Mise à jour du mode Création partie 5 - Dreams v2.52

Rêveurs, nous voilà déjà au mois de décembre. Nous voulons dire au revoir à 2022 avec style au travers d'une nouvelle mise à jour de Dreams : le mode Création partie 5 ! Préparez-vous à l'arrivée de la mesure audio, du spectrogramme audiophonique, d'un nouveau paramètre de réagencement pour les sculptures et... eh bien, lisez la suite pour découvrir le reste !

Comme toujours, nous vous invitons à nous informer du moindre problème que vous rencontrez en jouant ou en créant sur Dreams via nos forums(s'ouvre dans un nouvel onglet) ! Vous pouvez aussi suggérer des changements pour les prochaines mises à jour du mode Création.

Remarque importante !

Il vous faudra télécharger cette nouvelle mise à jour pour vous connecter aux serveurs de Dreams ! Si vous avez du mal à télécharger la mise à jour ou à vous connecter après le téléchargement, faites-le-nous savoir en envoyant une demande au support.

Quoi de neuf ?

  • Audio : mesure et spectrogrammes
    • Les gadgets de canaux audio affichent désormais en direct les spectres audio dans les réglages de l'égaliseur afin de fournir plus de détails pour construire un EQ.
    • Les gadgets de canaux audio et le mélangeur de volume ont désormais un analyseur spectral et un niveau sonore dédiés afin d'aider au mixage et au contrôle du niveau.
    • L'analyseur spectral et le niveau sonore disposent de sorties en direct, ce qui vous permet de choisir la logique de l'audio joué au travers de ces derniers ! La sortie de bandes spectrales vous fournit un signal en 8 bandes (vous pouvez créer un EQ affiché en direct, gérer les visualisations abstraites de la musique qui réagissent à la basse, aux fréquences et aux aigus, voire créer un gameplay réactif). La sortie du niveau sonore peut servir à définir vos limites, atténuer les sons, déclencher une action lorsqu'un événement se produit, etc. Nous sommes certains que vous saurez lui trouver un usage !

Une vidéo montrant la mesure et les spectrogrammes dans Dreams.

  • Sculptures : réagencement
    • Un nouveau réglage visuel permet de contrôler les taches d'une sculpture afin de mieux les aligner sur la grille et de bien les ordonner. C'est pratique pour un style à base de carreaux ! Vous trouverez ce réglage dans les menus des réglages des sculptures. Vous le trouverez également en tant qu'objet dans le mode Style.

Une vidéo montrant le nouveau réglage de netteté pour les sculptures.

  • Texte : taille de la police, couleur et niveau de transparence
    • Nouvelle fonctionnalité pour les gadgets de texte (affichage de texte, affichage de dialogue et affichage de sous-titres), ce qui vous permet de changer la taille, la couleur et la valeur alphanumérique de certaines parties du texte à l'aide de tags prédéfinis, de tags de couleur HTML et des codes HEX. Pour en savoir plus sur le fonctionnement, consultez ce document du support que nous avons publié spécialement pour vous.

Une vidéo montrant les nouvelles options de police.

  • Afficher/masquer des filtres : séparation d'« Électronique » et « Lumières et caméras »
    • Auparavant, ces deux filtres étaient associés. Vous pouvez désormais les filtrer séparément !

Une vidéo montrant séparément les filtres Électronique et Lumières et caméras.

  • Audio : sélectionner la manette qui joue les sons
    • Sélectionnez Manette sous Style de panoramique et vous vous retrouverez face aux boutons afin de choisir le haut-parleur d'une manette sur lequel l'audio sera joué !

Une vidéo montrant l'option permettant de choisir le haut-parleur d'une manette sur lequel l'audio sera joué.

  • Logique : Pi sur la calculatrice
    • Vous trouverez désormais la constante Pi sur la calculatrice pour convertir facilement les degrés et les radians ou pour n'importe quelle autre raison pour laquelle vous auriez besoin de la valeur de Pi !
Une image montrant la nouvelle constante Pi sur la calculatrice.

Une image montrant la nouvelle constante Pi sur la calculatrice.

  • Gadgets de texte : rendu optimisé
    • Nous avons optimisé le rendu des gadgets de texte afin d'améliorer la fréquence d'images.

Corrections de bugs

  • Corrigées : plusieurs fenêtres de dialogues incorrectes qui apparaissaient à l'annulation ou à la répétition de certaines actions.
  • Mise à jour : la profondeur par défaut des affichages de texte a été réduite, cette réduction pourrait apporter de légères améliorations de performance.
  • Corrigée : une erreur qui pouvait arriver lors d'une opération d'annulation après avoir enregistré une modification sur les hanches d'un pantin.
  • Corrigé : un problème qui faisait clignoter la bordure des vignettes dans certains cas.
  • Corrigé : un problème d'affichage qui affectait les vignettes avec des fonds artistiques lorsqu'elles étaient observées depuis certains angles.
  • Corrigé : un problème avec la configuration de la portée des follets. Les manettes de détection de mouvements configuraient parfois la portée en fonction d'un objet qui n'était pas visible, car hors du champ de détection.
  • Corrigé : un problème qui rendait les fils de fer visibles pour les vignettes trop brillants lorsque la profondeur de la vignette était significativement augmentée.
  • Corrigé : un plantage qui pouvait être déclenché lorsqu'un élément trop lourd pour la mémoire d'annulation était supprimé.
  • Corrigées : les bulles d'aide de l'EQ bandes n'apparaissaient pas dans certaines situations.
  • D'autres bugs ont été corrigés et d'autres améliorations ont été apportées.

Le guide des utilisateurs de Dreams est en cours de constitution. Gardez un œil sur nos annonces, car nous ajouterons progressivement de nouvelles ressources d'apprentissage et de nouveaux articles.