جولة تفصيلية لسكة Tren في وضع اللعب والتصميم

بناء السكك أمر ممتع، ولكن في النهاية تود أن تنتهي منها بصفتها لعبة، أليس كذلك؟ يركز هذا اللعب والتصميم على ذلك فحسب.

عليك أخذ Tren الخاص بك أولًا#

أولًا قم بتثبيت Tren وفقًا للإرشادات.

العثور على Tren وتثبيته.

العثور على Tren وتثبيته.

الإمساك بعربة#

ليس عليك أن يكون لديك حمولة وعمليات توصيل على السكك الخاصة بك ولكننا سنفعل ذلك في هذه الدروس. قم تثبيت واحدة وفقًا للإرشادات.

إضافة عربة.

إضافة عربة.

في انتظار أوامر البدء...#

لا يمكن أن يكون لدينا سكة Tren ملائمة دون بوابة بدء. تتواصل هذه البوابة مع منطق عمل السكة لاسلكيًا باستخدام نواقل ومستقبلات الإشارة. تثبيت واحدة وفقًا للإرشادات.

إضافة بوابة بدء.

إضافة بوابة بدء.

فحص القطار#

بناءً على العربات والحمولة التي تستخدمها، ربما تريد أن تضبط جهاز باعث مع نقطة الحفظ لتضمن أن يحصل اللاعب على العربة/الحمولة التي يتوقعها لتلك النقطة في التحدي. ذلك ما فعلنا هنا.

قم بتوصيل "تم الإنتاج للتو" بتدمير الجسم المنبعث، ثم انبعاث جديد بطاقة الباعث.

توصيل نقطة حفظ بجهاز باعث.

توصيل نقطة حفظ بجهاز باعث.

وضع حد له#

وأخيرًا، نحتاج إلى بوابة الإنهاء. مرة أخرى، تتواصل هذه البوابة مع منطق عمل السكة لاسلكيًا باستخدام نواقل ومستقبلات الإشارة. قم بتثبيت واحدة وفقًا للإرشادات.

تثبيت بوابة إنهاء.

تثبيت بوابة إنهاء.

جرِّب!#

الشيء الذي لا يمكننا التشديد عليه بما فيه الكفاية عن إنشاء سكك Tren (أو أي لعبة على الإطلاق) هو الحاجة إلى تجربة اللعب، مرارًا وتكرارًا. لا تستطيع ضبط مرات الهدف وعمليات التوصيل بشكل صحيح وما إلى ذلك من دون التجربة. والآن بعد أن أدخلنا كل العناصر في المشهد، فلنبدأ أول تجربة لعب. قم بتشغيل المفتاح ثم اذهب إلى وضع اللعب.

الضغط على مفتاح تجربة اللعب.

الضغط على مفتاح تجربة اللعب.

اتبع التعليمات لتصل إلى النهاية في أسرع وقت ممكن وتجاهل أي حمولة في الوقت الحالي.

كيف أبليت؟#

نريد أن نتأكد من أن النقطة الأولى (البرونزية) دائمًا قابلة للتحقيق بواسطة كل مستويات المهارة. ونريد أيضًا أن تكون النقطة الثالثة (الذهبية) قابلة للتحقيق ولكن ليس بالضرورة لأي لاعب. لذلك نحتاج إلى أن نعرف ما هو أسرع وقت ممكن. اكتشفنا ذلك بالفعل، لذا اضبط أشرطة التمرير كما هو مشار.

حقيقة إضافية - ظننا أن وقتًا "أكثر من 4 ثوانٍ" وقت معقول عندما فعلنا ذلك. ولكن أحد مختبرينا الرائعين استطاع كسر ذلك الرقم وتحقيق 3.9 ثانية وعلى الأغلب كسر ذلك الرقم أيضًا في الوقت الحالي، لذلك قررنا أن نضبط الوقت على 3 ثوانٍ.

استخدام أشرطة التمرير لضبط مرات هدف التدرج.

استخدام أشرطة التمرير لضبط مرات هدف التدرج.

استعراض وإعادة النظر#

والآن بعد أن أصبح لدينا الوقت لتجربة اللعب من دون الحمولة، نحتاج إلى إعداد اللعب من أجل المجموعة وعمليات توصيل الحمولة. لا نريد أن يستطيع اللاعب الحصول على النقطة الذهبية إن تجاهل أو فقد الحمولة. فلنقوم بتجربة اللعب مجددًا ونرى كم سيستغرق الأمر إن جمعنا وسلمنا الحمولة. انتبه من سرعتك على الأرجوحة وعلى الالتواءات.

الضغط على مفتاح تجربة اللعب مجددًا.

الضغط على مفتاح تجربة اللعب مجددًا.

كم تساوي؟#

يستغرق الأمر بعض الوقت لجمع تلك الحمولة لذلك نحتاج إلى حساب ذلك في قيمة الحمولة. يستغرق جمع الحمولة 7 ثوانٍ تقريبًا، وقد وجدنا أن أسرع وقت مع جمعها أكثر من 12 ثانية. وهكذا ذلك الوقت مطروح منه وقت التسليم يمنحنا الذهب الذي نحتاج إليه لضبط قيمة الحمولة على 9.

ضبط قيمة توصيل الحمولة باستخدام شريط التمرير.

ضبط قيمة توصيل الحمولة باستخدام شريط التمرير.

الانتهاء بنتيجة إيجابية#

ربما لا تريد أن تلعب سكة محددة بوقت. ربما تريد أن تصنع سكة ألغاز يستغرق اللاعب فيها الوقت كما يشاء. أمر سهل للغاية - كل ما علينا فعله هو تعيين مفتاح التحدي المحدد بوقت على إيقاف. إن كان النجاح في السكة لديك يُحدد عن طريق عمليات توصيل الحمولة، استخدم شريط تمرير عدد الحمولات الناجحة لضبط ذلك. إن لم يكن هذا هو الحال، اضبطه على 0 فحسب. لدينا هنا قطعة حمولة، لذلك اضبطه على 1.

تعيين مفتاح التحدي المحدد بوقت على إيقاف.

تعيين مفتاح التحدي المحدد بوقت على إيقاف.

وستكون انتهيت! نأمل أن يكون هذا اللعب والتصميم بالإضافة إلى مخططات اللعب والتصميم الأخرى قد علمتك الأسس التي يمكنك بها أن تبدأ بناء السكك الخاصة بك. استمتع بلعبك!

دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.