoires sont peu pratiques.)

L'indispensable carte en jeu de la DreamsCom ‘21.

L'indispensable carte en jeu de la DreamsCom ‘21.

  1. Utiliser la carte

Les conventions seraient bien plus agréables s'il était possible de se téléporter à l'endroit voulu... Ce que vous pouvez faire à la DreamsCom ! Appuyez sur le pavé tactile pour faire apparaître la carte et consulter la liste des halls, et survolez chacun d'eux avec votre follet pour savoir quels stands de créateur s'y trouvent. Ensuite, choisissez-en un pour y être immédiatement transporté. La marche, c'est pour les réfractaires de la technologie.

Une capture d'écran d'un pantin sautant sur le fabuleux stand en forme de trampoline gonflable de patekkah.

Une capture d'écran d'un pantin sautant sur le fabuleux stand en forme de trampoline gonflable de patekkah.

  1. Sauter sur les trampolines gonflables

Emplacement : Hall 38, Hall 7

Imaginez notre joie lorsque nous avons découvert qu'il n'y avait pas un mais deux stands en forme de trampoline gonflable à la DreamsCom cette année ! Celui de Beed28 tire profit du retour haptique et fait rebondir le Mini Capsule Worlds de son créateur sur les étagères, tandis que l'ode à Dreams de patekkah est un véritable chaos gonflable.

Un pantin personnalisant une voiture sur le stand de Wiiichcraft.

Un pantin personnalisant une voiture sur le stand de Wiiichcraft.

  1. Personnaliser votre voiture de rêve

Emplacement : Hall 44

Que serait une convention de jeux vidéo sans une luxueuse voiture ? Quelle que soit d'ailleurs la raison de sa présence. Comme toujours, la version Dreams pousse le phénomène un peu plus loin. Vous pouvez vous rendre dans le garage interactif de Wiiichcraft pour concevoir votre propre modèle, choisir la couleur de sa carrosserie, personnaliser ses jantes et ses portes, et bien plus encore.

Une capture d'écran du fabuleux stand rempli de bornes d'arcade de Paulo-Lameiras.

Une capture d'écran du fabuleux stand rempli de bornes d'arcade de Paulo-Lameiras.

  1. Jouer sur des bornes d'arcade

Emplacement : Hall 7

Les jeux d'arcade de Paulo-Lameiras sont légendaires dans le Dreamiverse. Heureusement pour nous et pour la DreamsCom ‘21, il a créé une salle d'arcade entière, avec des titres comme Metal Eagles: UC, Cyber Trigger et la démo de sa prochaine sortie, Solar Blast.

Un pantin derrière un panneau passe-tête qui lui donne un corps de cochon.

Un pantin derrière un panneau passe-tête qui lui donne un corps de cochon.

  1. Se transformer en cochon

Emplacement : Hall 25

Si voir le créateur de Dreams, ReddishBoat, déguisé en ananas géant pour promouvoir la sortie de « Pig Detective and the Beast of Boffington » ne suffit pas à vous convaincre que chez Team Pig Detective on est adepte de l'autodérision, alors ce stand le pourra peut-être. Jouez à la démo, puis prenez la pose avec Pig Detective et votre record personnel. Vous l'avez mérité.

Une capture d'écran du hall des expositions de la DreamsCom, ainsi qu'un indice pour l'une des réponses à notre activité de chasse au trésor.

Une capture d'écran du hall des expositions de la DreamsCom, ainsi qu'un indice pour l'une des réponses à notre activité de chasse au trésor.

  1. Participer à une chasse au trésor

Des visions étranges et merveilleuses vous attendent dans le hall de la DreamsCom, et nous avons rassemblé certaines des meilleures au sein d'un défi facultatif que vous pourrez trouver dans la revue accompagnant l'événement et disponible en téléchargement gratuit. Cochez vos découvertes et envoyez-nous vos photos sur les réseaux sociaux !

Un pantin parlant à Marla, l'hôtesse serviable du stand de Stranger Studios.

Un pantin parlant à Marla, l'hôtesse serviable du stand de Stranger Studios.

  1. Embêter Marla

Emplacement : Hall 23

Le stand de Stranger Studio est tenu par Marla, une hôtesse serviable qui en voit de toutes les couleurs, car en plus de s'occuper des projets de l'équipe, elle gère les objets trouvés de la DreamsCom cette année. Ce n'est sans doute pas la chose la plus aimable à faire, mais courir entre ses deux stands et la voir tenter de vous suivre est très amusant. Pardon, Maz.

Un pantin entrant dans un stand tout à fait normal et pas du tout louche.

Un pantin entrant dans un stand tout à fait normal et pas du tout louche.

  1. Rejoindre un culte

Emplacement : Hall 23

Cette idée est un peu perchée, mais laissez-nous vous expliquer. Project WhiteBird est un concept révolutionnaire, géré de main de maître par une entrepreneuse experte en recrutement. Depuis que nous avons rejoint l'initiative, nous sommes 260 % plus heureux, nos mycoses ont disparu et... elle écoute encore ? Non... NON, PITIÉ, JE LEUR PARLAIS JUSTEMENT DE...

Le stand très professionnel du podcast Made In Dreams (qui mérite d'être écouté).

Le stand très professionnel du podcast Made In Dreams (qui mérite d'être écouté).

  1. Être le prochain invité de notre podcast Made In Dreams

Emplacement : Hall 47

Si vous rêvez de participer à l'émission de Lucid Nebula Studios dédiée aux créateurs de Dreams, alors n'hésitez pas à faire un tour sur leur stand à l'allure ultra professionnelle cette année. Vous pourrez être le ou la prochain(e) invité(e) le temps d'une photo !

Une capture d'écran du jardin japonais d'Herzacc, une oasis de calme dans un hall d'exposition bourdonnant d'activité.

Une capture d'écran du jardin japonais d'Herzacc, une oasis de calme dans un hall d'exposition bourdonnant d'activité.

  1. Faire des pauses régulières

Emplacement : Hall 45, Hall 25, Hall 22

Il est aisé d'oublier de prendre soin de soi quand l'événement vous émerveille. C'est pourquoi vous découvrirez de nombreux endroits où vous relaxer loin de la musique forte et des lumières aveuglantes. Nous adorons nous ressourcer dans le jardin japonais d'Herzacc, à la taverne de PuddyDoke et à l'aquarium de GuardianDragon99, mais nous vous encourageons également à vous éloigner des écrans dans la vraie vie.

Une capture d'écran du stand de Mezzyartiist, qui contient de délicieux croissants en 2D.

Une capture d'écran du stand de Mezzyartiist, qui contient de délicieux croissants en 2D.

  1. Goûter aux délices de la DreamsCom

Vous retrouverez les dernières infos sur la meilleure nourriture virtuelle dans l'encart « Eating DreamsCom » de notre magazine gratuit, mais les chefs de Mm vous ont également préparé de vraies recettes à déguster pendant votre visite. Elles se trouvent également dans le magazine !

Une capture d'écran du stand de foire interactif d'HASSUK.

Une capture d'écran du stand de foire interactif d'HASSUK.

  1. Explorer un stand complètement fou

Emplacement : Hall 11

Entre les mains d'HASSUK, la DreamsCom perd un peu de son statut de convention pour adopter celui de parc à thème géant. Ce stand est un véritable stand de foire, avec rouleaux, tapis mouvants, toboggans tournants et une énorme tête de clown qui est à peine moins terrifiante que celle du stand de Rabrit dans le hall 5.

Une capture d'écran du défi de force sur un stand.

Une capture d'écran du défi de force sur un stand.

  1. Prouver votre force

Emplacement : Hall 33

Avez-vous autant de muscles que Megapenguin ? Êtes-vous aussi balèze que Buffbert ? (Rappel pour les non-initiés : Buffbert est la version génétiquement modifiée du chef pleurnicheur de Dreams, Cuthbert. Mieux vaut ne pas se poser trop de questions.) Découvrez-le au stand de N-1-C-0-l3ro40ne, qui présente une machine permettant de tester sa force.

Une capture d'écran du stand de Phreaky et de sa roue des défis à faire tourner.

Une capture d'écran du stand de Phreaky et de sa roue des défis à faire tourner.

  1. Relever un défi au stand de Phreaky

Emplacement : Hall 30

La découverte des fabuleuses créations présentées à la convention vous inspirera peut-être de nouvelles œuvres. Mais si vous avez besoin d'un peu d'aide, n'hésitez pas à vous rendre sur le stand de Phreaky pour tourner la roue des défis. Vous y obtiendrez un couple de mots capables de faire naître des idées nouvelles !

Une capture d'écran de Purgatory Panic, un jeu de plateforme en 2D créé dans Dreams par surrounded_.

Une capture d'écran de Purgatory Panic, un jeu de plateforme en 2D créé dans Dreams par surrounded_.

  1. Découvrir de nouvelles démos

Il n'y a pas que le hall des expositions qui regorge de jeux et de choses à faire. Les membres de Mm ont donné un coup de jeune digne de la DreamsCom au portail d'accès du Voyage onirique. Essayer les nombreuses démos récentes créées par nos talentueux rêveurs est aussi simple que faire défiler des listes de lecture. Vous voulez plus d'informations sur chaque entrée ? N'hésitez pas à écouter la couverture en direct de The Impsider qui regroupe entretiens de concepteurs et démos en direct pendant trois jours !

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.