Criação: Slice

Um jogo de plataformas preciso até ao mais pequeno píxel que se destaca do resto.#

Uma captura de ecrã de um retrato pintado por shandyboy1975 - criado em Dreams para Slice, um jogo criado por ManChickenTurtle.

Uma captura de ecrã de um retrato pintado por shandyboy1975 - criado em Dreams para Slice, um jogo criado por ManChickenTurtle.

No que se refere a jogos de plataformas de reflexos rápidos, precisão é fundamental. As tuas ações - e reações - são como uma lâmina afiada, aperfeiçoada através de paciência e repetição. O derradeiro objetivo? Usar essas habilidades para desmantelar sistematicamente os níveis, descobrir como os derrotar antes de atravessares o caminho perfeito para a vitória. Mas a precisão de jogos de plataformas não se encontra só na jogabilidade; também está presente no design. Só és tão poderoso como o programador te fizer sentir.

Uma captura de ecrã de Slice, criado em Dreams por ManChickenTurtle.

Uma captura de ecrã de Slice, criado em Dreams por ManChickenTurtle.

Por vezes, ManChickenTurtle convenceu-nos que podemos voar. O nosso herói diminutivo e que empunha uma catana - pronto para salvar almas ao cortá-las em dois pedaços - tem um salto duplo divertidamente flutuante, que se pode voltar a ativar tocando no solo ou apegando-se às paredes.

Depois há a habilidade cortante titular, que é uma habilidade de correr e cortar em várias direções que serve tanto como ataque como habilidade de movimento, com as suas três ativações a serem preenchidas tocando em superfícies e cortando almas. Slice explica estas cargas de saltar e correr muito bem: nós queremos ter um elemento na Interface do Utilizador que nos lembre de quantas cargas restantes temos, mas monitorizá-las torna-se rapidamente numa segunda natureza dado que o design dos níveis ensina-nos lentamente como aproveitar ao máximo o nosso ímpeto.

Os momentos mais arrebatadores de Slice encontram-se nos últimos níveis, quando as tuas habilidades estão mais definidas, e todos os preparativos confusos nos recompensam. ManChickenTurtle engendra subtilmente uma cadeia de obstáculos que nós identificamos através de tentativa e erro, um ‘X’ vermelho a marcar as nossas mortes anteriores. Uma parede dourada impede-nos de saltar pela parede para um abismo; aprendemos a poupar a habilidade de correr e atacar para atravessar. Descobrimos uma alma no topo que recarga a habilidade, que algumas almas lançam projéteis que têm de ser aparados, e que uma barreira oca escondida concede-nos acesso ao último alvo para podermos completar o nível. Depois vem a execução perfeita: nós passamos pelo nível com saltos, deslizes e cortes bem praticados, cada parte da sequência a alimentar a próxima.

Uma captura de ecrã de Slice, criado em Dreams por ManChickenTurtle.

Uma captura de ecrã de Slice, criado em Dreams por ManChickenTurtle.

Com um tempo de execução de meia hora, e com a dificuldade condicionada pelo domínio do ímpeto para estabelecer os melhores tempos por nível, este é um jogo de plataformas de reflexos raro que acolhe toda a gente. Fãs de Super Meat Boy vão encontrar muitos elementos que os vão atrair (pensaste que tinhas visto a tua última serra? Pensa de novo), e também há uma pequena amostra de Hotline Miami no jogo, graças à fantástica banda sonora colaborativa. Alternando entre jams de sons sintéticos assombrosos ao estilo de Carpenter Brut, e lo-fi funky entre os níveis, tudo criado por músicos em Dreams, tudo se enquadra perfeitamente com o ritmo frenético da ação - e complementa as cenas pintadas (trabalho efetuado por shandyboy1975) que contam a história de Slice.

Certamente, são os detalhes deste jogo de plataformas que deixam uma impressão duradoura, desde a forma como a tua personagem se move no ar seguindo a mínima instrução, à apresentação profissional alcançada com as contribuições de outros sonhadores. Nós pensávamos quer eramos precisos. Não somos nada quando comparados com ManChickenTurtle.

Uma captura de ecrã de Slice, criado em Dreams por ManChickenTurtle.

Uma captura de ecrã de Slice, criado em Dreams por ManChickenTurtle.

VEREDITO: Rápido, fluido, e criado com o máximo cuidado, este jogo de plataformas twitch de correr e cortar alcança um dos melhores resultados.

Jogar AgoraJogar Depois

(Precisas de ter o Dreams)

O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.