Dreams 2.48 Quem É Que Apreciamos? Qualidade de vida no Modo de Criação. Parte #3
Ai julho. Olha para ti, a trazer-nos o sol de verão (ou o sol de inverno, se estiveres a ler isto no hemisfério sul). As nossas Moléculas estão a pegar nos óculos de sol e preparadas para se deitarem ao sol, mas antes, TEMOS de falar sobre a nossa mais recente atualização de Dreams - 2.48! Vamos-te trazer várias alterações de Qualidade de Vida no Modo de Criação. À medida que seguimos em frente, os lançamentos de Qualidade de Vida podem não alcançar as alturas de Qualidade de Vida do Modo de Criação Parte #2, no entanto, serão lançadas com mais frequência.
Por favor, contactem-nos caso encontrem problemas ao jogar e criar em Dreams através dos nossos fóruns(abre num novo separador)! Também podem deixar sugestões para próximas atualizações de Qualidade de Vida do Modo de Criação.
O Que Há de Novo?
- Filtro de Conexões Invisíveis: Adiciona um novo filtro de Mostrar/Esconder que te permite ver os fios e conexões invisíveis usadas por Animações, Variáveis, Pontuações e Transmissores/Recetores Sem Fios. Fantasticamente útil para localizar objetos animados e compreender como o teu termómetro de jogabilidade está a ser usado.
- Ativar/Desativar Música de Menu: Adiciona um interruptor nas Minhas Preferências que te permite ativar ou desativar a música de menu do Dreamiverso.
- Casas Decimais de Controlo Deslizante de Valor: Adiciona um retoque ao Controlo Deslizante de Valor que te permite definir quantas casas decimais usa.
Outras melhorias
- Foi adiciona uma suavização à ferramenta de Pentear ao usar o comando sem fios.
- Foi melhorada a legibilidade de potenciais Clones Vinculados, substituindo a cor sólida com um efeito pulsante.
- Foi removido o limite para o Mostrador de Números quando conectado ao fio grosso de Data/Hora, para que deixe de cortar a 9.999.999 segundos/2777,7 horas. Agora, também podes ligar diretamente os fios de Data/Hora no Mostrador de Números para que produza com precisão o tempo total desde o marco zero, em vez de ter de dividir primeiro por 1000.
Resolução de Erros
- Os Visualizadores de Texto apresentavam incorretamente quando a câmara se movia para trás da posição da engenhoca.
- Animar uma escultura com o Gravador de Ação e voltar a gravar causava um erro a um pequeno número de jogadores.
- Desativar o Barulho de Luminância não tinha efeito numa escultura grande convertida para um quadro.
- Um objeto não era destacado corretamente ao usar Clone Vinculado.
- Ao usar Clone Vinculado, usar a ferramenta de Clonar influenciava visualmente outras esculturas.
- Desativar um Microchip parecia causar uma diminuição no termómetro de jogabilidade.
- O valor de um retoque de Posição de Cabeça de Reprodução da Linha Temporal era apresentado incorretamente.
- Usar Guardar Como Uma Nova Criação num elemento produzido usando Cozer Emitido resultava numa cena vazia.
- Combinar dois quadros complexos resultava num quadro que quebrava os limites do quadro, resultando num quadro parcialmente invisível.
- O ícone de retoque de Produto Vetorial de Vetor Normalizado não apresentava a ordem correta de operações.
- Resultados inconsistentes ao usar o Pincel de Volume para aplicar efeitos de Camada ou Estilo a esculturas que tinham sido convertidas em quadros.
- A saída do retoque de Posição do Sol estava incorreta. Agora o vetor deve ficar sempre normalizado.
Nota Importante!
Vão precisar de transferir esta atualização para se voltarem a ligar aos servidores de Dreams! Caso encontrem problemas ao transferir a atualização, ou ao restabelecerem a ligação depois da transferência ser completada, informem-nos submetendo um bilhete para o suporte.
O Guia de Utilizador do Dreams é um trabalho em progresso. Fica de olho nas atualizações, à medida que adicionamos mais recursos de aprendizagem e artigos.