Andiamo a fare una DreamWalk

Nella primavera del 2020, abbiamo introdotto nella community l'idea di una DreamWalk (complimenti a TAPgiles per il nome!). Abbiamo chiesto a ciascuno di voi di remixare la nostra scena, di dare il vostro tocco personale a una passeggiata in un parco e di rimandarcela. Il risultato? Una passeggiata virtuale attraverso parchi, foreste, deserti e persino la superficie della luna.

Le cose si sono fatte surreali, proprio come piace a noi! Da allora stiamo pensando di ripetere la DreamWalk e ora, dopo esserci ripresi dall'eccitazione del 3° Impy Awards annuale, abbiamo deciso di fare proprio questo!

A partire da oggi, chiederemo ai sognatori di tutto il mondo di dare vita alla DreamWalk 2. Pubblicheremmo un modello e uno starter kit per coloro che necessitano di un punto di partenza per la loro passeggiata. Naturalmente, come per tutti i nostri eventi collaborativi, c'è una guida da seguire, ma lo spirito della DreamWalk è e sarà sempre: fai quello che vuoi! Fate qualcosa di completamente fuori di testa, oppure mantenete la semplicità creando una pittoresca passeggiata attraverso la campagna. Dipende totalmente da voi, e sarebbe sbagliato suggerire il contrario!

Tra due settimane, il 6 maggio 2022, raccoglieremo il primo lotto di proposte e metteremo insieme la prima passeggiata. Poi, due settimane dopo (20 maggio), rilasceremo un aggiornamento finale a DreamWalk 2, includendo tutte le proposte che soddisfano i requisiti.

Se questo progetto vi interessa, e siamo sicuri che sia così, leggete le linee guida qui sotto su come creare e presentare la vostra proposta per DreamWalk 2! Abbiamo anche incluso i link al modello e alla collezione, se ne avete bisogno.

Un'immagine che mostra la collezione DreamWalk di quest'anno, con risorse che i sognatori possono utilizzare nelle loro creazioni.

Un'immagine che mostra la collezione DreamWalk di quest'anno, con risorse che i sognatori possono utilizzare nelle loro creazioni.

Linee guida per la creazione

Per iniziare, remixate la scena del modello di DreamWalk 2 di MmDreamQueen! Accetteremo solo le presentazioni che siano un remix di questa scena. Quando la scena si carica, vedrete solo un paio di portali.

  • Aprite il menu con se non l’avete già fatto, andate al menu Mostra/Nascondi e disattivate Anteprima d’invisibilità. Dovreste quindi vedere un Pupazzo iniziale (deluxe) in piedi sul pavimento del modello.
  • Il pavimento del modello è l'area massima giocabile della vostra scena DreamWalk 2. Questo significa che il giocatore può camminare in quest'area ma non dovrebbe essere in grado di muoversi oltre la griglia di scultura fornita.
  • Si può costruire a qualsiasi altezza; l'area massima giocabile vale solo per il piano orizzontale.
  • È possibile decorare al di fuori del piano del modello.
  • Potete avere un'area giocabile molto più piccola se volete; la dimensione del pavimento del modello non detta quanto grande debba essere la scena.
  • Potete cancellare il pavimento del modello una volta realizzata l'area generale della vostra scena.

Ma per favore non cancellate né modificate nulla sul pupazzo! Questo pupazzo deve essere controllato solo in prima persona, e non deve essere possibile controllare nessun altro personaggio con lo spiritello. I pupazzi controllati da remoto vanno bene.

I portali sono i punti di entrata e di uscita della vostra scena! Inizierete la scena al portale d'ingresso e proseguirete fino al portale d'uscita, che fungerà da porta per la scena successiva di DreamWalk 2.

I portali possono essere cancellati; vi chiediamo solo che sia possibile camminare attraverso la vostra scena DreamWalk e uscire dalla scena usando un gadget di accesso! - Se vi capita di spostare o confondere i portali, avvicinatevi al loro gruppo e cercate nel microchip un gadget di testo spento. Selezionatelo e apparirà un simbolo. Il portale con il simbolo rosso è dove il pupazzo inizia la scena, e il portale con il simbolo verde è dove ci sono la fine della scena e la porta.

Ora è il momento di costruire la vostra scena DreamWalk! Nel kit di DreamWalk 2 troverete una varietà di oggetti che potete usare per decorare la vostra scena, se lo desiderate. Il kit include un elemento Stella raccoglibile, che potete nascondere nella scena affinché gli altri giocatori lo trovino!

  • Annidato nell'elemento Stella raccoglibile c'è un microchip Stella, e dentro questo c'è un interruttore Attiva collezione.
  • Quando questo è spento, il giocatore non potrà raccogliere la stella; questo potrebbe essere utile se si vuole impedire al giocatore di raccogliere la stella fino a quando non ha completato un enigma.
  • Potete farlo spegnendo l'interruttore all’inizio, e poi usare un altro gadget come un contatore o un fotogramma chiave per riaccendere l'interruttore, permettendo al giocatore di raccoglierla.
  • Ci può essere solo una Stella raccoglibile nella vostra scena DreamWalk, quindi assicuratevi di nasconderla bene, se la usate!

Nel prossimo aggiornamento uniremo insieme le scene di DreamWalk e pubblicheremo una classifica in modo che i giocatori possano competere nel trovare il maggior numero possibile di stelle nascoste. Come il resto degli oggetti del kit, anche questo è opzionale; non sentitevi obbligati a imprimere una Stella raccoglibile nella vostra scena DreamWalk se non la volete!

Un'immagine del modello DreamWalk di quest'anno, pronto per essere remixato!

Un'immagine del modello DreamWalk di quest'anno, pronto per essere remixato!

Qualche linea guida finale...

  • Nello spirito del DreamWalk originale, non aggiungere ostacoli che potrebbero uccidere il pupazzo! Cercate di mantenere la scena il più piacevole e innocua possibile.
  • Non aggiungete nulla che possa influenzare il sogno finale! Questo significa niente variabili, modificatori di variabili, gadget di punteggio, modificatori di punteggio, bolle premio o porte extra!
  • Non ci sono limiti di termometro per le scene che presentate! Tuttavia, dovreste fare attenzione ai cali di framerate e ai suoni forti quando testate la vostra scena, e cancellare o ottimizzare tutto ciò che potrebbe causarli.

Ultimo, ma certamente non meno importante, prima di inviarci la vostra scena, assicuratevi che sia remixabile!

Come presentare

Una volta dati i tocchi finali alla vostra creazione DreamWalk 2, verificate di aver rispettato i requisiti indicati nelle linee guida e poi andate sulla nostra pagina di presentazione di indreams e inviate il link indreams.

Se avete problemi con l'invio, contattateci su Twitter @mediamolecule(si apre in una nuova scheda)

Questo è tutto! Fatto e finito. Non vediamo l'ora di vedere le vostre escursioni nella natura, le vostre gite domenicali e le vostre passeggiate rilassanti in DreamWalk 2! Volete condividere il vostro lavoro sui social media? Usate l'hashtag #DreamWalk così possiamo trovarlo!

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.