Chochlik Ilustrowany

Chochlik Ilustrowany

Media Molecule mówi, jak jest!

Rozmawiamy z opiekunem zawartości, Jacobem Heayesem, który znajduje najnowsze i najlepsze przygody w Dreams oraz udostępnia je społeczności Mm. Dowiadujemy się od niego, jak ważne jest stanowisko opiekuna.

Rozmawiamy z menedżerką społeczności, Hollie Tang, o maksymalnym wykorzystaniu memów, pracy nad wielkimi wydarzeniami i o tym, jak można nakręcić społeczność.

Rozmawiamy ze starszym animatorem Dave'em Campbellem o tym, dlaczego kciuki są tak ważne w Świecie Marzeń oraz dlaczego wysokiej jakości cykl chodu jest podstawą pracy każdego dobrego animatora.

Czy zastanawialiście się kiedyś, w jaki sposób Media Molecule stworzyło muzyczną przygodę w trzech różnych stylach graficznych i to podczas tworzenia narzędzi do Dreams? Nie zastanawiajcie się dłużej - oto jak powstaje Marzenie Arta, opowiedziane przez nas.

Nasze wskazówki, aby jak najlepiej przeżyć tegoroczną imprezę.

Rozmawiamy z młodszą programistką Rosabelle Armstead o równowadze pomiędzy studiami i pracą nad grą wyróżnioną nagrodą BAFTA.

Ciekawi Was, jak studio twórców gier zdołało zrobić w pełni animowaną i grywalną galę wręczenia nagród, transmitowaną dla tysięcy ludzi z całego świata? W dodatku pracowaliśmy w domach! Wszystkiego dowiesz się z tego tekstu.

Podręcznik użytkownika Dreams jest obecnie przygotowywany. Z czasem będziemy dodawać kolejne zasoby i artykuły, a więc czekaj na aktualizacje.