Acceso de impfiltrado

Acceso de impfiltrado

¡Media Molecule lo cuenta todo!

Charlamos con el gestor de contenido Jacob Heayes sobre cómo encontrar las últimas y mejores aventuras en Dreams para compartirlas con la coMmunidad, y también sobre la importancia de la organización en los videojuegos.

Charlamos con la administradora de la comunidad, Hollie Tang, sobre cómo aprovechar al máximo los memes, sobre cómo se trabaja en grandes eventos y también en cómo generar expectación en una comunidad.

Charlamos con el animador jefe, Dave Campbell, sobre por qué los pulgares son importantes en el dreamiverso y por qué un buen ciclo de caminar es el pan de cada día de un buen animador.

¿Alguna vez te has preguntado cómo Media Molecule creó una aventura musical con tres estilos artísticos diferentes, todo mientras creaba las herramientas para Dreams? No te lo preguntes más, aquí tienes la creación de El sueño de Art, contado por nosotros.

Nuestros mejores trucos para aprovechar al máximo el evento de este año.

Charlamos con la programadora júnior Rosabelle Armstead sobre cómo compaginar el estudio de una carrera con publicar un juego ganador de un BAFTA.

¿Te preguntas cómo un estudio de videojuegos monta una gala de entrega de premios jugable, completamente animada, retransmitida en directo a miles de personas de todo el mundo... trabajando desde casa? ¡Ven a descubrirlo!

La Guía de usuario de Dreams es un trabajo en curso. Permanece atento a las actualizaciones porque añadiremos más artículos y recursos de aprendizaje con el tiempo.