7 dos Melhores... Jogos sandbox em Dreams

Um dos nossos géneros preferidos são os jogos sandbox - mas e o que é um jogo sandbox? Imagina: um espaço interativo de jogo onde tens liberdade total para explorares e criares à tua vontade, quer queiras criar obras de arte complexas e incríveis ou só te apeteça divertir.

Tal e qual como uma... caixa de areia (sandbox). Aquelas em que as crianças brincam. Afinal, pensando melhor, o nome deste género não é assim tão fora da caixa. E a magia das caixas de areia virtuais é que ninguém tenta comer a areia! Nem lá faz xixi. A tecnologia é uma coisa incrível.

E agora, depois desta apresentação irresistível, terás interesse em 7 dos melhores jogos sandbox em Dreams? Foi o que achámos! Experimenta e vê o que achas.


Um robot, um palhaço, um esqueleto, um extraterrestre, um escorpião gigante, uma marioneta, um T-Rex e o Pai Natal correm em direção ao jogador num subúrbio urbano.

Um robot, um palhaço, um esqueleto, um extraterrestre, um escorpião gigante, uma marioneta, um T-Rex e o Pai Natal correm em direção ao jogador num subúrbio urbano.

PLAYZONE#

por PickleWickle0

Tempo de jogo estimado: Repetível

Se gostas de levar os jogos sandbox ao limite e incentivar um comportamento tecnológico totalmente fora do controlo, estás com sorte. A PLAYZONE tem todo o gosto em oferecer-te uma caixa de areia para viveres algumas das tuas fantasias mais caóticas ao nível dos videojogos. Tens várias arenas à escolha - dos subúrbios a uma piscina e mais além - antes de interagires com misteriosos orbes vermelhos. Cada um dos orbes tem uma etiqueta diferente e, ao passares por eles, surgirão vários NPC, objetos e efeitos ambientais: a palete de cores da cena muda ou entra um jazz leve como banda sonora ou começa tudo a arder.

Passa por mais alguns orbes e, de repente, estás a ser perseguido no trânsito por um T-Rex gigante ou a ganhar um esqueleto como sombra indesejada. Para não falar do que acontece se decidires começar a correr por vários orbes ao mesmo tempo, o que desencadeará uma criação tão apocalíptica que todo o mapa começará a rebentar pelas costuras. Consegue ser uma situação horrível e hilariante ao mesmo tempo; um gerador de piadas de uma comédia de terror demente que os fãs de Garry’s Mod irão certamente adorar.

Jogar Depois

(Precisas de ter o Dreams)


Do lado direito, há uma coleção de formas musicais a serem atingidas por bolas cor-de-rosa que caem a 120 BPM. Do lado esquerdo, há uma interface de utilizador que oferece diferentes definições musicais.

Do lado direito, há uma coleção de formas musicais a serem atingidas por bolas cor-de-rosa que caem a 120 BPM. Do lado esquerdo, há uma interface de utilizador que oferece diferentes definições musicais.

Musicalia#

por Glitch_Me_Up

Tempo de jogo estimado: Repetível

E se pudesses transformar uma máquina de pinball num instrumento musical? Esta é essencialmente a premissa do Musicalia, um brinquedo musical baseado em física que te pode ajudar a produzir o novo som do verão. O objetivo é organizar várias formas diferentes, muitas das quais criam os seus próprios sons quando tocadas - um bombo, um acorde de guitarra, um sintetizador - e vários outros que ajudam a guiar os projéteis na direção das outras formas. De seguida, colocas os teus lançadores de projéteis no lugar, defines as batidas por minuto de cada um e ficas a ver a gravidade tocar a música que criaste.

Isto é, se os tiveres organizado de uma boa forma. É provável que as tuas primeiras tentativas soem como um polvo enlouquecido num afinador de pianos. Mas, com um pouco de tempo, paciência e tentativa e erro, serás rapidamente capaz de realizar proezas magníficas ao nível da composição visual neste sandbox ao estilo de Electroplankton sem teres de pensar muito. De facto, metade da diversão de Musicalia está no processo musical à maneira de Bob Ross - e em aproveitar os "acidentes felizes" que criam momentos inesperados de harmonia.

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(Precisas de ter o Dreams)


Um cais em miniatura cheio de atrações, postes de eletricidade e visitantes num quadro noturno.

Um cais em miniatura cheio de atrações, postes de eletricidade e visitantes num quadro noturno.

Tiny Pier Simulator 1904#

por urbandevill

Tempo de jogo estimado: 1 hora ou mais

Toda a gente sabe que não há nada mais agradável, divertido e descomplicado do que gerir um negócio de grandes dimensões. Mas sabes o que é ainda mais divertido? Gerir um negócio em ponto pequeno. O Tiny Pier Simulator 1904 é uma simulação em que projetas e constróis um parque temático para fazer um bom lucro - e manteres o teu chefe, o Sr. Presidente da Junta, bem vestido. Vais criar pavimentos, lojas, atrações e muitos mais elementos no teu pequeno cais para atrair os clientes e esvaziar as suas carteiras - mas terás de equilibrar os teus ganhos e os teus gastos de forma estratégica. Afinal, tens os salários dos trabalhadores e a conta da luz para pagar, bem como uma equipa de I&D que pode ser financiada para investigar atrações novas e mais cativantes para construíres.

Mantém todos as bolas no ar e rapidamente poderás expandir o teu pequeno cais e transformá-lo num movimentado paraíso de entretenimento, repleto de montanhas-russas (embora quanto mais movimentado ficar, mais terás de começar a pensar em instalar itens como caixotes de lixo, para manter o espaço limpo e funcional). Ainda assim, uma onda de gastos pouco prudentes ou uma obra de Deus pode ter consequências catastróficas para o teu empreendimento. Por isso, terás de estar constantemente em cima do acontecimento. Negócios, hein? É quase como estar de férias. Não é de admirar que os CEO sejam pessoas tão relaxadas e normais. (E se gostares deste, não te esqueças de espreitar o Tiny Medieval 907, que oferece uma experiência ainda mais livre, embora tenhas de sacrificar a possibilidade de guardar o jogo.)

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(Precisas de ter o Dreams)


Uma captura de ecrã de uma marioneta azul a conversar com uma marioneta de MitterMak num serviço de assistência técnica, que está a explicar como se usam os controlos deslizantes de personalização de marionetas no Modo de Edição.

Uma captura de ecrã de uma marioneta azul a conversar com uma marioneta de MitterMak num serviço de assistência técnica, que está a explicar como se usam os controlos deslizantes de personalização de marionetas no Modo de Edição.

Ultimate Platformer Kit Demo#

por MitterMak

Tempo de jogo estimado: 20 minutos

Se os sandboxes são espaços para dares largas à tua imaginação, o Ultimate Platformer Kit Demo pede ao teu cérebro para dar a partida, largada, fugida como se fosse o Usain Bolt a abanar os braços no ar. Esta é uma experiência jogável criada para mostrar os dotes de MitterMak Ultimate Platformer Kit - um conjunto de ferramentas e recursos incrivelmente polido e pronto para utilização, que te ajudará a criar os teus próprios jogos de plataforma 3D.

O Ultimate Platformer Kit Demo é um quadro em branco, que permite que a tua mente preencha as suas próprias ideias sobre níveis de caixa cinza, uma marioneta com grande amplitude de movimentos e habilidades de combate e todos os manequins que possas desejar socar. Mas também consegue ser uma experiência divertida e cheia de personalidade por si só. Só andar pelo jogo já é um deleite tátil - podes saltar, esconder-te, nadar e andar na corda bamba à volta da arena. Depois, há os Infoducks tagarelas, uma forma muito inteligente de ajustar as preferências de controlo - e até a oportunidade de fazer perguntas ao criador do kit pessoalmente num serviço de assistência técnica cheio de dicas úteis, piadas hilariantes e até alguns ovos de Páscoa. É assim que se tutorializa um conjunto de ferramentas criativas; sabes que um criador está a fazer bem as coisas quando até aprender é divertido.

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(Precisas de ter o Dreams)


Uma visão na terceira pessoa de Fin, a personagem em ponto pequeno, aos saltos numa caixa flutuante. Em baixo, o mundo aberto cheio de cores estende-se até ao horizonte.

Uma visão na terceira pessoa de Fin, a personagem em ponto pequeno, aos saltos numa caixa flutuante. Em baixo, o mundo aberto cheio de cores estende-se até ao horizonte.

Tides#

por venwave

Tempo de jogo estimado: 2 horas

Este é um jogo sandbox que realmente faz o que diz. No jogo de plataforma 3D Tides, és uma pequena semente impaciente que acabou por ficar obcecada pelo lançamento do seu videojogo mais esperado (identificas-te?). Num sono interrompido, há uma terra dos sonhos surreal e multidimensional à tua espera. Sapos gigantes que bloqueiam caminhos e passerelles estranhas que despertam - mas és capaz de lidar com todos estes obstáculos vestindo fatos específicos com superpoderes (à la Balan Wonderworld), que te dão, por exemplo, o poder de saltar e flutuar até um piso mais alto ou que revelam caminhos invisíveis com uma explosão de luar.

Embora a primeira secção do jogo seja bastante linear, ensinando-te a interpretar as dicas que surgem no ambiente e que indicam que roupas deves usar, é a segunda parte que se torna um verdadeiro paraíso de mundo aberto. Cada centímetro desta paisagem de sonho maximalista está cheio de colecionáveis, segredos, brinquedos musicais e desafios de plataforma - e com uma variedade de trajes à tua disposição, cabe-te a ti decidir como e onde usar os teus poderes para avançar.

O melhor de tudo é que a natureza livre da jogabilidade anda de mãos dadas com o desenrolar da narrativa; rapidamente sentirás a alegria de andar de um lado para o outro a explorar, de tropeçar em descobertas inesperadas e de fazer novos amigos. Podes até perceber que chegar à linha de chegada o mais rápido possível não é o objetivo da vida - muitas vezes, o que importa é o que encontras ao longo do caminho.

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(Precisas de ter o Dreams)


Este lindíssimo fundo em tons de sépia é o cenário onde se desenrola a aventura espacial Space Marauder.

Este lindíssimo fundo em tons de sépia é o cenário onde se desenrola a aventura espacial Space Marauder.

Space Marauder#

por duckenomics, Pixel_Gorilla, file_maker e Bella_Iris

Tempo de jogo estimado: 30 minutos

Existem vários jogos incríveis de exploração espacial de mundo aberto em Dreams - mas Space Marauder é uma versão especialmente livre. E porquê? É super divertido, com um sistema de movimentação que flui livremente e que nos deixa com um enorme sorriso na cara. Ver a tua nave fazer todo o tipo de movimentos por elegantes planícies espaciais de cores neutras é um deleite sensorial - mas a estratégia também é importante, pois tens de estar atento aos teus depósitos de combustível (que, embora sejam limitados, podem ser recarregados na base) enquanto te aventuras no desconhecido.

A tua missão é extrair materiais de atualização, aumentar o poder da tua nave e desbloquear novas habilidades - e até a visão 2D de cima para baixo traz uma emoção adicional de novidade e mistério aos procedimentos. Como a tua visão está sempre limitada de alguma forma, nunca sabes o que te espera fora do ecrã até lá chegares. Digamos que irás enfrentar a cota parte de perigos - e, possivelmente, de mafiosos do espaço, caso tenhas coragem suficiente. Mas, se tiveres passado tempo suficiente a fazer peões com o teu chicote-espacial, não há arma na galáxia que te chegue aos calcanhares.

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(Precisas de ter o Dreams)


Uma captura de ecrã com uma personagem pixelizada parada num campo de terra batida. À direita há um lago com patos.

Uma captura de ecrã com uma personagem pixelizada parada num campo de terra batida. À direita há um lago com patos.

FEEDING DUCKS 1#

por ItsMeJuvy

Tempo de jogo estimado: 30 minutos

Sabemos que há por aí alguns apreciadores de jogos agrícolas. Companheiros fazedores do vale. Amigos apanhadores de colheitas da lua. Que tal começar a cuidar de uma nova propriedade agrícola nesta aventura sandbox pixelizada? Com a tua fiel picareta na mão e um pato de estimação fofo a valer aos teus pés, terás de extrair cristais de uma caverna e completar missões secundárias para os habitantes da cidade para ires atualizando a tua personagem - e também terás de manter o teu amigo de penas feliz e de barriga cheia.

Poderás pensar que dá uns ares de Tamagotchi Crossing. Se sim, esse será o teu primeiro erro. Mergulha um pouco mais fundo nas mentes dos residentes desta aldeia aparentemente adormecida e logo descobrirás que há algo profundamente perturbador por baixo do solo, à espera de ser desenterrado. E, embora alguns horrores sejam inevitáveis, infelizmente, há alguma margem de manobra sobre como FEEDIND DUCKS 1 se poderá desenrolar; existem três finais diferentes para descobrir nesta história bizarra.

Jogar Depois

(Precisas de ter o Dreams)


Não queres que o tempo na caixa de areia chegue ao fim? Que tal ouvires as nossas listas de reprodução sandbox dentro no jogo? Faz a seleção Sonhos por Género na primeira página do Explora-Sonhos e, de seguida, vai a Sandbox para descobrires muitas mais experiências únicas e de forma livre.

A página Sonhos por Género de Dreams, apresentando um botão especialmente desenhado para os 12 géneros principais, cada um contendo as suas sub-listas de jogos.

A página Sonhos por Género de Dreams, apresentando um botão especialmente desenhado para os 12 géneros principais, cada um contendo as suas sub-listas de jogos.

Para tua conveniência, eis todas as nossas listas de reprodução Sandbox numa simples coleção, caso queiras adicioná-las à tua lista de Jogar Depois.

Jogar Depois

(Precisas de ter o Dreams)

Muito bem, está na hora de sair da caixa de areia. Já começo a sentir comichões.

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.