Полный доступ

Полный доступ

Media Molecule рассказывают всё!

Куратор контента Джейкоб Хэйес рассказал, как найти в потоке материалов настоящие жемчужины и почему так важно курировать видеоигры.

Мы спросили Холли Танг о создании мемов и подготовке к большим мероприятиям, а также узнали, как привлечь внимание аудитории.

Старший аниматор Дэйв Кэмпбелл рассказывает, почему большой палец вверх так важен для Мира Грёз и почему качественная походка — хлеб насущный для любого аниматора.

Если вы когда-нибудь задумывались, как Media Molecule создала музыкальное приключение в трех разных художественных стилях, одновременно создавая инструменты для «Грёз», то больше вам не придется это делать! Мы рассказываем, как была создана «Грёза Арта».

Даём советы, как получить максимум удовольствия от выставки в этом году.

Мы беседуем с младшим программистом Розабель Армстед о том, как сочетать учебу в университете и работу над игрой, получившей премию BAFTA.

Хотите узнать, как игровая студия организовала полностью анимированную и интерактивную церемонию награждения, трансляцию которой увидели тысячи людей по всему миру? А ведь всё это было сделано людьми, которые работали из дома! Сейчас мы всё расскажем.

Руководство пользователя «Грёз» постоянно дополняется. Следите за обновлениями: мы будем периодически добавлять новые уроки и статьи.