Criação: Jungle Bill VR

Este jogo de plataformas e aventura tem um design de níveis com pormenores até na arte das videiras#

Uma captura de ecrã em vista na primeira pessoa de Jungle Bill VR, criado em Dreams por Nbeyeler.

Uma captura de ecrã em vista na primeira pessoa de Jungle Bill VR, criado em Dreams por Nbeyeler.

Há poucas emoções em videojogos que se comparam à emoção de estar em algum lugar onde não era suposto estar. Aqui - juntamente com o caminho não iluminado do outro lado de um fosso demasiado largo, e claro, atrás de cascata - é onde a sensação de exploração se sente mais forte. Entras num diálogo com o mundo e o seu criador; cada passo que dás fora do caminho normal é uma questão colocada pelo jogador. Os melhores programadores, claro, normalmente têm as respostas.

Nbeyeler é assim. Jungle Bill VR, o jogo de plataformas e aventura é cativante na sua subtileza: pensa na exploração e caça ao tesouro de Tomb Raider, mas sem os lobos a perseguirem-te, e troca as duas pistolas por um duplo salto. A selva húmida zumbe ligeiramente à tua volta; ruínas dormem nas piscinas de luz do sol por baixo das copas das árvores. Um design de níveis labiríntico apela a que continues a cada curva, deixando-te frequentemente em destinos extraordinários. O objetivo não é dominar este lugar, mas conhecê-lo - e Nbeyeler cria um espaço de forma magistral onde esta conversa entre jogador e o mundo por ter lugar.

Uma captura de ecrã em vista na primeira pessoa de Jungle Bill VR, criado em Dreams por Nbeyeler.

Uma captura de ecrã em vista na primeira pessoa de Jungle Bill VR, criado em Dreams por Nbeyeler.

Quando não está a criar em Dreams, Nbeyeler trabalha como artistas plástico e performativo em Absinthe, o espetáculo lendário em Las Vegas - e está bem habituado a direcionar a atenção da audiência. De forma brilhante, foi-lhe possível transferir esta experiência de posicionamento na esfera interativa com Jungle Bill VR. A adição mais sagaz é permitir aos jogadores que alternem entre a primeira e terceira pessoas pressionando o botão círculo a qualquer altura. É uma escolha prática: as secções de plataformas mais difíceis (muitos parabéns pelo templo de tesouro com um design de moinhos rangentes que nos fazem tropeçar) podem ser jogadas na terceira pessoa para minimizar o risco de náuseas. Entretanto, mudar para a vista na primeira pessoa, permite-nos explorar de forma mais detalhada em certas áreas. A sua inclusão reforça a intenção por detrás de Jungle Bill VR: este é um lugar para ser desfrutado e saboreado - testado até - em vez de correr a altas velocidades em busca de recompensas. A mudança de perspetiva é por si mesma, deslumbrante, especialmente em VR. Num momento, o jogador está a saltar e a fazer manobras radicais com um Bill minúsculo através de um diorama criado de forma requintada; no outro está ali, a olhar para templos cobertos em admiração.

Uma captura de ecrã em vista na primeira pessoa de Jungle Bill VR, criado em Dreams por Nbeyeler.

Uma captura de ecrã em vista na primeira pessoa de Jungle Bill VR, criado em Dreams por Nbeyeler.

O lema aqui é o sentido de escala que Nbeyeler consegue alcançar - através de decisões criativas e técnicas. A disposição de várias paisagens - cavernas a desaparecerem em passagens rochosas, estátuas gigantes enquadradas por arcos adjacentes - foi desenhada propositadamente, encorajando os jogadores a pausarem entre determinadas secções de plataformas e procurarem novos caminhos (e colecionáveis escondidos) ao longo desta área extensa. Só quando se olha para baixo a meio de uma ponte de madeira, bem acima do mundo, camadas em cima de camadas de arquitetura a fugir do nosso alcance com uma paisagem que nos faz lembrar das criações de Team Ico, que nos apercebemos do quanto Nbeyeler conseguiu expor numa cena com esta verticalidade: coisas tão minúsculas como pequenos azulejos modificados e adaptados para paredes, e escadas encolhidas para detalhes decorativos que ficam guardados na nossa memória.

Uma captura de ecrã em vista na terceira pessoa de Jungle Bill VR, criado em Dreams por Nbeyeler.

Uma captura de ecrã em vista na terceira pessoa de Jungle Bill VR, criado em Dreams por Nbeyeler.

Por outras palavras, Nbeyeler tem uma mente infinitamente generosa e orientada para detalhes que antecipa a curiosidade dos jogadores, e está sempre pronto para a recompensar. Podemos pensar que encontrámos uma passagem proibida, ou nos esprememos por uma falha errante num rochedo. Mas como sempre, é Nbeyeler que nos espera no final com uma moeda brilhante ou uma paisagem especial - e, presumimos nós, um sorriso.

VEREDITO: Um jogo de plataformas e aventura compatível com VR com uma escala incrível que faz da exploração a verdadeira estrela do espetáculo (desculpa, Jungle Bill).

Jogar Depois

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