21 cosas que hacer en la DreamsCom 21

Gracias al incansable trabajo de nuestras moléculas y la casi infinita energía de nuestra increíble comunidad, hay más por ver, jugar y disfrutar que nunca en la DreamsCom de este año (¿quizás demasiado? Nah, estamos hablando de Dreams. ¡‘Demasiado’ es su apellido!). No tengas miedo: nosotros te ayudamos con nuestra lista de actividades básicas para hacer que tu experiencia en el evento sea excelente.

El menú de personalización de avatar de la DreamsCom, junto con un avatar personalizado.

El menú de personalización de avatar de la DreamsCom, junto con un avatar personalizado.

  1. Personaliza tu marioneta

¿Te gusta el azul? ¿No? Entonces te tenemos buenas noticias: este año podrás personalizar tu marioneta para el recinto de la DreamsCom, normalmente azul, con opciones como color de piel, peinado y ropa. Asegúrate de que te sientas tú mismo y hazte unas cuantas selfies en el juego.

Vista en primera persona del puesto de Ancient Dangers: El cuento del murciélago.

Vista en primera persona del puesto de Ancient Dangers: El cuento del murciélago.

  1. Cambiar a vista en primera persona

A veces solo quieres acercar mucho la cara a las cosas. Los fabulosos diseñadores de Media Molecule te echan una mano: basta con presionar L3 y R3 a la vez para entrar en el modo en primera persona, lo que te permite mirar en cada rincón que puedas imaginar.

Una marioneta deslizándose por un gran tobogán morado.

Una marioneta deslizándose por un gran tobogán morado.

  1. Prueba el tobogán

Ubicación: Salón de Mm

Escalera mecánica o tobogán. La gran decisión del año. Tu gran entrada en la DreamsCom es muy importante. ¿Deberías bajar majestuosamente por una escalera mágica móvil? ¿O deberías patinar con el trasero por una pendienteeeee...? No importa, no podemos oírte, ya vamos por la mitad del tobogán.

Un piano gigante por el que pueden caminar los visitantes de la DreamsCom.

Un piano gigante por el que pueden caminar los visitantes de la DreamsCom.

  1. Tocar el piano gigante

Ubicación: Salón de Mm

Ningún sitio está realmente completo sin su propio piano de suelo, algo que tenemos que recordar pacientemente a nuestros vecinos al menos dos veces al día. Encontrarás la versión de la DreamsCom en el salón de Mm.

El puesto de Tren, un juego creado por John Beech, de Media Molecule.

El puesto de Tren, un juego creado por John Beech, de Media Molecule.

  1. Súbete en el Tren, chú, chú

Ubicación: Salón de Mm

John Beech ha pedido todas las paradas para el puesto de este maravilloso juego de puzles basado en físicas, Tren, que está en el Salón de Mm. Junto con secretos por revelar, incluye un tren funcional al que puedes subirte para moverte por las vías. Consigues más puntos si suena ‘C’Mon ‘N Ride It (The Train)’, de Quad City DJ’s, mientras juegas.

El famoso Megapenguin honra con su presencia al recinto del evento.

El famoso Megapenguin honra con su presencia al recinto del evento.

  1. Tomarse una foto con Megapenguin

Ubicación: Salón de Mm

Puede que este chico espacial ahora sea una gran celebridad, pero aún tiene tiempo para sus fans. Permanece atento al portal de guijarros de la sala de Mm y podrás ver cómo se pasa por el evento; el momento perfecto para pedirle una foto (es más difícil conseguir un autógrafo. No estamos seguros de que pueda escribir. Por las aletas).

El practiquísimo mapa de la DreamsCom 21 en el juego.

El practiquísimo mapa de la DreamsCom 21 en el juego.

  1. Usa el mapa

Las convenciones serían mucho más cómodas si pudiéramos simplemente teletransportarnos a donde hiciera falta... ¡Otra área en la que innova la DreamsCom! Presiona el panel táctil para que aparezca un mapa y poder ver la lista completa de salas; coloca el duende sobre cada una de ellas para ver qué puestos de creador tiene. Selecciona una para transportarte hasta ahí al instante. De todos modos, caminar es de ingenuos.

Captura de pantalla de una marioneta saltando en el fantástico puesto inflable de patekkah.

Captura de pantalla de una marioneta saltando en el fantástico puesto inflable de patekkah.

  1. Salta en los puestos inflables

Ubicación: Salón 38, Salón 7

Imagina nuestro regocijo cuando descubrimos no uno, sino dos puestos inflables en la DreamsCom de este año. El de Beed28 usa respuesta háptica, con los minimundos en capsula del creador volando por las estanterías; mientras, la oda de patekkah a Dreams es un completo caos inflable.

Una marioneta personalizanda un auto en el puesto de Wiiichcraft.

Una marioneta personalizanda un auto en el puesto de Wiiichcraft.

  1. Personaliza el auto de tus sueños

Ubicación: Salón 44

No sería una convención de videojuegos sin un auto espectacular en el recinto. Por algún motivo. Como siempre, la versión de Dreams de este fenómeno está a otro nivel. Puedes visitar el garaje interactivo de Wiiichcraft para diseñar tu propia nave, escogiendo entre varios colores, llantas, puertas y mucho más.

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Captura de pantalla del increíble puesto de Paulo-Lameiras, lleno de máquinas recreativas.

Captura de pantalla del increíble puesto de Paulo-Lameiras, lleno de máquinas recreativas.

  1. Pasa por el salón recreativo

Ubicación: Salón 7

Los juegos de arcade de Paulo-Lameiras son legendarios en el dreamiverso. Por suerte, para la DreamsCom ‘21 ha creado un salón arcade completo con éxitos, como Metal Eagles: UC, Cyber Trigger y la demo para el próximo Solar Blast.

Una marioneta con su cara en un cómico recortable de cartón que hace que parezca un cerdo.

Una marioneta con su cara en un cómico recortable de cartón que hace que parezca un cerdo.

  1. Transformarse en cerdo

Ubicación: Salón 25

Si ver al colega creador de Dreams, ReddishBoat, vestido como una piña gigante para promocionar Pig Detective and the Beast of Boffington no es suficiente para convencerte de que al Team Pig Detective le encanta un poco de amistosa humillación, quizás la foto de su puesto lo haga. Juega a la demo y posa para una foto junto a Pig Detective con tu puntuación máxima como el cerdito inteligente que eres.

Captura de pantalla del recinto de la DreamsCom, y una pista para una de las respuestas de nuestra caza del tesoro.

Captura de pantalla del recinto de la DreamsCom, y una pista para una de las respuestas de nuestra caza del tesoro.

  1. Ir a la caza del tesoro

Extrañas y maravillosas vistas te esperan en el recinto de la DreamsCom y hemos seleccionado algunas de las mejores en un desafío opcional que encontrarás en nuestra revista gratuita de acompañamiento de la DreamsCom, de descarga gratuita. ¡Táchalas de la lista y envíanos a las redes sociales las fotos de tus descubrimientos!

Una marioneta hablando con Marla, la servicial azafata parlante del puesto de Stranger Studios.

Una marioneta hablando con Marla, la servicial azafata parlante del puesto de Stranger Studios.

  1. Juega con Marla

Ubicación: Salón 23

El puesto de Stranger Studios está atendido por la servicial y sufrida Marla que, además de promocionar los proyectos de la organización, este año se ocupa de la sección de objetos perdidos de la DreamsCom. No decimos que esté bien, pero entrar y salir de los dos puestos a su cargo y ver cómo intenta ocuparse de todo es muy divertido (perdón, Maz).

Una marioneta a punto de entrar en un muy legítimo, en absoluto nada sospechoso, puesto.

Una marioneta a punto de entrar en un muy legítimo, en absoluto nada sospechoso, puesto.

  1. Unirse a un culto

Ubicación: Salón 23

Esto es algo bastante raro, pero escúchanos. Project WhiteBird es un concepto revolucionario, dirigido por una auténtica jefaza (#girlboss) que es la encargada del reclutamiento. Desde que nos unimos a la iniciativa somos un 260 % más felices, ya no tenemos hongos en los pies y... ¿aún nos está escuchando? No... NO, POR FAVOR, SE LO ESTAMOS DICIENDO...

El puesto de aspecto profesional que representa al podcast Made In Dreams (que merece la pena escuchar, por cierto).

El puesto de aspecto profesional que representa al podcast Made In Dreams (que merece la pena escuchar, por cierto).

  1. Sé el siguiente invitado al podcast Made In Dreams

Ubicación: Salón 47

Si has soñado con que te entrevisten en el fantástico programa de Lucid Nebula Studios dedicado a los creadores de Dreams, asegúrate de pasarte este año por su superprofesional puesto: ¡su photocall puede seleccionarte como su próximo invitado!

Captura de pantalla del jardín japonés de Herzacc, un oasis de calma en el ajetreado recinto del evento.

Captura de pantalla del jardín japonés de Herzacc, un oasis de calma en el ajetreado recinto del evento.

  1. Descansa con regularidad

Ubicación: Salón 45, Salón 25, Salón 22

Con tantas cosas ocurriendo en estos eventos, es fácil olvidarse de cuidar de uno mismo. Hay un montón de puestos de relajación por visitar si necesitas un descanso de la música alta y las luces brillantes. Nos encanta escaparnos al relajante jardín japonés de Herzacc, la taberna de PuddyDoke y el acuario de GuardianDragon99, pero también te animamos a tomarte un tiempo lejos de la pantalla en la vida real.

Captura de pantalla del puesto de Mezzyartiist que incluye unos deliciosos croissants 2D.

Captura de pantalla del puesto de Mezzyartiist que incluye unos deliciosos croissants 2D.

  1. Delicias para probar en la DreamsCom

Tenemos la verdad sobre la mejor comida virtual de la DreamsCom con el apartado ‘Comer en la DreamsCom’ de nuestra revista gratuita, pero los chefs residentes de Mm también han preparado unas recetas reales para que comas mientras recorres el recinto del evento. ¡También puedes aprenderlas en la revista!

Captura de pantalla del puesto interactivo de feria de HASSUK.

Captura de pantalla del puesto interactivo de feria de HASSUK.

  1. Explora una divertida atracción de feria

Ubicación: Salón 11

Continuando con la gradual transformación de la DreamsCom, de convención a parque temático, tenemos a HASSUK que ha convertido su puesto en una atracción de feria jugable, con franjas de colores, grandes rodillos y un tobogán retorcido; y una enorme cabeza de payaso que solo es ligeramente menos aterradora que la del puesto de Rabrit (sala 5).

Captura de pantalla del desafío 'Pon a prueba tu fuerza' de un puesto.

Captura de pantalla del desafío 'Pon a prueba tu fuerza' de un puesto.

  1. Pon a prueba tu fuerza

Ubicación: Salón 33

¿Estás tan tonificado como Megapenguin? ¿Estás tan fuerte como Buffbert? (Para los no iniciados: Buffbert es la versión modificada genéticamente del llorón principal de Dreams, Cuthbert. Es mejor no preguntar más). Descúbrelo en el puesto de N-1-C-0-l3ro40ne que tiene una máquina para probar tu fuerza.

Captura de pantalla del puesto de Phreaky que tiene una ruleta de desafío para que la hagas girar.

Captura de pantalla del puesto de Phreaky que tiene una ruleta de desafío para que la hagas girar.

  1. Ponte a prueba en el puesto de Phreaky

Ubicación: Salón 30

Tras ver todas las increíbles creaciones de la convención, quizás tengas la inspiración para saltar al modo de creación. Si necesitas que te den pie, ¿por qué no te dejas caer por el puesto de Phreaky y haces girar la rueda de desafío para obtener una combinación de palabras única que proporciona ideas nuevas?

Captura de pantalla de Purgatory Panic, un juego de plataformas 2D único hecho en Dreams por surrounded_.

Captura de pantalla de Purgatory Panic, un juego de plataformas 2D único hecho en Dreams por surrounded_.

  1. Descubre aún más demos

El recinto del evento no es lo único lleno de cosas que hacer y a las que jugar; nuestras excelentes moléculas gestoras le han dado un toque DreamsCom a la portada de la exploración de sueños. Probar un montón de las últimas demos de nuestros talentosos soñadores es tan fácil como desplazarse por sus listas de reproducción. ¿Y si buscas más información sobre cada aporte? Asegúrate de conectarte a los tres días de cobertura del evento por parte del impfiltrado, retransmitida en directo con entrevistas a los desarrolladores y demos en vivo.

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Mantente al tanto de las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.