جولة تفصيلية لمخطط اللعب والتصميم في Tren: المستوى المبتدئ
هذا هو أسهل مخطط للعب والتصميم في نموذج Tren. سيمنحك هذا المخطط ما يكفي من المعلومات لتصميم مخططات سكك بسيطة دون الحاجة إلى التعمق في الآليات ومنطق العمل الأكثر تعقيدًا.
ملاحظة: حاول تجنب الرجوع بالوقت - فقد صُممت أوضاع اللعب والتصميم لتُلعب لمرة واحدة في جلسة واحدة.
مجال الرؤية#
أولًا، سنبدأ بمعلومة عن موضع الكاميرا. في جميع الدروس، عندما تختار "المزيد من التفاصيل" باستخدام ، سنستخدم أفضل موضع عرض للكاميرا يناسب التصميم - والذي يكون غالبًا عرضًا من منظور جانبي لرؤية ما تفعله. حاول ألا تحرك الكاميرا بعيدًا من مجال رؤيتك ودوّن الملاحظات لمساعدتك على تصميم مشاهدتك الخاصة.
الضوء التوجيهي
تأتي لعبة Tren بأدوات إرشادية جديدة - نقاط المحاذاة. تسهّل هذه النقاط من عملية تجميع العناصر معًا بسرعة ودقة. أثناء الدروس، سيُطلب منك مرارًا وتكرارًا تفعيل نقاط المحاذاة، فهي مهمة للغاية في Tren وعلينا أن نضمن أنك ستقوم بتفعيلها.
ستلعب عوامل تصفية الإخفاء/الإظهار دورًا مهمًا للغاية أثناء عملية التعديل، ولذلك نحن نسلط الضوء عليها الآن.
انتبه إلى الفجوة#
للبدء، اضغط على وإغلاقها باستخدام .
وحدد وضع التصميم. سيتم فتح قائمة التركيب تلقائيًا. يمكن فتحها في أي وقت باستخدامقم بتحديد زر "الإرشادات" وسيتم فتح قائمة الإرشادات. حدد نقاط المحاذاة الآن. ستظهر خيارات أخرى عند الضغط على الزر، لكن لا تهتم بها الآن - تشير العلامة الموجودة أسفل زر نقاط المحاذاة إلى أنه تم تفعيل نقاط المحاذاة.
علينا الآن إيجاد قطعة مناسبة لسد الفجوة الموجودة في السكة. اضغط على زر البحث أعلى يسار القائمة. ستكون مجموعة مخططات اللعب والتصميم الحالية مُثبتة دائمًا في الأعلى. توجه إلى المجموعة واختر "المستوى المبتدئ في وضع اللعب والتصميم في Tren: سكة". اختر القطعة التي باسم "مستقيم: 3 وحدات".
استخدم الذراع الأيسر لتحريك القطعة إلى المنطقة المطلوبة وفقًا للإرشادات. طالما تم تفعيل نقاط المحاذاة، فسيتم محاذاة القطعة وتثبيتها عند تقريبها لقطعة أخرى. اضغط على لتثبيتها. ستظهر واحدة أخرى على الجني - يمكنك إسقاطها باستخدام أو تجاهل وجودها والضغط على ثم اختيار وضع اللعب.
الفئات#
سنسلط الضوء هنا على حقيقة أن هناك فئات مختلفة من نقاط المحاذاة التي تحدد الأجسام التي سيتم محاذاتها مع بعضها. على سبيل المثال، عناصر الأعمدة التي يتم محاذاتها بأطراف عناصر السكة.
من المفترض أن تكون نقاط المحاذاة مُفعّلة (حيث إن الأدلة والإرشادات تبقى نشطة إلى حين إنهاء الجلسة)، لكن تحقق من ذلك. اضغط على زر البحث مجددًا. من المفترض أن تكون أمام المجموعة الفرعية المطلوبة (المستوى المبتدئ في وضع اللعب والتصميم في Tren: سكة)، لذا اختر عنصر "عمود: 6 وحدات". قم بتحريك العمود باستخدام الذراع الأيسر حتى يتم محاذاته وقم بتثبيته باستخدام .
الخطأ سمة البشر#
درس بسيط حول كيفية الحذف وكيفية استخدام أداة التراجع/ الإعادة. استخدم الجني للتمرير فوق كل واحدة من قطع السكة الثلاثة واضغط على لحذفها. الأمر بهذه البساطة.
لا يمكننا ترك الوضع كما هو عليه، لذا لنجرب التراجع عن الحذف. عملية التراجع والإعادة تتم باستخدام أزرار الاتجاهات - اضغط على للتراجع و للإعادة. اضغط على زر الاتجاه 3 مرات وستظهر قطع السكة المحذوفة من جديد. اضغط على زر الاتجاه 3 مرات وستختفي مجددًا.
بينما تقوم بعمليتي التراجع/الإعادة، انظر إلى الملاحظات التي تظهر أسفل الشاشة. إنها توضح لك الإجراءات التي تقوم بالتراجع عنها أو إعادتها. انتبه ألا تبالغ في عمليات التراجع - فمن السهل التراجع عن التعديلات التي أجريتها في الدرس السابق!
عندما تنتهي من تجربة خياري الإعادة/التراجع (وعند إكتمال السكة!)، مرِّر فوق أداة التبديل واضغط على .
قم بتوصيل#
قطعتين فقط هذه المرة وثبتهما. تحتوي معظم السكك على قابس واحد ومقبس واحد، لكن ليس جميعها. إذا كنت تريد محاذاة مقبسين مُوصلين معًا، فستحتاج إلى مُوصل صغير.
اضغط على "البحث"، حيث ستجد أمامك مجددًا المجموعة المثبتة والمجموعة الفرعية المناسبة. قم باختيار "موصّل صغير" واستخدم الذراع الأيسر لتحريكه حتى يتم محاذاته في مكانه ثم اضغط على لتثبيته. بعدها، قم بتحديد "مستقيم: 3 وحدات" وكرر العملية.
نقاط الحفظ#
لن تحتاج دائمًا إلى نقاط الحفظ - فالأمر يعتمد على صعوبة السكة التي صممتها أو الوقت المطلوب لإكمالها. الأساسيات بسيطة - يتم تنشيط هذه النقاط عندما يمر قطار Tren عبرها ويتم تنشيط كل واحدة على حدة، ويعود اللاعب إلى نقطة الحفظ النشطة عندما يصطدم القطار في شيء أو عند الضغط على .
نقاط الحفظ ليست دائمًا بهذه البساطة. سنلقي نظرة على حالات أخرى لاحقًا في النموذج. أما في الوقت الراهن، استخدم ميزة البحث مجددًا للعثور على عنصر نقطة الحفظ. ربما سيتعين عليك الخروج من المجموعات الفردية باستخدام للعثور على مجموعة "لعب وتصميم Tren مبتدئ: الأدوات". قم بمحاذاة نقطة الحفظ وتثبيتها وفقًا للإرشادات.
المفاتيح#
تتيح مفاتيح تحويل اتجاه السكة لقطار Tren تغيير الممرات التي يعبر خلالها. لا تتطلب هذه المفاتيح أي إعداد مطلقًا - عليك فقط تثبيتها. يمكنك التحكم في اتجاه مفتاح التحويل باستخدام الذراع الأيسر عندما تكون في النطاق المناسب.
استخدم البحث للعثور على المجموعة الفرعية "منحنيات ومفاتيح". قم بتحديد "مفتاح: مستقيم واسع"، ثم استخدام الذراع الأيسر لمحاذاته في المكان المناسب واضغط على لتثبيته. ثم اضغط على للتبديل إلى وضع اللعب.
العربات!#
الآن سنتعرف على أحد أهم العناصر في Tren - العربات! هناك أنواع عديدة من العربات وأغلبها يُستخدم في نقل الحمولات. بعضها خطير أيضًا. في هذا الدرس، سنكتفي بمحاذاة وتثبيت عربة PermaClamp (هذا النوع من العربات يضمن لك ألا تفقد الحمولة أبدًا) والتعود على ذلك.
استخدم البحث. اخرج من المجموعة الفرعية الحالية باستخدام ثم ابحث عن مجموعة "المركبات والعربات". اختر عربة PermaClamp (اللعب والتصميم) وقم بمحاذاتها وتثبيتها في المكان المناسب، ثم عُد مجددًا إلى وضع اللعب.
النسخ#
حسنًا، يفترض أن نكون قد انتهينا من شرح عمليتي محاذاة وتثبيت العناصر من Dreamiverse الآن. لنلقِ نظرة على إحدى أهم الأدوات في التركيب - النسخ. تتيح لك هذه الأداة نسخ أي عنصر موجود في مشهدك، ما يساعدك في توفير الوقت والموارد التي تؤثر على ميزان الحرارة.
في هذا الدرس، نريد منك نسخ قطعة السكة المميزة بعلامة ووضعها في المكان المناسب لسد الفجوة. مرِّر فوق القطعة الموجودة على يمين المخطط. اضغط مطولًا على ، ثم اضغط مطولًا على لتحريك الجني للأمام. ستقوم بإمساك نسخة من القطعة. واصل الضغط المطول على لكن اترك زر . انتقل إلى الفجوة الموجودة وسيتم محاذاة القطعة، ثم اترك زر لتثبيتها.
هل فهمت؟#
في بعض الأحيان تحتاج إلى تعديل موضع النسخة أثناء مسكها. يجب قلب هذا المنحدر في الاتجاه المعاكس بمجرد نسخه. لذا لنجرب نسخه وقلبه.
مرِّر فوق المنحدر. اضغط مطولًا على ، ثم اضغط مطولًا على لتحريك الجني للأمام. واصل الضغط المطول على لكن اترك زر . اضغط الآن على وسيتم قلب القطعة رأسيًا. انتقل إلى الفجوة الموجودة وسيتم محاذاة القطعة، ثم اترك زر لتثبيتها.
ملحوظة: تجنب قلب العناصر المعقدة التي تحتوي على منطق عمل - فقد لا يعمل العنصر كما تتوقع بمجرد أن يتم قلبه!
المنحنيات والانحرافات#
هناك وسيلة "مختصرة" لإكمال هذا الدرس وذلك من خلال البحث في المجموعة المثبتة عن قطعة "منحنى: 6 وحدات"، أو يمكنك استخدام أداة النسخ ومعرفة المزيد حول كيفية تعديل موضع نسخة أي عنصر.
انسخ المنحنى الموجود باستخدام و كما فعلنا سابقًا. واصل الضغط المطول على ، ثم اترك وبعدها اضغط مطولاً على . ادفع الذراع الأيسر يسارًا/يمينًا. لاحظ كيف تدور نسخة المنحنى. حاول ضبطها قدر الإمكان ثم قم بتحريكها إلى المكان المناسب - ستقوم نقاط المحاذاة بالمطلوب بعد ذلك. كرر نفس العملية في الفجوة التالية.
ملاحظة: يمكنك أيضًا تدوير العنصر باستخدام الذراع الأيمن، لكن من الأفضل التدوير في محور واحد على حدة، وهذا ليس المحور الذي نحتاجه الآن على أي حال.
تحديد مجموعة عناصر#
عند التصميم والبناء، ستجد نفسك حتمًا بحاجة إلى تحريك بعض العناصر أو الأجسام. تحريك كل جسم على حدة أو تحديد كل جسم في كل مرة في قد يكون مملًا. تتيح لك عملية التجميع إنشاء أقسام مركبة من السكة يمكن نقلها كقطعة واحدة.
حدد كل قطعة من قطع السكة الثلاث باستخدام . يمكنك تحديد كل قطعة بمفردها أو الضغط مطولًا على والتمرير عبرها جميعًا. ستلاحظ ظهور مخطط بعلامات توضح أنه تم تحديد القطع. بعد تحديد أكثر من جسم، سيظهر زر "المجموعة" على يمين الشاشة. سيوضح الرقم الموجود على الزر عدد الأجسام المحددة. من المفترض أن تكون 3 أجسام. اضغط على زر "المجموعة" باستخدام . اضغط الآن على لإلغاء تحديد المجموعة ثم أمسكها باستخدام R2> وقم بثبيتها في المكان المناسب.
توصيل العناصر وربطها#
لا تحتاج الكثير من العناصر في Tren إلى أسلاك، لكن هناك بعض العناصر التي لا بد من ربطها بأسلاك. تعلّم كيفية توصيل العناصر باستخدام الأسلاك هو بمثابة الخطوة الأولى في تعلم استخدام منطق العمل في Dreams. نحاول جعل هذه العملية سهلة قدر الإمكان في Tren، وذلك من خلال استخدام أدوات العُقد لتوضيح الخصائص أو الأحداث التي يجب ربطها معًا.
هنا سنقوم بتوصيل حدث "الضغط للتو" الخاص بـ "زر السكة", بعُقدة "الحاوية المُنشأة" الخاصة بـ "محمّل حمولة"، وذلك حتى يتم توليد "حاوية حمولة" عندما يمر قطار Tren عبر الزر.
مرِّر فوق منفذ مُخرج عُقدة "الضغط للتو" وفقًا للإرشادات واضغط على . ستجد نفسك ممسكًا بسلك الآن. حرِك الجني لنقل السلك إلى منفذ مُدخل عُقدة "الحاوية المُنشأة"واضغط على لوضعه. اكتملت المهمة.
تفريغ الحمولة!
المزيد من الأسلاك. أولًا عليك البحث عن "مُفرّغ الحمولة (وضع اللعب والتصميم)" وتثبيته في المكان المناسب. تتميز مُفرّغات الحمولات بمُخرج لإعطاء إشارة عندما يتم تفريغ الحمولة وتوصيلها. سنقوم هنا بتوصيلها "بحاجز حصة الحمولة". يعمل هذا الحاجز على منع تقدم اللاعب إلى حين يتم تسليم (أو نقل) الكمية الصحيحة المطلوبة من الحمولة.
مرِّر فوق مُخرج عُقدة "الحاوية المجمّعة" واضغط على لإنشاء سلك. انقل السلك إلى مُدخل عُقدة "تم التوصيل إلى الاقط". اضغط على للتوصيل. عُد إلى وضع اللعب وقم بتوصيل الحمولة لفتح الحاجز.
لا يمكنك التراجع#
الأبواب ذات الاتجاه الواحد هي وسيلة رائعة لمنع اللاعبين من العودة إلى منطقة سابقة. لاحظ أن نقطة الحفظ هنا موجودة في جزء من السكة لن يضطر اللاعب إلى المرور من خلالها. لنستخدم حدث العبور عبر الباب لتفعيل نقطة الحفظ.
ابحث عن الباب ذي الاتجاه الواحد وقم بتثبيته، ثم قم الآن بتوصيل مخرج "عبور الباب" للباب بمدخل "تفعيل القوة" في نقطة الحفظ. سيتم تفعيل نقطة الحفظ عندما تعبر عبر الباب.
حواجز التوقف#
هناك طرق عديدة لتوصيل عربة الحمولة. هنا سنستخدم حاجز توقف يمكن للعربة المرور تحته لكن لا يستطيع قطار Tren ذلك، بالإضافة إلى قطعة "التعزيز" لسحب العربة بعيدًا ودفعها نحو "زر نقطة التوقف". ستعمل العربة التي ستلمس الزر على تفعيل "جهاز إرسال لاسلكي" لفتح الحاجز والسماح لك بالعبور.
قم بتحديد "حاجز: توقّف (اللعب والتصميم)" من المجموعة المثبتة وثبته في المكان المناسب. عُد إلى وضع اللعب لتوصيل العربة والمواصلة.
الهبوط الناجح#
قد يكون الهبوط على سكة عادية بعد القفز خطيرًا بعض الشيء، لذا ستكون قطع الهبوط هذه مفيدة لذلك. إنها عريضة، وتتميز بتجويف يُمكِّنها من الإمساك بـ Tren وإعادة محاذاته. ستكون مناسبة عند القفز لمسافات قصيرة. لاحقًا سنلقي نظرة على الأدوات التي ستساعدك عند القفز لمسافات أبعد.
ابحث عن "عرض مزدوج: دمج" و"عرض مزدوج: طرف" وقم بتثبيتهما.
مكان الالتصاق#
يمثل هذا الدرس فرصة أخرى للتدرب على تدوير العناصر في مكانها. بالإضافة إلى ذلك، ستتعلم كيفية تصميم "سكك مغناطيسية!".
ابحث في المجموعة المثبتة عن "سكة مغناطيسية: ۳ وحدات". لوضعه على المخطط، اضغط مطولًا على وحرك الذراع الأيمن يسارًا لتدويره بحيث يكون رأسيًا، ثم قم بمحاذاته وتثبيته في المكان المناسب. الآن اضغط مطولًا على واستخدم الذراع الأيسر لتحريك الكاميرا وصولًا إلى المخطط التالي. الآن ابحث عن "سكة مغناطيسية: منحدر خارجي" وقم بمحاذاته وتثبيته في المكان المناسب. لن نحتاج إلى تدويره.
يستند المغناطيس على منطق عمل ذكي لتثبيت قطار Tren على السكة، بحيث يمكن أن يتحرك رأسيًا وحتى بالمقلوب دون الخروج عن السكة. لا تنسَ أن توفر للاعبين عربات PermaClamp لضمان أنهم لن يفقدوا كل الحمولات التي ينقلونها.
تبديل القطارات
تتيح لك مراسي التبديل في لعبة Tren التبديل بين قطارات Tren. تُستخدم الألوان والأرقام للربط بين هذه المراس، بحيث إنه عندما يتوقف قطار Tren ويضغط اللاعب على زر ، يصبح متحكمًا في قطار Tren الآخر الموجود في المرسى المقابل.
مرِّر فوق شريط تمرير رقم المرسى واضغط مطولًا على . اسحب الشريط لليمين لضبطه على 2. مرِّر فوق شريط تمرير لون المرسى واضبطه على 4. عُد إلى وضع اللعب واضغط على زر للتبديل بين قطارات Tren.
تكرار إلى ما لا نهاية
درس أخير في النسخ - لنتعلم كيفية استخدام ميزة "تكرار النسخ". إنها عملية صعبة التعلّم بعض الشيء، لكن يمكنها أن تساعد للغاية في عملية التركيب. الإرشادات والأدلة مثل "الشبكة" أو "الحركة الدقيقة" تكون مفيدة للغاية عند استخدامها لتنفيذ عملية تكرار النسخ، بالإضافة إلى نقاط المحاذاة التي تسهل من العملية أكثر.
انسخ السكة المميزة بعلامة باستخدام و . بعد نسخها، واصل الضغط مطولًا على وحرك النسخة يمينًا - من المفترض أن يتم محاذاتها وتثبيتها في المكان المناسب. واصل الضغط مطولًا على واضغط على زر الاتجاه 3 مرات. كل ضغطة ستؤدي إلى إنشاء نسخة إضافية، وسيتم محاذاة النسخ ببعضها وتثبيتها في المكان المناسب. عند سد الفجوة، اترك لتثبيت النسخ.
استخدام الرافعات#
درس بسيط عن عملية التثبيت لنستعرض لك الرافعات وكيفية استخدامها. يوجد بعض الرافعات المختلفة في مجموعة Tren. ليس لدينا عربات هنا، لذا لنحضر أصغر رافعة.
ابحث في المجموعة المثبتة عن "مصعد: صغير" وقم بمحاذاتها وتثبيتها في المكان المناسب. عُد إلى وضع اللعب وقُد القطار نحو الرافعة ثم ادفع الذراع الأيسر لأسفل لتحريك الرافعة.
فعل كل شيء!#
لنجمع كل ما تعلمنا في نموذج اللعب والتصميم هذا في درس واحد. عندما تبدأ في تصميم السكك بنفسك، ستُجري عمليات البحث والتثبيت والنسخ والتوصيل... وغيرها الكثير!
ابدأ بتثبيت باب ذي اتجاه واحد. قم بتوصيل عقدة "عبور الباب" بعقدة "تفعيل القوة". استنسخ قطعة السكة لملء الفجوة. اعثر على المفتاح: مستقيم صغير، قم بتدويره باستخدام والذراع الأيمن، ثم قم بتثبيته.
ابتعد!#
لننهي الأمر بشكل ممتع! احصل على مروحية صغيرة وثبّتها.
قم بالتبديل إلى وضع اللعب، وقُد إلى الأمام وقم بإرساء Tren، ثم قم بالتبديل باستخدام . حلِّق بالمروحية حتى تصل إلى علامة التعجب الخاصة بالمهمة في منتصف المستوى، ثم اهبط بالمروحية.
أحسنت! لقد أكملت مشروع إنشاء Tren الأول.
دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.