임프사이더 액세스

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Media Molecule이 모두 말해드려요!

콘텐츠 큐레이터 Jacob Heayes와 함께 Dreams Universe에서 커뮤니티에 공유할 새로 나온 위대한 모험을 찾는 것과, 비디오 게임 큐레이션의 중요성에 대해 이야기를 나눴습니다.

커뮤니티 매니저 Hollie Tang과 함께 밈의 활용, 큰 이벤트 작업, 커뮤니티를 활성화하는 법에 대해 이야기를 나눠 봅니다.

시니어 애니메이터 Dave Campbell과 함께 드리미버스에서 좋아요가 왜 그렇게 중요한지, 왜 높은 품질의 걷기 사이클이 애니메이터의 좋은 양식인지 채팅으로 이야기를 나눴습니다.

Media Molecule이 Dreams Universe를 제작하면서 동시에 아트의 꿈이라는 뮤지컬 명작을 어떻게 만들었는지 궁금하지 않으셨나요? 이제 그 궁금증을 해결해 드릴게요. 함께 즉흥 연주를 해보죠…

올해의 행사를 최대로 만끽할 수 있도록 저희가 드리는 팁이랍니다.

학업과 BAFTA 수상 게임 출시를 어떻게 병행했는지에 대해 주니어 프로그래머 Rosabelle Armstead와 이야기를 나누어 봤습니다.

게임 제작사가 어떻게 플레이할 수 있는 풀 애니메이션 시상식을 준비해서 전 세계 수천 명에게 라이브 스트리밍을 하는지 궁금하지 않으세요? …그것도 재택근무 중에요! 직접 확인해보세요!

Dreams Universe 유저 가이드는 제작 진행 중입니다. 학습 자원 및 기사를 계속 추가할 예정이므로 업데이트를 수시로 확인해주세요.