لنذهب في نزهة الأحلام
في ربيع 2020، عرضنا فكرة DreamWalk (لا بد من شكر TAPgiles لاختياره هذا الاسم!)، وطلبنا من كل واحد منكم إعادة مزج مشهدنا، ووضع لمسات رائعة على نزهة في حديقة، وثم إعادة إرسال المشهد لنا. النتيجة؟ حصلنا على نزهة افتراضية عبر الحدائق والغابات والصحاري وحتى سطح القمر.
كان الأمر سرياليًا وهذا ما نحبه! لقد كنا نتحدث كثيرًا عن إعادة DreamWalk منذ ذلك الحين والآن بعدما تعافينا من الأجواء المثيرة لحفل Impy Awards السنوي الثالث، فأصبح هناك وقت لتنفيذ ذلك!
بدءًا من اليوم، سنطلب من الحالمين في جميع أنحاء العالم تشكيل فعالية DreamWalk 2 معًا. سنصدر نموذجًا ومجموعة أدوات البادئ لأولئك الذين يبحثون عن نقطة انطلاق نزهتهم. وبالطبع وكما هو الحال مع جميع الفعاليات التعاونية لدينا، هناك بعض الإرشادات التي يجب اتباعها، ولكن أنت فقط من سيشكل روح DreamWalk! صمم مشهدًا خياليًا غير مألوف كما شئت أو مشهدًا بسيطًا لنزهة خلابة عبر الريف. إنه اختيارك وسنكون مخطئين إن قلنا غير ذلك!
في غضون أسبوعين، في 6 مايو 2022، سنجمع الدفعة الأولى من المساهمات وسنشكل معًا النزهة الأولى. ثم بعد ذلك بأسبوعين (في 20 مايو)، سنصدر تحديثًا نهائيًا لفعالية DreamWalk 2، بما في ذلك جميع المساهمات التي تفي بالمتطلبات.
إن كان الأمر مثيرًا للاهتمام بالنسبة لك، ونحن على يقين أنه كذلك، فبادر بقراءة الإرشادات أدناه حول كيفية تصميم مساهمتك في DreamWalk 2 وتقديمها! لقد أضفنا أيضًا روابط إلى النموذج والمجموعة، في حالة كنت بحاجة إليهم.
إرشادات عمل التصميمات
لتبدأ، أعد مزج نموذج مشهد DreamWalk 2 المُقدم من MmDreamQueen! لن نقبل إلا بالتصميمات التي تُعيد مزج هذا المشهد. عندما يتم تحميل المشهد، سترى بوابتين فقط.
- افتح القائمة الخاصة بك باستخدام إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل، وتوجه إلى إظهار/إخفاء القائمة، وأوقف تشغيل معاينة الاختفاء. سترى بعد ذلك دمية فارغة (فاخرة) تقف على أرضية النموذج.
- أرضية النموذج هي أقصى مساحة يمكن اللعب فيها في مشهد DreamWalk 2 الخاص بك. هذا يعني أنه يمكن للاعب أن يتجول في هذه المنطقة ولكن لن يكون قادرًا على تجاوز شبكة النحت المتوفرة.
- يمكنك البناء على أي ارتفاع - الحد الأقصى لمساحة اللعب ينطبق على المستوى الأفقي فقط.
- يمكنك التزيين خارج نطاق أرضية النموذج.
- يمكنك أن تصمم مساحة لعب أصغر بكثير إذا أردت ذلك - حجم أرضية النموذج لا يحدد الحجم الذي يجب أن يشغله المشهد.
- يمكنك حذف أرضية النموذج بعد أن تنتهي من المنطقة العامة لمشهدك.
لكن رجاءً لا تحذف أو تعدل أي شيء على الدمية! لا يمكنك التحكم بهذه الدمية إلا في وضع منظور الشخص الأول، كما لا يمكن الاستحواذ على أي شخصية أخرى باستخدام الجني. الدمى المتحكم فيها عن بعد لا بأس بها.
البوابات تمثل نقاط الدخول إلى مشهدك والخروج منه! ستبدأ المشهد عند بوابة الدخول وستشق طريقك إلى بوابة الخروج، التي ستكون بمثابة مدخل إلى المشهد التالي في DreamWalk 2.
- يمكنك حذف هذه البوابات إذا كنت ترغب في ذلك - نطلب منك فقط أن تسير عبر مشهد DreamWalk الخاص بك وتخرج منه باستخدام أداة مدخل! إذا وضعت البوابات في غير موضعها أو خلطت بينها، فادخل في نطاق مجموعتها وابحث عن أداة نصية مُعطلة. حددها وسيظهر لك رمز. البوابة ذات الرمز الأحمر هي المكان الذي يجب أن تبدأ فيه الدمية المشهد، والبوابة ذات الرمز الأخضر هي المكان الذي يجب أن ينتهي فيه المشهد وتكون المدخل إلى المشهد التالي.
الآن حان وقت بناء مشهد DreamWalk الخاص بك! ستجد تشكيلة متنوعة من الأجسام في مجموعة DreamWalk 2 التي يمكنك استخدامها لتزيين مشهدك إذا كنت ترغب في ذلك. تتضمن المجموعة عنصر نجمة قابلة للتجميع، التي يمكنك إخفاؤها في مشهدك ليعثر عليها اللاعبون الآخرون!
- هناك رقاقة نجمة في عنصر النجمة القابلة للتجميع والتي تحتوي بداخلها على مفتاح تمكين المجموعة.
- عند إيقاف تشغيل هذا المفتاح، لن يتمكن اللاعب من جمع النجمة. - قد يفيدك ذلك إذا كنت تريد منع اللاعب من جمع النجمة حتى يكمل لغزًا معينًا.
- يمكنك فعل ذلك عن طريق إيقاف تشغيل المفتاح في بداية الأمر، ومن ثم اِستخدم أداة أخرى مثل عدَّاد أو إطار أساسي لإعادة تشغيل المفتاح مرة أخرى، مما يسمح للاعب بالتقاط النجمة.
- أنت مقيد بنجمة واحدة قابلة للتجميع في مشهد DreamWalk الخاص بك، لذا تأكد من إخفائها جيدًا إذا كان لديك واحدة!
في التحديث القادم، سنجمع مشاهد DreamWalk معًا وسنصدر لوحة نتائج حتى يتنافس اللاعبون من أجل العثور على أكبر عدد ممكن من النجوم الخفية. مثل بقية الأجسام في المجموعة، هذه النجوم اختيارية - فلا تشعر أنه يتعين عليك تثبيت نجمة قابلة للتجميع في مشهد DreamWalk الخاص بك إذا كنت لا تريد ذلك!
بعض الإرشادات النهائية...
- تماشيًا مع روح فعالية DreamWalk الأصلية، لا تضف أي مخاطر قد تتسبب في مقتل الدمية! حاول أن تجعل المشهد لطيفًا وغير ضار قدر الإمكان.
- لا تضف أي شيء قد يؤثر على الحلم النهائي! هذا يعني عدم إضافة أي متغيرات أو مُعدِلات المتغيرات أو أدوات نتائج أو مُعدِلات نتائج أو فقاعات جوائز أو مداخل إضافية!
- لا يوجد حد حراري على المشاهد التي ستقدمها! ومع ذلك، يجب أن تضع في اعتبارك أي هبوط في معدل الإطارات والأصوات الصاخبة عند اختبار مشهدك، واحذف أو حسّن أي شيء يمكنه أن يتسبب في حدوث ذلك.
أخيرًا وليس آخرًا، قبل أن تقدم مشهدك إلينا، تأكد من أنه مشهد قابل لإعادة الدمج!
كيف يمكنك تقديم المشهد
بعد أن تنتهي من إضافة لمساتك الأخيرة على تصميم DreamWalk 2 الخاص بك، تأكد من أن التصميم يفي بالمتطلبات المذكورة في الإرشادات وبعدها توجه إلى صفحة تقديم التصميمات على indreams وقدِّم رابط indreams فيها.
إذا واجهت أي مشكلة أثناء تقديم التصميم، يُرجى التواصل معنا عبر Twitter @mediamolecule(يفتح في علامة تبويب جديدة)
هذا كل شيء! لقد انتهينا! نتحرق شوقًا لرؤية النزهات الجامحة والرحلات المُبهجة والجولات اللطيفة التي ستصممها من أجل فعالية DreamWalk 2! أتود مشاركة تصميم النزهة الذي تعمل عليه عبر وسائل التواصل الاجتماعي؟ اِستخدم هاشتاغ DreamWalk# حتى نتمكن من رؤيته!
دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.