Accesso alla gazzetta dello spiritello

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Media Molecule racconta tutto!

Parliamo con il content curator Jacob Heayes di come trovare le ultime più grandi avventure su Dreams da condividere con la coMmunity e dell'importanza della curatela dei videogiochi.

Parliamo con la community manager Hollie Tang di come sfruttare al meglio i meme, gestire grandi eventi e stimolare una community.

Facciamo due chiacchiere con l'animatore senior Dave Campbell sul perché i pollici siano così importanti nel Sogniverso, e perché un ciclo di camminata ben fatto sia il modo in cui i bravi animatori si guadagnano da vivere.

Vi siete mai chiesti come Media Molecule abbia realizzato un'avventura musicale in tre diversi stili artistici, il tutto mentre costruiva gli strumenti per Dreams? Basta domande - ecco la creazione del sogno di Art, raccontato da noi.

I nostri consigli indispensabili per vivere al massimo lo show di quest'anno.

Abbiamo parlato con la programmatrice junior Rosabelle Armstead di come si può coniugare lo studio per la laurea con l’uscita di un gioco vincitore del BAFTA.

Siete curiosi di sapere come uno studio di videogiochi riesca a organizzare una serata di premiazioni completamente animata e giocabile, visibile live da migliaia di persone in tutto il mondo... il tutto mentre i suoi dipendenti lavorano da casa? Venite a scoprirlo!

La Guida utente di Dreams è in continuo sviluppo. Controlla gli aggiornamenti, perché continueremo ad aggiungere ulteriori risorse di apprendimento e articoli.