جولة تفصيلية لمخطط اللعب والتصميم في Tren: المستوى المتوسط
سنُقدم مجموعة دروس أكثر صعوبة قليلاً الآن. سنلقي نظرة على بعض العناصر الأكثر تعقيدًا، وسنتنقل خلال مستويات النطاق، وأخيرًا سنلقي نظرة أخرى على المجموعات.
الحاجة إلى Tren#
لنبدأ بتشغيل نقاط المحاذاة. انتقل إلى الإرشادات، وحدد نقاط المحاذاة لتفعيلها. ألقِ الآن نظرة على Tren الذي يعد العنصر الأهم على الإطلاق في اللعبة!
اضغط على "بحث". تحتوي المجموعة المثبتة على مجموعة فرعية تحمل اسم "المركبات". احصل على Tren (وضع اللعب والتصميم) وقم بتثبيته، ثم توجه إلى وضع اللعب واستخدم للتبديل من مروحية صغيرة إلى Tren.
تجميد!#
لا نرغب في تعديل Tren عن طريق الخطأ بينما نتقدم في رحلتنا؛ لذا لننتهز هذه الفرصة لإلقاء نظرة على أداة رائعة (انظر إلى إنجازنا هناك!) - تجميد.
افتح قائمة الأدوات وحدد تجميد. أصبح كل شيء باللون الأزرق! السبب هو أن كل العناصر التي تم تجميدها ستظهر باللون الأزرق، ويتم تجميد معظم مشاهد وضع اللعب والتصميم لمنع التعديلات غير المقصودة أثناء تنفيذ الدروس.
مرِّر فوق Tren، واضغط على لتجميده. ستظهر أداة التبديل. اخرج الآن من أداة التجميد بالضغط على . اقلب الآن المفتاح بالضغط على (يؤكد المفتاح فقط تجميد Tren، وذلك لأننا لا نستطيع اكتشاف هذا الإجراء).
يمنع التجميد أي تعديلات على Tren بخلاف التعديلات في زر "تراجع"؛ لذا إذا ارتكبت خطأ ما في الدروس التالية، فاحرص على عدم التراجع عن تثبيت Tren! يُوصَى بمتابعة رسائل الملاحظات التي تظهر أسفل الشاشة أثناء إجراء التراجع/الإعادة من أجل التحقق من التراجع عن التعديلات الصحيحة أو إعادتها.
ترك نطاق#
المجموعات ليس الهدف منها التعديل بشكل مريح فقط، ولكنها تتمتع بوظائف في وضع اللعب أيضًا، وخاصة حركة الأجسام. يتكون عنصر مثل هذا العمود القابل للتمديد والمزود بالطاقة من مجموعات متداخلة داخل مجموعات. إذا كنت تريد تحريك جسم ثابت مع جسم متحرك، فيجب أن يقع الجسم الثابت في نفس النطاق الذي يوجد فيه الجزء المتحرك من الجسم المتحرك. يشير "النطاق" إلى أي من تلك المجموعات المتداخلة يوجد بداخلها جسم معين. إنه مفهوم صعب للغاية في البداية، ولكنه مهم.
لذا، لنُدخل قطعة السكة في النطاق الصحيح. حدد السكة المميزة باستخدام ، واضغط مطولاً على . مرِّر الآن فوق العمود، واضغط على +. لاحظ أن الجزء السفلي من العمود واضح الآن، على عكس باقي أجزاء الصورة. السبب في ذلك هو أنك الآن تقع في نطاقه. لكن هذا الجزء لا يتحرك، لذا نحن بحاجة إلى إدخاله في النطاق مرة أخرى للدخول إلى نطاق الجزء المتحرك، والمشار إليه بالخط المُنقط.
اضغط مرة أخرى على + وستلاحظ أن الجزء السفلي غير واضح، بينما ستجد الجزء العلوي واضحًا. ستتلقى أيضًا رسالة تُبلغك بأنك في النطاق الصحيح. قم بالتبديل إلى وضع اللعب، ومن ثم ينبغي أن تتحرك قطعة السكة لأعلى وأسفل مع العمود.
ملاحظة: يوصى بتعيين الملاحظات المرئية على "الكل" في "التفضيلات/تصميم الأحلام"، وخاصة عندما تتعلم أشياء، مثل النطاق.
الصينية الدوارة#
تعد الأقراص الدوارة ممتعة حقًا في إنشاء سكك متعددة الاتجاهات. ادمجها مع الحواجز أو الأبواب ذات الاتجاه الواحد إذا كنت تريد التحكم في تقدم اللاعب عبر التقاطع.
ابحث عن عنصر القرص الدوار في المجموعة المثبتة. يجب أن تكون نقاط المحاذاة مفعلة بالفعل، ولكن هناك الكثير منها في هذه المنطقة، وفي مختلف الاتجاهات، لذا قد يكون الأمر أكثر صعوبة قليلاً من المعتاد عند وضعها في المكان الصحيح.
استخدم الذراع الأيسر وحرِّك للمحاذاة، ثم قم بالتثبيت باستخدام . إذا كان الأمر مرهقًا بالنسبة لك، فإننا ننصحك بتثبيتها فقط في أي مكان باستخدام ثم التقاطها وإعادة المحاولة.
أبراج الماء#
خطوة بسيط - فقط قم بتثبيت برجي سلوش. أنت تبحث عن برج سلوش (وضع اللعب والتصميم) في المجموعة المثبتة.
قم بمحاذاة برجي سلوش وتثبيتهما وفقًا للإرشادات. قم بالتبديل إلى وضع اللعب، وقُد عرباتك أسفل الفوهات. يتم تعيين أبراج سلوش ليتم ملؤها بشكل افتراضي، ويتم رصد عربات السلوش الفارغة وملؤها تلقائيًا.
على وشك النفاد#
يتم تعيين أبراج سلوش ليتم ملؤها افتراضيًا؛ لذا إذا أردت تفريغها، فعليك قلب مفتاح تعبئة/تفريغ. المفاتيح هي مجرد أزرار تشغيل/إيقاف تشغيل، وهي أداة بسيطة بعدد لا يُحصى من التطبيقات. يتم استخدامها هنا لتبديل منطق العمل من التعبئة إلى التفريغ كما هو مطلوب.
مرِّر فوق كل مفتاح واضغط على لقلبه. عُد إلى وضع اللعب، وقُد أسفل الفوهات. سترصد الأبراج العربات المملوءة وتُفرّغها.
مذهل#
وقت انطلاق Cren. لنستخدمها لتفريغ عربات السلوش هذه. تتميز Cren برصيف تبديل مدمج حتى تتمكن من تبديل التحكم من Tren إلى Cren والعكس. سترغب كثيرًا في تحريكها حتى يتمكن Tren من العبور. إنها داخل مجموعة Cren، لذا حان وقت دخول النطاق مرة أخرى.
قم أولاً بتثبيت Cren، ثم مرِّر فوقه وادخل النطاق باستخدام +. أمسِك بالرصيف باستخدام وحرِّكه ليتم محاذاته في نهاية السكة. في وضع اللعب، ابدأ القيادة والإرساء، وقم بالتبديل إلى Cren باستخدام ، ثم قم بتفريغ تلك العربات.
زر لأسفل#
ابحث عن زر سكة في المجموعة المثبتة، وقم بمحاذاته وتثبيته هنا.
مرِّر فوق عقدة "الضغط للتور"، واضغط على لإنشاء سلك، ثم حرِّك الجنّي لإنشاء حاوية، واضغط على لإعادة توصيله.
تلبية حصتك#
لقد اتجهنا إلى تجميد العناصر لإيقاف التعديلات غير المقصودة. لننظر في أمر إلغاء التجميد حتى تتمكن من تعديل شيء لغرض ما.
في وضع التصميم، انتقل إلى قائمة الأدوات وحدد أداة التجميد. مرِّر فوق حاجز حصة الحمولة، واضغط على لتجميده. اضغط على للخروج من أداة التجميد.
لنستخدم الآن أزرار الاتجاهات لتعديل شريط التمرير. مرِّر فوق شريط التمرير، واضغط على زر لزيادته حتى 1. يعد هذا الأمر مفيدًا حقًا عندما ترغب فقط في دفع قيمة شريط التمرير قليلاً إلى أسفل أو أعلى. للحصول على نقاط إضافية، احصل على أداة التجميد مجددًا وأعِد تجميد الحاجز. من المفترض أن تدعك البوابة تمر في وضع اللعب، إذ تحتاج إلى حاوية حمولات 1 الآن.
وزن!#
يمكن استخدام الميزان بالإضافة إلى حاجز لإنشاء مهمة صغيرة.
البحث في المجموعة المثبتة عن الميزان. المحاذاة والتثبيت كما هو موضح ثم توصيل مخرج عقدة "نجاح" بمدخل عقدة "مفتوح".
الشيء الرئيسي بالنسبة للميزان هو ضبط أشرطة التمرير الخاصة بالمتطلبات. أي نوع من العربات تبحث عنه وكم عربة تحتاج لينجح التشغيل؟ راقب أشرطة التمرير - تستطيع تغيير نوع الحمولة وكميتها باستخدام هذه الأشرطة.
ولكننا لن نفعل ذلك الآن. توجه إلى وضع اللعب واعثر على تلك العربة الأخرى حتى تستطيع اجتياز الحاجز.
إطالة بعض الشيء#
صُممت مجموعة Tren لتكون مكونة من أجزاء بقدر الإمكان. معظم القطع المعقدة الكبيرة مصنوعة من قطع أصغر منها. وهذا يسمح لك بإطالة العناصر بسهولة لاستقبال قطارات Trens أطول بعربات أكثر. لنجرب ذلك. سنصنع تقنية نقل الحمولات بين السكك مرة أخرى بالإضافة إلى الأولى.
أولًا، مرِّر الجني فوق عنصر نقل الحمولات واضغط على + لدخول النطاق في مجموعته. والآن التقط قطعة نهاية السكة الحديدية الصغيرة بالضغط على وقم بمحاذاتها على المخطط ناحية اليسار.
ثم مرِّر فوق الجزء (السكة الحديدية) السفلي من وحدة النقل الموجودة واضغط على + لاستنساخها. استمر في الضغط على للإمساك بالمستنسخ وحركه ناحية اليسار لمحاذاته على المساحة التي أنشأناها. ثم كرر ذلك من أجل جزء الحمولة.
لست بحاجة إلى أي أسلاك لكي يعمل هذا كوحدة نقل مزدوجة. يمكن تمديد العديد من العناصر بهذه الطريقة. عُد إلى وضع اللعب ودع الآلات تُفرغ حمولتك.
جنبًا إلى جنب#
إليك عنصر آخر يمكن تمديده، من حيث الطول وأيضًا عدد السكك التي يمكن الانزلاق بينها. ولكن الآن دعونا نثبت واحدة. اعثر على سكة منزلقة موازية: متوسطة في المجموعة المثبتة وتثبيتها.
عُد إلى وضع اللعب واذهب إلى الجسر. استخدم الذراع الأيسر للانزلاق يمينًا وللعودة إلى الخلف لإنزال العربة قبل الاستمرار.
أشعل الحماس!#
هذا عنصر ممتع. ويمكن تمديده أيضًا من ناحية الطول. اعثر على رافعة متأرجحة وثبّتها.
توجه إلى وضع اللعب وابدأ القيادة. قُد حتى النهاية، ثم عد إلى الخلف، وكرر ذلك للأمام وللخلف حتى تستطيع "رفع" الرافعة إلى الأعلى.
قدّم لي معززًا#
قطع التعزيز ممتازة في إعطاء قطارات Tren أو العربة تعزيز سرعة للصعود على منحنى أو لاجتياز قفزة. مثل تلك التي فشلت فيها للتو. معذرةً، لم يكن ينبغي لنا قول شيء لئيم كذلك.
البحث في المجموعة المثبتة عن قطعة التعزيز. قم بالمحاذاة والتثبيت وفقًا للإرشادات. لاحظ أن التعزيز الأصلي مضبوط على 0 من السرعة - ليس من الغريب أنه لم ينجح! مرِّر الجني فوق شريط التمرير واضغط على واسحب أو اضغط على زر التوجيهي لزيادة التعزيز إلى ما هو أكثر من 0.6.
كرر بنفسك#
كيف كان تكرار الاستنساخ بالنسبة إليك في مخطط اللعب والتصميم الأول؟ فلنجرب مرةً أخرى. استنسخ السكة المُبرزة باستخدام +. حرر ولكن استمر في الضغط على حرك المستنسخ قليلًا إلى اليمين حتى يصبح محاذيًا. والآن اضغط على زر الاتجاه اليمين 3 مرات. من المفترض أن ينسخ المحاذاة ويملأ الحلزوني بشكل صحيح. حرر لتثبيته.
المروحية الأصلية#
فلنخرج بأناقة. اعثر على مروحية كبيرة في المجموعة المثبتة. قم بالمحاذاة والتثبيت.
قُد هناك واضغط على زر لتبديل التحكم. انطلق واهبط على الصندوق الكبير لإكمال مخطط اللعب والتصميم هذا.
دليل مستخدم Dreams قيد التطوير المستمر. ترقب توفر تحديثات جديدة، حيث نواصل إضافة المزيد من مصادر التعلم والمقالات بمرور الوقت.